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ストリーミング

Agents SDK は、モデルおよびその他の実行ステップからの出力を段階的に配信できます。ストリーミングにより UI を応答性の高い状態に保ち、エンド ユーザーを更新する前に最終結果のすべてを待つ必要がなくなります。

Runner.run(){ stream: true } オプションを渡すと、完全な結果ではなくストリーミングオブジェクトを取得できます:

Enabling streaming
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', {
stream: true,
});

ストリーミングが有効な場合、返される streamAsyncIterable インターフェースを実装します。各イベントは、その実行内で何が起きたかを説明するオブジェクトです。ストリームは 3 種類のイベントタイプのいずれかを出力し、エージェントの実行の異なる部分を表します。多くのアプリケーションはモデルのテキストだけが必要なため、ストリームはそのためのヘルパーも提供します。

stream.toTextStream() を呼び出すと、出力されたテキストのストリームを取得できます。compatibleWithNodeStreamstrue の場合、戻り値は通常の Node.js の Readable です。process.stdout などへ直接パイプできます。

Logging out the text as it arrives
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', {
stream: true,
});
result
.toTextStream({
compatibleWithNodeStreams: true,
})
.pipe(process.stdout);

stream.completed の Promise は、実行と保留中のすべてのコールバックが完了すると解決されます。出力がもうないことを確実にしたい場合は、必ず await してください。

for await ループを使って、到着した各イベントを検査できます。役立つ情報には、低レベルのモデルイベント、任意のエージェント切り替え、および SDK 固有の実行情報が含まれます:

Listening to all events
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', {
stream: true,
});
for await (const event of result) {
// these are the raw events from the model
if (event.type === 'raw_model_stream_event') {
console.log(`${event.type} %o`, event.data);
}
// agent updated events
if (event.type === 'agent_updated_stream_event') {
console.log(`${event.type} %s`, event.agent.name);
}
// Agent SDK specific events
if (event.type === 'run_item_stream_event') {
console.log(`${event.type} %o`, event.item);
}
}

the streamed example を参照すると、プレーンテキストストリームと元のイベントストリームの両方を出力する完全なスクリプトが見られます。

ストリームは、3 種類の異なるイベントタイプを出力します:

type RunRawModelStreamEvent = {
type: 'raw_model_stream_event';
data: ResponseStreamEvent;
};

例:

{
"type": "raw_model_stream_event",
"data": {
"type": "output_text_delta",
"delta": "Hello"
}
}
type RunItemStreamEvent = {
type: 'run_item_stream_event';
name: RunItemStreamEventName;
item: RunItem;
};

ハンドオフのペイロード例:

{
"type": "run_item_stream_event",
"name": "handoff_occurred",
"item": {
"type": "handoff_call",
"id": "h1",
"status": "completed",
"name": "transfer_to_refund_agent"
}
}
type RunAgentUpdatedStreamEvent = {
type: 'agent_updated_stream_event';
agent: Agent<any, any>;
};

例:

{
"type": "agent_updated_stream_event",
"agent": {
"name": "Refund Agent"
}
}

ストリーミング中の Human in the loop(人間の介入)

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ストリーミングは、実行を一時停止するハンドオフ(たとえば、ツールが承認を必要とする場合)と互換性があります。ストリームオブジェクトの interruption フィールドで割り込みにアクセスでき、各割り込みに対して state.approve() または state.reject() を呼び出すことで実行を継続できます。{ stream: true } で再度実行するとストリーミング出力が再開します。

Handling human approval while streaming
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({
name: 'Storyteller',
instructions:
'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',
});
let stream = await run(
agent,
'What is the weather in San Francisco and Oakland?',
{ stream: true },
);
stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true }).pipe(process.stdout);
await stream.completed;
while (stream.interruptions?.length) {
console.log(
'Human-in-the-loop: approval required for the following tool calls:',
);
const state = stream.state;
for (const interruption of stream.interruptions) {
const approved = confirm(
`Agent ${interruption.agent.name} would like to use the tool ${interruption.name} with "${interruption.arguments}". Do you approve?`,
);
if (approved) {
state.approve(interruption);
} else {
state.reject(interruption);
}
}
// Resume execution with streaming output
stream = await run(agent, state, { stream: true });
const textStream = stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true });
textStream.pipe(process.stdout);
await stream.completed;
}

ユーザーと対話するより完全な例は human-in-the-loop-stream.ts にあります。

  • すべての出力がフラッシュされたことを確実にするため、終了前に stream.completed を待機することを忘れないでください
  • 最初の { stream: true } オプションは、その呼び出しにのみ適用されます。RunState で再実行する場合は、オプションを再度指定する必要があります
  • アプリケーションがテキスト結果だけを必要とする場合は、個々のイベントオブジェクトを扱わずに済むよう toTextStream() を優先してください

ストリーミングとイベントシステムを使えば、エージェントをチャットインターフェース、ターミナルアプリケーション、またはユーザーが段階的な更新の恩恵を受けるあらゆる場所に統合できます。