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クイックスタート

プロジェクトのセットアップと認証情報

Section titled “プロジェクトのセットアップと認証情報”
  1. プロジェクトの作成

    このクイックスタートでは、ブラウザーで使用できる音声エージェントを作成します。新しいプロジェクトを scaffold したい場合は、Next.js または Vite から始められます。

    Terminal window
    npm create vite@latest my-project -- --template vanilla-ts
  2. 推奨パッケージのインストール (Zod v4 が必要)

    Terminal window
    npm install @openai/agents zod
  3. クライアント用エフェメラルトークンの生成

    このアプリケーションはユーザーのブラウザーで実行されるため、Realtime API を通じてモデルに接続する安全な方法が必要です。推奨フローは、公式の WebRTC を使った Realtime API ガイドと同じです。バックエンドが短命なエフェメラルクライアントトークンを作成し、ブラウザーがそのトークンを使って WebRTC 接続を確立します。テスト目的では、curl と通常の OpenAI API キーを使ってトークンを生成することもできます。

    Terminal window
    export OPENAI_API_KEY="sk-proj-...(your own key here)"
    curl -X POST https://api.openai.com/v1/realtime/client_secrets \
    -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -d '{
    "session": {
    "type": "realtime",
    "model": "gpt-realtime-2"
    }
    }'

    レスポンスには、ek_ プレフィックスで始まるトップレベルの value フィールドと、有効な session オブジェクトが含まれます。WebRTC 接続を確立する際は、value をクライアントシークレットとして使用してください。このトークンは短命なので、バックエンドは必要に応じて新しいものを発行する必要があります。ブラウザーセッションで authorization またはカスタム headers を持つ Hosted MCP ツールが必要な場合は、それらの認証情報をブラウザーコードに公開するのではなく、POST /v1/realtime/client_secrets に送信するサーバー側の session ペイロードに、その Hosted MCP 設定を含めてください。

音声エージェントの作成と接続

Section titled “音声エージェントの作成と接続”
  1. 最初の Agent の作成

    新しい RealtimeAgent の作成は、通常の Agent の作成と非常によく似ています。

    import { RealtimeAgent } from '@openai/agents/realtime';
    const agent = new RealtimeAgent({
    name: 'Assistant',
    instructions: 'You are a helpful assistant.',
    });
  2. セッションの作成

    通常のエージェントとは異なり、音声エージェントは RealtimeSession 内で継続的に実行され、時間の経過に伴う会話とモデルへの接続を処理します。このセッションは、後で設定する音声処理、割り込み、より広い会話ライフサイクルも管理します。

    import { RealtimeSession } from '@openai/agents/realtime';
    const session = new RealtimeSession(agent, {
    model: 'gpt-realtime-2',
    });

    RealtimeSession コンストラクターは、最初の引数として agent を受け取ります。このエージェントが、ユーザーが最初に対話する相手になります。

  3. セッションへの接続

    セッションに接続するには、先ほど生成したクライアント用エフェメラルトークンを渡す必要があります。

    await session.connect({ apiKey: 'ek_...(put your own key here)' });

    ブラウザーでは、これにより WebRTC を使って Realtime API に接続し、マイク入力と音声再生が自動的に設定されます。そのデフォルトの WebRTC パスでは、データチャネルが開くとすぐに SDK が初期セッション設定を送信し、connect() が解決される前に対応する session.updated の確認応答を待とうとします。確認応答が届かない場合に備えて、タイムアウトのフォールバックもあります。Node.js などのサーバーランタイムで RealtimeSession を実行する場合、SDK は代わりに自動的に WebSocket にフォールバックします。WebSocket パスでは、ソケットが開き、初期設定が送信された後に connect() が解決されるため、session.updated は少し遅れて届く場合があります。トランスポートの選択について詳しくは、リアルタイムトランスポートガイドをご覧ください。

  1. 全体のまとめ

    import { RealtimeAgent, RealtimeSession } from '@openai/agents/realtime';
    export async function setupCounter(element: HTMLButtonElement) {
    // ....
    // for quickly start, you can append the following code to the auto-generated TS code
    const agent = new RealtimeAgent({
    name: 'Assistant',
    instructions: 'You are a helpful assistant.',
    });
    const session = new RealtimeSession(agent);
    // Automatically connects your microphone and audio output in the browser via WebRTC.
    try {
    await session.connect({
    // To get this ephemeral key string, you can run the following command or implement the equivalent on the server side:
    // curl -s -X POST https://api.openai.com/v1/realtime/client_secrets -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" -H "Content-Type: application/json" -d '{"session": {"type": "realtime", "model": "gpt-realtime-2"}}' | jq .value
    apiKey: 'ek_...(put your own key here)',
    });
    console.log('You are connected!');
    } catch (e) {
    console.error(e);
    }
    }
  2. アプリの起動と会話の開始

    Web サーバーを起動し、新しい Realtime Agent コードを含むページを開きます。マイクの権限リクエストが表示されるはずです。アクセスを許可すると、エージェントと会話を始められます。

    Terminal window
    npm run dev

ここから、独自の音声エージェントの設計と構築を始められます。