セッション
セッションは、Agents SDK に 永続的なメモリレイヤー を提供します。Session インターフェースを実装する任意のオブジェクトを Runner.run に渡すと、残りの処理は SDK が行います。セッションが存在する場合、runner は自動的に次の処理を行います。
- 以前に保存された会話項目を取得し、次のターンの先頭に追加します。
- 各実行の完了後に、新しいユーザー入力とアシスタント出力を永続化します。
- 新しいユーザーテキストで runner を呼び出す場合でも、中断された
RunStateから再開する場合でも、以降のターンでセッションを利用できる状態に保ちます。
これにより、toInputList() を手動で呼び出したり、ターン間で履歴を連結したりする必要がなくなります。TypeScript SDK には、Conversations API 用の OpenAIConversationsSession と、ローカル開発向けの MemorySession という 2 つの実装が用意されています。これらは Session インターフェースを共有しているため、独自のストレージバックエンドを組み込むこともできます。Conversations API 以外の実装例については、examples/memory/ にあるサンプルセッションバックエンド(Prisma、ファイルベースなど)を参照してください。OpenAI Responses モデルを使用する場合は、任意のセッションを OpenAIResponsesCompactionSession でラップすると、responses.compact を使用して保存済みの会話履歴を自動的に縮小できます。
ヒント:このページの
OpenAIConversationsSessionのコード例を実行するには、SDK が Conversations API を呼び出せるように、OPENAI_API_KEY環境変数を設定するか、セッションの構築時にapiKeyを指定してください。
SDK にクライアント側のメモリを管理させたい場合は、セッションを使用します。conversationId または previousResponseId を使用して OpenAI のサーバー管理状態をすでに利用している場合、通常は同じ会話履歴に対してセッションを併用する必要はありません。
クイックスタート
Section titled “クイックスタート”Conversations API とメモリを同期するには OpenAIConversationsSession を使用します。または、任意の別の Session 実装に置き換えることもできます。
import { Agent, OpenAIConversationsSession, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'TourGuide', instructions: 'Answer with compact travel facts.',});
// Any object that implements the Session interface works here. This example uses// the built-in OpenAIConversationsSession, but you can swap in a custom Session.const session = new OpenAIConversationsSession();
const firstTurn = await run(agent, 'What city is the Golden Gate Bridge in?', { session,});console.log(firstTurn.finalOutput); // "San Francisco"
const secondTurn = await run(agent, 'What state is it in?', { session });console.log(secondTurn.finalOutput); // "California"同じセッションインスタンスを再利用すると、エージェントは各ターンの前に完全な会話履歴を受け取り、新しい項目は自動的に永続化されます。別の Session 実装へ切り替える場合も、ほかのコードを変更する必要はありません。
ローカルデモ、テスト、またはプロセス内に限定されたチャット状態では、MemorySession により、OpenAI と通信することなく同じインターフェースを利用できます。
import { Agent, MemorySession, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'TourGuide', instructions: 'Answer with compact travel facts.',});
const session = new MemorySession();const result = await run(agent, 'What city is the Golden Gate Bridge in?', { session,});
console.log(result.finalOutput);OpenAIConversationsSession のコンストラクターオプション:
| オプション | 型 | 説明 |
|---|---|---|
conversationId | string | 遅延作成する代わりに、既存の会話を再利用します。 |
client | OpenAI | 事前設定済みの OpenAI クライアントを渡します。 |
apiKey | string | 内部 OpenAI クライアントの作成時に使用する API キーです。 |
baseURL | string | OpenAI 互換エンドポイントのベース URL です。 |
organization | string | リクエストに使用する OpenAI の組織 ID です。 |
project | string | リクエストに使用する OpenAI のプロジェクト ID です。 |
MemorySession のコンストラクターオプション:
| オプション | 型 | 説明 |
|---|---|---|
sessionId | string | ログまたはテスト用の固定識別子です。デフォルトでは自動生成されます。 |
initialItems | AgentInputItem[] | 既存の履歴を使用してセッションを初期化します。 |
logger | Logger | デバッグ出力に使用するロガーを上書きします。 |
MemorySession はすべてをローカルプロセスのメモリに保存するため、プロセスが終了するとリセットされます。
セッションを構築する前に会話 ID を作成する必要がある場合は、startOpenAIConversationsSession(client?) を使用し、返された ID を conversationId として渡してください。
セッションの基本動作
Section titled “セッションの基本動作”runner によるセッションの使用
Section titled “runner によるセッションの使用”- 各実行の前にセッション履歴を取得し、新しいターンの入力とマージして、結合したリストをエージェントに渡します。
- 非ストリーミング実行の後に
session.addItems()を 1 回呼び出し、元のユーザー入力と最新ターンのモデル出力の両方を永続化します。 - ストリーミング実行では最初にユーザー入力を書き込み、ターンの完了後にストリーミングされた出力を追加します。
RunResult.stateから再開する場合は、承認やその他の中断からの再開でも、同じsessionを渡し続けます。再開されたターンは、入力を再準備することなくメモリに追加されます。
出力ガードレールが終端の関数ツール結果を拒否した場合、runner は拒否された元の結果を新しいセッション履歴に追加しません。runner は、認識済みの関数呼び出しと結果のペアに対して安全に再実行できるプレースホルダーを永続化し、所有元を確認できない出力を保存するのではなく、現在のレスポンスに含まれる曖昧な末尾部分を除外します。この保護によって、外部ツールの副作用が取り消されたり、アプリケーションがセッションパイプラインの外部に保存したデータが消去されたりすることはありません。
履歴の確認と編集
Section titled “履歴の確認と編集”セッションはシンプルな CRUD ヘルパーを公開しているため、「元に戻す」、「チャットを消去する」、監査などの機能を構築できます。
import { OpenAIConversationsSession } from '@openai/agents';import type { AgentInputItem } from '@openai/agents-core';
// Replace OpenAIConversationsSession with any other Session implementation that// supports get/add/pop/clear if you store history elsewhere.const session = new OpenAIConversationsSession({ conversationId: 'conv_123', // Resume an existing conversation if you have one.});
const history = await session.getItems();console.log(`Loaded ${history.length} prior items.`);
const followUp: AgentInputItem[] = [ { type: 'message', role: 'user', content: [{ type: 'input_text', text: 'Let’s continue later.' }], },];await session.addItems(followUp);
const undone = await session.popItem();
if (undone?.type === 'message') { console.log(undone.role); // "user"}
await session.clearSession();session.getItems() は、保存された AgentInputItem[] を返します。最後のエントリを削除するには popItem() を呼び出します。これは、エージェントを再実行する前にユーザー入力を修正する場合に便利です。
カスタムストレージとマージ動作
Section titled “カスタムストレージとマージ動作”独自ストレージの利用
Section titled “独自ストレージの利用”Session インターフェースを実装すると、Redis、DynamoDB、SQLite、またはその他のデータストアをメモリのバックエンドとして使用できます。必要なのは 5 つの非同期メソッドだけです。
import { Agent, run } from '@openai/agents';import { randomUUID } from '@openai/agents-core/_shims';import { getLogger } from '@openai/agents-core';import type { AgentInputItem, Session } from '@openai/agents-core';
/** * Minimal example of a Session implementation; swap this class for any storage-backed version. */export class CustomMemorySession implements Session { private readonly sessionId: string; private readonly logger: ReturnType<typeof getLogger>;
private items: AgentInputItem[];
constructor( options: { sessionId?: string; initialItems?: AgentInputItem[]; logger?: ReturnType<typeof getLogger>; } = {}, ) { this.sessionId = options.sessionId ?? randomUUID(); this.items = options.initialItems ? options.initialItems.map(cloneAgentItem) : []; this.logger = options.logger ?? getLogger('openai-agents:memory-session'); }
async getSessionId(): Promise<string> { return this.sessionId; }
async getItems(limit?: number): Promise<AgentInputItem[]> { if (limit === undefined) { const cloned = this.items.map(cloneAgentItem); this.logger.debug( `Getting items from memory session (${this.sessionId}): ${JSON.stringify(cloned)}`, ); return cloned; } if (limit <= 0) { return []; } const start = Math.max(this.items.length - limit, 0); const items = this.items.slice(start).map(cloneAgentItem); this.logger.debug( `Getting items from memory session (${this.sessionId}): ${JSON.stringify(items)}`, ); return items; }
async addItems(items: AgentInputItem[]): Promise<void> { if (items.length === 0) { return; } const cloned = items.map(cloneAgentItem); this.logger.debug( `Adding items to memory session (${this.sessionId}): ${JSON.stringify(cloned)}`, ); this.items = [...this.items, ...cloned]; }
async popItem(): Promise<AgentInputItem | undefined> { if (this.items.length === 0) { return undefined; } const item = this.items[this.items.length - 1]; const cloned = cloneAgentItem(item); this.logger.debug( `Popping item from memory session (${this.sessionId}): ${JSON.stringify(cloned)}`, ); this.items = this.items.slice(0, -1); return cloned; }
async clearSession(): Promise<void> { this.logger.debug(`Clearing memory session (${this.sessionId})`); this.items = []; }}
function cloneAgentItem<T extends AgentInputItem>(item: T): T { return structuredClone(item);}
const agent = new Agent({ name: 'MemoryDemo', instructions: 'Remember the running total.',});
// Using the above custom memory session implementation hereconst session = new CustomMemorySession({ sessionId: 'session-123-4567',});
const first = await run(agent, 'Add 3 to the total.', { session });console.log(first.finalOutput);
const second = await run(agent, 'Add 4 more.', { session });console.log(second.finalOutput);カスタムセッションでは、保持ポリシーの適用、暗号化の追加、永続化前の各会話ターンへのメタデータの付与が可能です。
カスタム永続化のアトミック化と冪等化
Section titled “カスタム永続化のアトミック化と冪等化”履歴の更新と操作識別子の記録をアトミックに行えるバックエンドでは、オプションの SessionHistoryTransactionAwareSession インターフェースを実装します。その applyHistoryTransaction(...) メソッドは、固定の operationId と、次の 2 種類のいずれかのトランザクション形式を受け取ります。
append_itemsは、履歴項目のグループを追加します。replace_suffixは、現在保存されている末尾部分が想定された内容と一致する場合にのみ、その末尾部分を置き換えます。
操作識別子と履歴の変更は、同じバックエンドトランザクション内で永続化してください。同じトランザクションで同じ操作識別子を繰り返し使用した場合、処理を重複して適用することなく成功する必要があります。異なる内容で識別子を再利用した場合や、想定された末尾部分が変更された後に replace_suffix を適用した場合は、履歴を変更せずに失敗する必要があります。これにより、runner は再試行や再開可能な出力ガードレールフローにおいて、永続化された出力を安全に整合させられます。
MemorySession は、リファレンス実装としてこの契約を実装しています。既存の Session 実装は、このインターフェースがなくても引き続き有効ですが、トランザクション対応の永続化経路は利用しません。
実行コンテキストによるカスタムセッションのスコープ設定
Section titled “実行コンテキストによるカスタムセッションのスコープ設定”カスタムセッションがストレージのルーティングやメタデータのためにアクティブな RunContext を必要とする場合は、RunContextAwareSession<TContext> を実装し、acceptsRunContext を true に設定します。runner は、ストリーミング時の永続化や再開された実行を含め、実行中のすべての履歴操作に同じコンテキストインスタンスを渡します。Session のみを実装するセッションでは既存のメソッドシグネチャが維持され、追加の引数なしで呼び出されます。
import { Agent, run, type AgentInputItem, type RunContext, type RunContextAwareSession,} from '@openai/agents';
type TenantContext = { tenantId: string;};
class TenantSession implements RunContextAwareSession<TenantContext> { readonly acceptsRunContext = true; private readonly itemsByTenant = new Map<string, AgentInputItem[]>();
async getSessionId(): Promise<string> { return 'shared-tenant-session'; }
async getItems( limit?: number, runContext?: RunContext<TenantContext>, ): Promise<AgentInputItem[]> { const items = this.getTenantItems(runContext); return limit === undefined ? [...items] : items.slice(-limit); }
async addItems( items: AgentInputItem[], runContext?: RunContext<TenantContext>, ): Promise<void> { this.getTenantItems(runContext).push(...items); }
async popItem( runContext?: RunContext<TenantContext>, ): Promise<AgentInputItem | undefined> { return this.getTenantItems(runContext).pop(); }
async clearSession(runContext?: RunContext<TenantContext>): Promise<void> { this.itemsByTenant.set(this.getTenantId(runContext), []); }
private getTenantItems( runContext: RunContext<TenantContext> | undefined, ): AgentInputItem[] { const tenantId = this.getTenantId(runContext); const items = this.itemsByTenant.get(tenantId) ?? []; this.itemsByTenant.set(tenantId, items); return items; }
private getTenantId( runContext: RunContext<TenantContext> | undefined, ): string { if (!runContext) { throw new Error('TenantSession requires a run context.'); } return runContext.context.tenantId; }}
const agent = new Agent<TenantContext>({ name: 'Assistant', instructions: 'Reply concisely.',});const session = new TenantSession();
await run(agent, 'Remember that my favorite color is green.', { context: { tenantId: 'tenant-a' }, session,});
await run(agent, 'What is my favorite color?', { context: { tenantId: 'tenant-a' }, session,});OpenAIResponsesCompactionSession は、基盤となるセッションに実行コンテキストを転送しません。これらの機能を組み合わせる場合は、コンテキストのスコープごとに 1 つの圧縮セッションインスタンスを使用してください。
履歴と新規項目のマージ方法の制御
Section titled “履歴と新規項目のマージ方法の制御”実行入力として AgentInputItem の配列を渡す場合は、保存済み履歴と決定論的にマージするための sessionInputCallback を指定します。runner は既存の履歴を読み込み、モデルの呼び出し前にコールバックを呼び出し、返された配列をターンの完全な入力としてモデルに渡します。このフックは、古い項目の削除、ツール結果の重複排除、またはモデルに表示したいコンテキストのみの強調に適しています。
import { Agent, OpenAIConversationsSession, run } from '@openai/agents';import type { AgentInputItem } from '@openai/agents-core';
const agent = new Agent({ name: 'Planner', instructions: 'Track outstanding tasks before responding.',});
// Any Session implementation can be passed here; customize storage as needed.const session = new OpenAIConversationsSession();
const todoUpdate: AgentInputItem[] = [ { type: 'message', role: 'user', content: [ { type: 'input_text', text: 'Add booking a hotel to my todo list.' }, ], },];
await run(agent, todoUpdate, { session, // function that combines session history with new input items before the model call sessionInputCallback: (history, newItems) => { const recentHistory = history.slice(-8); return [...recentHistory, ...newItems]; },});文字列入力の場合、runner が履歴を自動的にマージするため、コールバックは任意です。このコールバックは、ターン入力がすでに項目の配列である場合にのみ実行されます。
conversationId または previousResponseId も使用している場合は、コールバックの結果に現在のターンの新しい項目を少なくとも 1 つ残してください。これらのサーバー管理 API は、現在のターンの差分に依存します。コールバックが新しい項目をすべて削除した場合、SDK は空の差分を送信せず、元の新規入力を復元して警告をログに記録します。
再開可能な実行
Section titled “再開可能な実行”承認と再開可能な実行の処理
Section titled “承認と再開可能な実行の処理”Human in the loop (人間の介入) のフローでは、承認を待つために実行を一時停止することがよくあります。
import { Agent, MemorySession, Runner } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Trip Planner', instructions: 'Plan trips and ask for approval before booking anything.',});
const runner = new Runner();const session = new MemorySession();
const result = await runner.run(agent, 'Search the itinerary', { session,});
if (result.interruptions?.length) { // ... collect user feedback, then resume the agent in a later turn. for (const interruption of result.interruptions) { result.state.approve(interruption); }
const continuation = await runner.run(agent, result.state, { session }); console.log(continuation.finalOutput);}以前の RunState から再開すると、新しいターンが同じメモリレコードに追加され、単一の会話履歴が維持されます。Human in the loop (人間の介入)(HITL)の承認チェックポイントの多くは、RunState を介して往復する一方で、セッションが完全な会話履歴を維持します。
承認済みの関数ツール結果が最終出力になり得る場合、出力ガードレールはより厳格な境界を設けます。シリアライズされたチェックポイントに、現在の出力を安全に識別するための十分な来歴情報が含まれていない場合、SDK は以降のモデル、ツール、セッションの副作用が発生する前に安全側に倒して失敗します。そのため、出力を含む一部の承認チェックポイントは、セッションをアタッチした状態では、シリアライズされた状態から再開できません。SDK がこの状態を報告した場合は、安全な入力から新しい実行を開始してください。拒否された元の項目を再実行することで回避しないでください。
高度な機能:履歴の圧縮
Section titled “高度な機能:履歴の圧縮”OpenAI Responses 履歴の自動圧縮
Section titled “OpenAI Responses 履歴の自動圧縮”OpenAIResponsesCompactionSession は任意の Session をデコレートし、OpenAI Responses API を使用して、長い保存済み履歴をより短い同等の会話項目リストに置き換えます。永続化された各ターンの後に、runner は最新の responseId を runCompaction に渡します。判定フックが true を返すと、runCompaction は responses.compact を呼び出します。リクエストは、compactionMode に応じて、最新の Responses API チェーンまたはセッションの現在の項目から構築されます。デフォルトのトリガーでは、ユーザー以外の項目が 10 個以上蓄積されると圧縮されます。トークン数やカスタムヒューリスティクスに基づいて判定するには、shouldTriggerCompaction を上書きしてください。圧縮結果が返されると、デコレーターは基盤となるセッションを消去し、縮小された項目リストで書き直します。そのため、異なるサーバー管理の履歴フローを使用する OpenAIConversationsSession とは組み合わせないでください。
import { Agent, MemorySession, OpenAIResponsesCompactionSession, run,} from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Support', instructions: 'Answer briefly and keep track of prior context.', model: 'gpt-5.4',});
// Wrap any Session to trigger responses.compact once history grows beyond your threshold.const session = new OpenAIResponsesCompactionSession({ // You can pass any Session implementation except OpenAIConversationsSession underlyingSession: new MemorySession(), // (optional) The model used for calling responses.compact API model: 'gpt-5.4', // (optional) your custom logic here shouldTriggerCompaction: ({ compactionCandidateItems }) => { return compactionCandidateItems.length >= 12; },});
await run(agent, 'Summarize order #8472 in one sentence.', { session });await run(agent, 'Remind me of the shipping address.', { session });
// Compaction runs automatically after each persisted turn. You can also force it manually.await session.runCompaction({ force: true });OpenAIResponsesCompactionSession のコンストラクターオプション:
| オプション | 型 | 説明 |
|---|---|---|
client | OpenAI | responses.compact に使用する OpenAI クライアントです。 |
underlyingSession | Session | 圧縮された項目で消去および再書き込みする基盤セッションストアです。デモではデフォルトでインメモリセッションを使用し、OpenAIConversationsSession は指定できません。 |
model | OpenAI.ResponsesModel | 圧縮リクエストに使用するモデルです。デフォルトでは、SDK の現在のデフォルト OpenAI モデルを使用します。 |
compactionMode | 'auto' | 'previous_response_id' | 'input' | 圧縮でサーバーレスポンスのチェーンを使用するか、ローカル入力項目を使用するかを制御します。 |
shouldTriggerCompaction | (context) => boolean | Promise<boolean> | responseId、compactionMode、圧縮候補の項目、現在のセッション項目に基づくカスタムトリガーフックです。 |
compactionMode: 'previous_response_id' は、すでに Responses API のレスポンス ID を使用してターンを連結している場合に便利です。compactionMode: 'input' は、代わりに現在のセッション項目から圧縮リクエストを再構築します。これは、レスポンスチェーンを利用できない場合や、基盤となるセッションの内容を信頼できる唯一の情報源にしたい場合に役立ちます。
runCompaction(args) のオプション:
| オプション | 型 | 説明 |
|---|---|---|
responseId | string | previous_response_id モードに使用する最新の Responses API レスポンス ID です。 |
compactionMode | 'auto' | 'previous_response_id' | 'input' | 設定済みモードを呼び出し単位で任意に上書きします。 |
store | boolean | 直前の実行でサーバー状態を保存したかどうかを示します。 |
force | boolean | shouldTriggerCompaction を迂回し、直ちに圧縮します。 |
OpenAIResponsesCompactionSession は、同じラッパーインスタンスを介して発行された変更を直列化します。runCompaction()、addItems()、popItem()、clearSession() の呼び出しは呼び出し順に実行され、拒否された操作の後もキューは処理を続けます。そのため、後続のラッパー変更が置換またはロールバックと交錯することはありません。置換またはロールバックが成功すると、ラッパーにキャッシュされた履歴と基盤となるセッションとの整合性が維持されます。置換と復元の両方が失敗した場合は、処理を続行する前に基盤となるセッションを復旧してください。この順序保証は、別のラッパーインスタンスや underlyingSession への直接変更とは連携しません。アプリケーション側でこれらのアクセス経路を調整してください。
低レイテンシーストリーミング向けの手動圧縮
Section titled “低レイテンシーストリーミング向けの手動圧縮”圧縮では基盤となるセッションを消去して書き直すため、SDK はストリーミング実行を解決する前に圧縮の完了を待ちます。圧縮処理が重い場合、最後の出力トークンの後も result.completed が数秒間保留状態になることがあります。低レイテンシーのストリーミングや、ターンの切り替えを高速化するには、自動圧縮を無効にし、ターン間またはアイドル時間中に runCompaction を手動で呼び出してください。
import { Agent, MemorySession, OpenAIResponsesCompactionSession, run,} from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Support', instructions: 'Answer briefly and keep track of prior context.', model: 'gpt-5.4',});
// Disable auto-compaction to avoid delaying stream completion.const session = new OpenAIResponsesCompactionSession({ underlyingSession: new MemorySession(), shouldTriggerCompaction: () => false,});
const result = await run(agent, 'Share the latest ticket update.', { session, stream: true,});
// Wait for the streaming run to finish before compacting.await result.completed;
// Choose force based on your own thresholds or heuristics, between turns or during idle time.await session.runCompaction({ force: true });アーカイブまたはハンドオフの前に履歴を縮小するには、いつでも runCompaction({ force: true }) を呼び出せます。圧縮の判定を追跡するには、DEBUG=openai-agents:openai:compaction でデバッグログを有効にしてください。