智能体
智能体是 OpenAI Agents SDK 的主要构建模块。一个Agent(智能体)是经过如下配置的 大语言模型(LLM):
- Instructions——用于告知模型“它是谁”以及“应如何回应”的系统提示(system prompt)。
- Model——要调用的 OpenAI 模型,以及可选的模型调优参数。
- Tools——LLM 可调用以完成任务的一组函数或 API。
import { Agent } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Haiku Agent', instructions: 'Always respond in haiku form.', model: 'gpt-5-nano', // optional – falls back to the default model});本页余下内容将更详细地介绍每个智能体特性。
Agent 构造函数只接收一个配置对象。最常用的属性如下所示。
| Property | Required | Description |
|---|---|---|
name | yes | 简短、可读的人类标识符。 |
instructions | yes | System prompt(字符串或函数——参见 动态 instructions)。 |
model | no | 模型名或自定义的 Model 实现。 |
modelSettings | no | 调优参数(temperature、top_p 等)。如果所需属性不在顶层,可将其放入 providerData 下。 |
tools | no | 模型可调用的 Tool 实例数组。 |
import { Agent, tool } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const getWeather = tool({ name: 'get_weather', description: 'Return the weather for a given city.', parameters: z.object({ city: z.string() }), async execute({ city }) { return `The weather in ${city} is sunny.`; },});
const agent = new Agent({ name: 'Weather bot', instructions: 'You are a helpful weather bot.', model: 'gpt-4.1', tools: [getWeather],});智能体对其上下文类型是泛型的,即 Agent<TContext, TOutput>。上下文(context)是一个依赖注入对象,由你创建并传入 Runner.run()。它会被转发到每个工具、护栏、交接等,适合用于存储状态或提供共享服务(数据库连接、用户元数据、功能开关等)。
import { Agent } from '@openai/agents';
interface Purchase { id: string; uid: string; deliveryStatus: string;}interface UserContext { uid: string; isProUser: boolean;
// this function can be used within tools fetchPurchases(): Promise<Purchase[]>;}
const agent = new Agent<UserContext>({ name: 'Personal shopper', instructions: 'Recommend products the user will love.',});
// Laterimport { run } from '@openai/agents';
const result = await run(agent, 'Find me a new pair of running shoes', { context: { uid: 'abc', isProUser: true, fetchPurchases: async () => [] },});默认情况下,智能体返回纯文本(string)。如果希望模型返回结构化对象,可以指定 outputType 属性。SDK 接受:
- 一个 Zod schema(
z.object({...}))。 - 任意兼容 JSON Schema 的对象。
import { Agent } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const CalendarEvent = z.object({ name: z.string(), date: z.string(), participants: z.array(z.string()),});
const extractor = new Agent({ name: 'Calendar extractor', instructions: 'Extract calendar events from the supplied text.', outputType: CalendarEvent,});当提供了 outputType 时,SDK 会自动使用
structured outputs 而不是纯文本。
多智能体系统设计模式
Section titled “多智能体系统设计模式”将多个智能体组合的方式很多。我们在生产应用中经常看到的两种模式是:
- 管理器(智能体即工具)——一个中心智能体拥有会话并调用作为工具暴露的专业智能体。
- 交接——初始智能体在识别出用户请求后,将整个会话交给某个专家智能体处理。
这两种方法是互补的。管理器让你可以在单一位置实施护栏或速率限制,而交接则使每个智能体专注于单一任务而无需保留对会话的控制权。
管理器(智能体即工具)
Section titled “管理器(智能体即工具)”在该模式中,管理器不会移交控制权——LLM 使用工具,而管理器汇总最终答案。详见工具。
import { Agent } from '@openai/agents';
const bookingAgent = new Agent({ name: 'Booking expert', instructions: 'Answer booking questions and modify reservations.',});
const refundAgent = new Agent({ name: 'Refund expert', instructions: 'Help customers process refunds and credits.',});
const customerFacingAgent = new Agent({ name: 'Customer-facing agent', instructions: 'Talk to the user directly. When they need booking or refund help, call the matching tool.', tools: [ bookingAgent.asTool({ toolName: 'booking_expert', toolDescription: 'Handles booking questions and requests.', }), refundAgent.asTool({ toolName: 'refund_expert', toolDescription: 'Handles refund questions and requests.', }), ],});通过交接,分诊智能体负责路由请求,但一旦发生交接,专家智能体将拥有会话的控制权,直到它产生最终输出。这能保持提示简短,并让你可以独立地推理每个智能体。了解更多请参见交接。
import { Agent } from '@openai/agents';
const bookingAgent = new Agent({ name: 'Booking Agent', instructions: 'Help users with booking requests.',});
const refundAgent = new Agent({ name: 'Refund Agent', instructions: 'Process refund requests politely and efficiently.',});
// Use Agent.create method to ensure the finalOutput type considers handoffsconst triageAgent = Agent.create({ name: 'Triage Agent', instructions: `Help the user with their questions. If the user asks about booking, hand off to the booking agent. If the user asks about refunds, hand off to the refund agent.`.trimStart(), handoffs: [bookingAgent, refundAgent],});动态 instructions
Section titled “动态 instructions”instructions 可以是函数而不是字符串。该函数接收当前的 RunContext 和 Agent 实例,并可返回字符串或 Promise<string>。
import { Agent, RunContext } from '@openai/agents';
interface UserContext { name: string;}
function buildInstructions(runContext: RunContext<UserContext>) { return `The user's name is ${runContext.context.name}. Be extra friendly!`;}
const agent = new Agent<UserContext>({ name: 'Personalized helper', instructions: buildInstructions,});同时支持同步和 async 函数。
生命周期钩子
Section titled “生命周期钩子”对于高级用例,你可以通过监听事件来观察智能体的生命周期。要了解可用内容,请参考此处列出的智能体钩子事件名。
import { Agent } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Verbose agent', instructions: 'Explain things thoroughly.',});
agent.on('agent_start', (ctx, agent) => { console.log(`[${agent.name}] started`);});agent.on('agent_end', (ctx, output) => { console.log(`[agent] produced:`, output);});护栏允许你验证或转换用户输入和智能体输出。通过 inputGuardrails 与 outputGuardrails 数组进行配置。详见护栏。
克隆/复制智能体
Section titled “克隆/复制智能体”需要现有智能体的轻微变体?使用 clone() 方法,它会返回一个全新的 Agent 实例。
import { Agent } from '@openai/agents';
const pirateAgent = new Agent({ name: 'Pirate', instructions: 'Respond like a pirate – lots of “Arrr!”', model: 'gpt-5-mini',});
const robotAgent = pirateAgent.clone({ name: 'Robot', instructions: 'Respond like a robot – be precise and factual.',});强制使用工具
Section titled “强制使用工具”提供工具并不保证 LLM 会调用它。你可以通过 modelSettings.tool_choice 强制使用工具:
'auto'(默认)——LLM 决定是否使用工具。'required'——LLM 必须调用某个工具(它可自行选择)。'none'——LLM 必须不调用工具。- 指定工具名,例如
'calculator'——LLM 必须调用该特定工具。
import { Agent, tool } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const calculatorTool = tool({ name: 'Calculator', description: 'Use this tool to answer questions about math problems.', parameters: z.object({ question: z.string() }), execute: async (input) => { throw new Error('TODO: implement this'); },});
const agent = new Agent({ name: 'Strict tool user', instructions: 'Always answer using the calculator tool.', tools: [calculatorTool], modelSettings: { toolChoice: 'auto' },});防止无限循环
Section titled “防止无限循环”在一次工具调用后,SDK 会自动将 tool_choice 重置为 'auto'。这可防止模型进入反复尝试调用工具的无限循环。你可以通过 resetToolChoice 标志或配置 toolUseBehavior 来覆盖该行为:
'run_llm_again'(默认)——使用工具结果再次运行 LLM。'stop_on_first_tool'——将第一个工具结果视为最终答案。{ stopAtToolNames: ['my_tool'] }——当调用到任一列出的工具时停止。(context, toolResults) => ...——返回是否应结束运行的自定义函数。
const agent = new Agent({ ..., toolUseBehavior: 'stop_on_first_tool',});