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人机协作

本指南介绍 SDK 基于审批的人机协作流程。当某个工具调用需要审批时,SDK 会暂停本次运行,返回 interruptions,并允许您稍后从同一个 RunState 恢复。

该审批作用域覆盖整个运行,不仅限于当前顶层智能体。无论工具属于当前智能体、通过交接到达的智能体,还是嵌套的 agent.asTool() 执行,都会使用同一模式。在嵌套的 agent.asTool() 场景中,中断仍会出现在外层运行中,因此您需要在外层 result.state 上批准或拒绝它,并恢复原始根运行。

使用 agent.asTool() 时,审批可能发生在两个不同层级:智能体工具本身可以通过 asTool({ needsApproval }) 要求审批;嵌套智能体内的工具也可以在嵌套运行开始后,再提出自己的审批请求。两者都通过同一个外层运行的中断流程处理。

本页重点介绍通过 interruptions 进行手动审批的流程。如果您的应用可以在代码中做出决策,某些工具类型也支持程序化审批回调,使运行无需暂停即可继续。如果您正在配置 agent.asTool() 本身,请参阅工具;本页介绍的是该运行层级中的任何工具需要审批后会发生什么。

您可以通过将 needsApproval 选项设置为 true,或设置为一个返回布尔值的异步函数,来定义需要审批的工具。

工具审批定义
import { tool } from '@openai/agents';
import z from 'zod';
const sensitiveTool = tool({
name: 'cancelOrder',
description: 'Cancel order',
parameters: z.object({
orderId: z.number(),
}),
// always requires approval
needsApproval: true,
execute: async ({ orderId }, args) => {
// prepare order return
},
});
const sendEmail = tool({
name: 'sendEmail',
description: 'Send an email',
parameters: z.object({
to: z.string(),
subject: z.string(),
body: z.string(),
}),
needsApproval: async (_context, { subject }) => {
// check if the email is spam
return subject.includes('spam');
},
execute: async ({ to, subject, body }, args) => {
// send email
},
});
  1. 当工具调用即将执行时,SDK 会评估其审批规则(needsApproval 或托管 MCP 的等效规则)。
  2. 如果需要审批且尚未存储决策,则工具调用不会执行。相反,运行会记录一个 RunToolApprovalItem
  3. 在该轮结束时,运行会暂停,并在执行结果interruptions 数组中返回所有待处理审批。这包括在嵌套 agent.asTool() 运行中提出的审批。
  4. 使用 result.state.approve(interruption)result.state.reject(interruption) 处理每个待处理项。如果同一工具在本次运行剩余期间应始终保持批准或拒绝状态,请传入 { alwaysApprove: true }{ alwaysReject: true }。拒绝时,您还可以传入 { message: '...' },以控制针对该特定工具调用发送回模型的拒绝文本。
  5. 将更新后的 result.state 传回 runner.run(agent, state) 以恢复运行,其中 agent 是本次运行的原始顶层智能体。SDK 会从中断点继续执行,包括嵌套的智能体工具执行。

使用 { alwaysApprove: true }{ alwaysReject: true } 创建的粘性决策会存储在运行状态中,因此当您稍后恢复同一个已暂停运行时,它们会在 toString() / fromString() 之间保留。

在 GA 模型上,计算机工具中断可以用一个 computer_call 表示一批操作。SDK 会在执行前按操作评估 needsApproval,因此一个待处理审批可以覆盖诸如移动 + 点击这样的操作序列。如果您检查 interruption.rawItem 来渲染 UI,请同时处理 GA 的 actions 数组和旧版单个 action 字段。

序列化的 RunState 还会同时保留当前 computer 工具名称和旧版 computer_use_preview 名称下的计算机审批,因此在从预览版迁移到 GA 的过程中,已暂停的运行也可以顺利恢复。

如果未提供 message,SDK 会回退到已配置的 toolErrorFormatter(如果有),然后再回退到默认拒绝文本。

您无需在同一次处理中解决所有待处理审批。如果您只批准或拒绝了部分项目后重新运行,已解决的调用可以继续执行,而未解决的项目会保留在 interruptions 中,并再次暂停运行。

手动 interruptions 是最通用的模式,但不是唯一模式:

  • 本地 shellTool()applyPatchTool() 可以使用 onApproval 在代码中立即批准或拒绝。
  • 托管 MCP 工具可以将 requireApprovalonApproval 一起使用,以进行同类程序化决策。
  • 普通函数工具使用本页的手动中断流程。

当这些回调返回决策时,运行会继续执行,无需暂停等待人工响应。对于 Realtime / 语音会话 API,请参阅构建语音智能体中的审批流程。

同样的中断流程也适用于流式运行。流式运行暂停后,等待 stream.completed,读取 stream.interruptions,处理它们,然后如果希望恢复后的输出继续流式传输,请再次调用带有 { stream: true }run()。有关该模式的流式版本,请参阅流式传输时的人工干预

如果您还使用 session,从 RunState 恢复时请继续传入同一个 session。恢复后的轮次会追加到会话记忆中,而无需重新准备输入。有关会话生命周期的详细信息,请参阅会话

下面是一个更完整的人机协作流程示例,它会在终端中请求审批,并将状态临时存储到文件中。

人工干预
import { z } from 'zod';
import readline from 'node:readline/promises';
import fs from 'node:fs/promises';
import { Agent, run, tool, RunState, RunResult } from '@openai/agents';
const getWeatherTool = tool({
name: 'get_weather',
description: 'Get the weather for a given city',
parameters: z.object({
location: z.string(),
}),
needsApproval: async (_context, { location }) => {
// forces approval to look up the weather in San Francisco
return location === 'San Francisco';
},
execute: async ({ location }) => {
return `The weather in ${location} is sunny`;
},
});
const dataAgentTwo = new Agent({
name: 'Data agent',
instructions: 'You are a data agent',
handoffDescription: 'You know everything about the weather',
tools: [getWeatherTool],
});
const agent = new Agent({
name: 'Basic test agent',
instructions: 'You are a basic agent',
handoffs: [dataAgentTwo],
});
async function confirm(question: string) {
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
const answer = await rl.question(`${question} (y/n): `);
const normalizedAnswer = answer.toLowerCase();
rl.close();
return normalizedAnswer === 'y' || normalizedAnswer === 'yes';
}
async function main() {
let result: RunResult<unknown, Agent<unknown, any>> = await run(
agent,
'What is the weather in Oakland and San Francisco?',
);
let hasInterruptions = result.interruptions?.length > 0;
while (hasInterruptions) {
// storing
await fs.writeFile(
'result.json',
JSON.stringify(result.state, null, 2),
'utf-8',
);
// from here on you could run things on a different thread/process
// reading later on
const storedState = await fs.readFile('result.json', 'utf-8');
const state = await RunState.fromString(agent, storedState);
for (const interruption of result.interruptions) {
const confirmed = await confirm(
`Agent ${interruption.agent.name} would like to use the tool ${interruption.name} with "${interruption.arguments}". Do you approve?`,
);
if (confirmed) {
state.approve(interruption);
} else {
state.reject(interruption);
}
}
// resume execution of the current state
result = await run(agent, state);
hasInterruptions = result.interruptions?.length > 0;
}
console.log(result.finalOutput);
}
main().catch((error) => {
console.dir(error, { depth: null });
});

有关可运行的端到端版本,请参阅完整示例脚本

人机协作流程设计为可以在较长时间内中断,而无需让您的服务器一直运行。如果您需要结束请求并稍后继续,可以序列化状态并在稍后恢复。

您可以使用 result.state.toString()(或 JSON.stringify(result.state))序列化状态,并在稍后将序列化状态传入 RunState.fromString(agent, serializedState) 以恢复,其中 agent 是触发整体运行的智能体实例。

RunState 被序列化时,SDK 会为交接和 Agent.asTool() 图记录稳定的智能体身份。只要恢复运行的进程重新构建了相同的智能体图,即使不同智能体共享相同的 name,已暂停的运行也可以恢复。

如果恢复的进程需要注入新的上下文对象,请改用 RunState.fromStringWithContext(agent, serializedState, context, { contextStrategy })

  • contextStrategy: 'merge'(默认)会保留提供的 RunContext,合并序列化的审批状态,并在新上下文尚未定义 toolInput 时恢复序列化的 toolInput
  • contextStrategy: 'replace' 会使用提供的 RunContext 原样重建运行。

序列化的运行状态包含您的应用上下文,以及 SDK 管理的运行时元数据,例如审批、用量、嵌套 toolInput 和待处理的嵌套智能体工具恢复。如果您计划存储或传输序列化状态,请将 runContext.context 视为持久化数据;除非您明确希望密钥随状态一起传递,否则请避免将其放在那里。

默认情况下,追踪 API 密钥会从序列化状态中省略,以避免意外持久化密钥。只有在您明确需要让追踪凭据随状态一起移动时,才传入 result.state.toString({ includeTracingApiKey: true })

这样,您就可以将序列化状态存储在数据库中,或与请求一起存储。

如果您的审批请求需要较长时间,并且您打算以有意义的方式对智能体定义进行版本管理,或升级 Agents SDK 版本,我们目前建议您使用包别名并行安装两个版本的 Agents SDK,以实现自己的分支逻辑。

在实践中,这意味着为您自己的代码分配版本号,将其与序列化状态一起存储,并引导反序列化使用正确版本的代码。