流式传输
Agents SDK 可以以增量方式输出模型结果和其他执行步骤。流式传输可让 UI 保持响应,不必等到完整最终结果后再更新用户界面。
启用流式传输
Section titled “启用流式传输”向 Runner.run() 传入 { stream: true } 选项,即可获得流对象而不是完整结果:
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', { stream: true,});启用流式传输后,返回的 stream 实现了 AsyncIterable 接口。每次产出的事件对象都描述了本次运行中发生的内容。该流会产出三种事件类型,分别对应智能体执行过程中的不同部分。不过,大多数应用只关心模型文本输出,因此该流也提供了辅助方法。
获取文本输出
Section titled “获取文本输出”调用 stream.toTextStream() 可获得已发出文本的流。当 compatibleWithNodeStreams 为 true 时,返回值是标准 Node.js Readable。我们可以将它直接 pipe 到 process.stdout 或其他目标。
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', { stream: true,});
result .toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true, }) .pipe(process.stdout);当运行以及所有待处理回调都完成后,stream.completed 这个 promise 才会 resolve。如果你想确保不再有任何输出,请始终 await 它。这也包括在最后一个文本 token 到达后才结束的后处理工作,例如会话持久化或历史压缩 hook。
toTextStream() 只会输出助手文本。工具调用、交接、审批以及其他运行时事件可从完整事件流中获取。
监听所有事件
Section titled “监听所有事件”你可以使用 for await 循环在事件到达时逐条检查。可用信息包括底层模型事件、任意智能体切换以及 SDK 特有的运行信息:
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', { stream: true,});
for await (const event of result) { // these are the raw events from the model if (event.type === 'raw_model_stream_event') { console.log(`${event.type} %o`, event.data); } // agent updated events if (event.type === 'agent_updated_stream_event') { console.log(`${event.type} %s`, event.agent.name); } // Agent SDK specific events if (event.type === 'run_item_stream_event') { console.log(`${event.type} %o`, event.item); }}参见流式传输示例,其中有完整脚本,可同时打印纯文本流和原始事件流。
Responses WebSocket 传输(可选)
Section titled “Responses WebSocket 传输(可选)”本页的流式 API 同样适用于 OpenAI Responses WebSocket 传输。
可通过 setOpenAIResponsesTransport('websocket') 全局启用,或使用你自己的 OpenAIProvider 并设置 useResponsesWebSocket: true。
如果只是想通过 WebSocket 进行流式传输,不需要 withResponsesWebSocketSession(...) 或自定义 OpenAIProvider。若能接受在不同运行间重连,在启用该传输后 run() / Runner.run(..., { stream: true }) 仍可正常工作。
当你希望复用连接并更明确地控制 provider 生命周期时,请使用 withResponsesWebSocketSession(...) 或自定义 OpenAIProvider / Runner。
使用 previousResponseId 续接时,语义与 HTTP 传输相同。区别仅在于传输方式和连接生命周期。
如果你自行构建 provider,关闭时请记得调用 await provider.close()。默认情况下,基于 Websocket 的模型封装会被缓存以供复用,关闭 provider 会释放这些连接。withResponsesWebSocketSession(...) 提供同样的复用能力,但会自动将清理范围限定在单个回调内。
参见 examples/basic/stream-ws.ts,获取包含流式传输、工具调用、审批与 previousResponseId 的完整示例。
该流会产出三种不同的事件类型:
raw_model_stream_event
Section titled “raw_model_stream_event”import { isOpenAIChatCompletionsRawModelStreamEvent, isOpenAIResponsesRawModelStreamEvent, type RunStreamEvent,} from '@openai/agents';
export function logOpenAIRawModelEvent(event: RunStreamEvent) { if (isOpenAIResponsesRawModelStreamEvent(event)) { console.log(event.source); console.log(event.data.event.type); return; }
if (isOpenAIChatCompletionsRawModelStreamEvent(event)) { console.log(event.source); console.log(event.data.event.object); }}示例:
{ "type": "raw_model_stream_event", "data": { "type": "output_text_delta", "delta": "Hello" }}如果你使用 OpenAI provider,@openai/agents-openai 与 @openai/agents 都导出了辅助方法,可在不改变 agents-core 中通用 RunRawModelStreamEvent 契约的前提下,收窄原始 OpenAI 负载类型。
import type { RunStreamEvent } from '@openai/agents';import { isOpenAIResponsesRawModelStreamEvent } from '@openai/agents';
export function isOpenAIResponsesTextDelta(event: RunStreamEvent): boolean { return ( isOpenAIResponsesRawModelStreamEvent(event) && event.data.event.type === 'response.output_text.delta' );}当你只需要与传输无关的流式代码时,检查 event.type === 'raw_model_stream_event' 仍然足够。
如果你使用 OpenAI 模型,并希望在不手动类型断言的情况下检查 provider 特定负载,SDK 还提供了收窄辅助方法:
isOpenAIResponsesRawModelStreamEvent(event):用于 Responses 原始事件。isOpenAIChatCompletionsRawModelStreamEvent(event):用于 Chat Completions 分块事件。
对于这些 OpenAI 模型事件,RunRawModelStreamEvent.source 也会被填充为 'openai-responses' 或 'openai-chat-completions'。
这在你想检查 Responses 专有事件(如 response.reasoning_summary_text.delta、response.output_item.done 或 MCP 参数增量)时尤其有用,同时还能让 TypeScript 感知底层事件结构。
参见 examples/basic/stream-ws.ts、examples/tools/code-interpreter.ts 和 examples/connectors/index.ts,了解更完整的 OpenAI 特定流式模式。
run_item_stream_event
Section titled “run_item_stream_event”import type { RunItemStreamEvent, RunStreamEvent } from '@openai/agents';
export function isRunItemStreamEvent( event: RunStreamEvent,): event is RunItemStreamEvent { return event.type === 'run_item_stream_event';}name 用于标识产出的项目类型:
name | 含义 |
|---|---|
message_output_created | 已创建消息输出项。 |
handoff_requested | 模型请求了交接。 |
handoff_occurred | 运行时已完成向另一个智能体的交接。 |
tool_search_called | 已发出一个 tool_search_call 项。 |
tool_search_output_created | 已发出一个包含已加载工具定义的 tool_search_output 项。 |
tool_called | 已发出工具调用项。 |
tool_output | 已发出工具结果项。 |
reasoning_item_created | 已发出推理项。 |
tool_approval_requested | 工具调用已暂停,等待人工审批。 |
tool_search_* 事件只会出现在使用 toolSearchTool() 并在运行期间加载延迟工具的 Responses 运行中。
交接负载示例:
{ "type": "run_item_stream_event", "name": "handoff_occurred", "item": { "type": "handoff_call", "id": "h1", "status": "completed", "name": "transfer_to_refund_agent" }}agent_updated_stream_event
Section titled “agent_updated_stream_event”import type { RunAgentUpdatedStreamEvent, RunStreamEvent,} from '@openai/agents';
export function isRunAgentUpdatedStreamEvent( event: RunStreamEvent,): event is RunAgentUpdatedStreamEvent { return event.type === 'agent_updated_stream_event';}示例:
{ "type": "agent_updated_stream_event", "agent": { "name": "Refund Agent" }}流式传输中的人工干预
Section titled “流式传输中的人工干预”流式传输与会暂停执行的交接兼容(例如工具需要审批时)。流对象上的 interruptions 字段会暴露待处理审批,你可以对每一项调用 state.approve() 或 state.reject() 来继续执行。流暂停后,stream.completed 会 resolve,且 stream.interruptions 包含待处理审批。再次以 { stream: true } 执行即可恢复流式输出。
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
let stream = await run( agent, 'What is the weather in San Francisco and Oakland?', { stream: true },);stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true }).pipe(process.stdout);await stream.completed;
while (stream.interruptions?.length) { console.log( 'Human-in-the-loop: approval required for the following tool calls:', ); const state = stream.state; for (const interruption of stream.interruptions) { const approved = confirm( `Agent ${interruption.agent.name} would like to use the tool ${interruption.name} with "${interruption.arguments}". Do you approve?`, ); if (approved) { state.approve(interruption); } else { state.reject(interruption); } }
// Resume execution with streaming output stream = await run(agent, state, { stream: true }); const textStream = stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true }); textStream.pipe(process.stdout); await stream.completed;}一个与用户交互的更完整示例见 human-in-the-loop-stream.ts。
停止流并继续同一轮次
Section titled “停止流并继续同一轮次”若要提前停止一次流式运行,可中止你传给 run() 的 signal,或取消由 stream.toStream() 创建的 reader。无论哪种方式,在将该运行视为已稳定结束前,仍应 await stream.completed。即使你的代码已停止消费事件,SDK 仍可能在持久化当前轮次输入或完成其他清理工作。
当流被取消时,stream.cancelled 会变为 true,而 stream.finalOutput 通常仍为 undefined,因为当前轮次未完成。如果你想稍后继续这个未完成轮次,请用 stream.state 重新运行同一个智能体,而不是追加新的用户消息。这样可保持轮次计数正确,并复用已存储在 RunState 中的 conversationId 或 previousResponseId。
如果你也在使用会话持久化,请在恢复后的 run() 调用中再次传入相同的 session,以便对话继续写入同一后端存储。
审批暂停也遵循同样规则:先处理 stream.interruptions,再从 stream.state 恢复,而不是开启新轮次。
- 退出前记得等待
stream.completed,以确保所有输出都已刷新。 - 初始的
{ stream: true }选项只对提供该选项的那次调用生效。若使用RunState重新运行,必须再次指定该选项。 - 如果你的应用只关心文本结果,优先使用
toTextStream(),以避免处理单个事件对象。
结合流式传输和事件系统,你可以将智能体集成到聊天界面、终端应用,或任何用户能从增量更新中获益的场景中。