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ストリーミング

Agents SDK は、モデルやその他の実行ステップからの出力を段階的に配信できます。ストリーミングにより UI を応答性よく保ち、エージェントの最終的な実行結果全体を待たずに ユーザー を更新できます。

Runner.run(){ stream: true } オプションを渡すと、完全な結果ではなくストリーミングオブジェクトを取得します:

ストリーミングを有効化
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', {
stream: true,
});

ストリーミングが有効な場合、返される streamAsyncIterable インターフェースを実装します。各イベントは、その実行内で何が起こったかを表すオブジェクトです。ストリームは 3 種類のイベントを出力し、それぞれがエージェントの実行の異なる部分を表します。多くのアプリケーションはモデルのテキストだけが必要なので、ストリームはそのためのヘルパーを提供します。

stream.toTextStream() を呼び出すと、生成されたテキストのストリームを取得できます。compatibleWithNodeStreamstrue の場合、戻り値は通常の Node.js の Readable です。process.stdout や別の出力先にそのままパイプできます。

到着したテキストを逐次ログ出力
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', {
stream: true,
});
result
.toTextStream({
compatibleWithNodeStreams: true,
})
.pipe(process.stdout);

stream.completed の Promise は、実行と保留中のすべてのコールバックが完了すると解決されます。出力がもうないことを確実にするには、必ず待機してください。

for await ループを使って、到着した各イベントを検査できます。有用な情報には、低レベルのモデルイベント、エージェントの切り替え、SDK 固有の実行情報などがあります:

すべてのイベントを監視
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', {
stream: true,
});
for await (const event of result) {
// these are the raw events from the model
if (event.type === 'raw_model_stream_event') {
console.log(`${event.type} %o`, event.data);
}
// agent updated events
if (event.type === 'agent_updated_stream_event') {
console.log(`${event.type} %s`, event.agent.name);
}
// Agent SDK specific events
if (event.type === 'run_item_stream_event') {
console.log(`${event.type} %o`, event.item);
}
}

完全なプレーンテキストストリームと 元 のイベントストリームをどちらも出力するスクリプトは、the streamed example を参照してください。

ストリームは 3 種類のイベントを出力します:

type RunRawModelStreamEvent = {
type: 'raw_model_stream_event';
data: ResponseStreamEvent;
};

例:

{
"type": "raw_model_stream_event",
"data": {
"type": "output_text_delta",
"delta": "Hello"
}
}
type RunItemStreamEvent = {
type: 'run_item_stream_event';
name: RunItemStreamEventName;
item: RunItem;
};

ハンドオフのペイロード例:

{
"type": "run_item_stream_event",
"name": "handoff_occurred",
"item": {
"type": "handoff_call",
"id": "h1",
"status": "completed",
"name": "transfer_to_refund_agent"
}
}
type RunAgentUpdatedStreamEvent = {
type: 'agent_updated_stream_event';
agent: Agent<any, any>;
};

例:

{
"type": "agent_updated_stream_event",
"agent": {
"name": "Refund Agent"
}
}

ストリーミング中の Human in the loop (人間の介入)

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ストリーミングは、実行を一時停止するハンドオフ(たとえばツールに承認が必要な場合)と両立します。ストリームオブジェクトの interruption フィールドで中断を取得でき、各中断に対して state.approve() または state.reject() を呼び出すことで実行を継続できます。{ stream: true } で再実行すると、ストリーミング出力が再開します。

ストリーミング中の人間による承認を処理
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
let stream = await run(
agent,
'What is the weather in San Francisco and Oakland?',
{ stream: true },
);
stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true }).pipe(process.stdout);
await stream.completed;
while (stream.interruptions?.length) {
console.log(
'Human-in-the-loop: approval required for the following tool calls:',
);
const state = stream.state;
for (const interruption of stream.interruptions) {
const approved = confirm(
`Agent ${interruption.agent.name} would like to use the tool ${interruption.name} with "${interruption.arguments}". Do you approve?`,
);
if (approved) {
state.approve(interruption);
} else {
state.reject(interruption);
}
}
// Resume execution with streaming output
stream = await run(agent, state, { stream: true });
const textStream = stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true });
textStream.pipe(process.stdout);
await stream.completed;
}

ユーザー と対話する、より完全なサンプルは human-in-the-loop-stream.ts です。

  • すべての出力がフラッシュされることを保証するため、終了前に stream.completed を待つことを忘れないでください
  • 最初の { stream: true } オプションは、指定したその呼び出しにのみ適用されます。RunState で再実行する場合は、再度オプションを指定する必要があります
  • アプリケーションがテキスト結果のみに関心がある場合は、個々のイベントオブジェクトを扱わなくて済むように toTextStream() を優先してください

ストリーミングとイベントシステムを使うことで、エージェントをチャットインターフェース、ターミナルアプリケーション、または ユーザー が段階的な更新から恩恵を受けるあらゆる場所に統合できます。