コンテンツにスキップ

人間の介入(HITL)

このガイドでは、SDK に組み込まれた Human in the loop (人間の介入) のサポートを使って、人的介入に基づいてエージェントの実行を一時停止・再開する方法を説明します。

現在の主なユースケースは、機微なツール実行に対する承認の要求です。

needsApproval オプションを true、またはブール値を返す非同期関数に設定することで、承認が必要なツールを定義できます。

Tool approval definition
import { tool } from '@openai/agents';
import z from 'zod';
const sensitiveTool = tool({
name: 'cancelOrder',
description: 'Cancel order',
parameters: z.object({
orderId: z.number(),
}),
// always requires approval
needsApproval: true,
execute: async ({ orderId }, args) => {
// prepare order return
},
});
const sendEmail = tool({
name: 'sendEmail',
description: 'Send an email',
parameters: z.object({
to: z.string(),
subject: z.string(),
body: z.string(),
}),
needsApproval: async (_context, { subject }) => {
// check if the email is spam
return subject.includes('spam');
},
execute: async ({ to, subject, body }, args) => {
// send email
},
});
  1. エージェントがツール(または複数)を呼び出すと判断した場合、needsApproval を評価してこのツールに承認が必要か確認します
  2. 承認が必要な場合、エージェントは承認がすでに許可または拒否されているかを確認します
    • 承認が許可も拒否もされていない場合、ツールは「ツールコールを実行できない」ことを示す固定メッセージをエージェントに返します
    • 承認 / 拒否が未設定の場合、ツール承認リクエストがトリガーされます
  3. エージェントはすべてのツール承認リクエストを収集し、実行を中断します
  4. 中断がある場合、エージェントの実行結果 には、保留中のステップを説明する interruptions 配列が含まれます。ツールコールに確認が必要なときは、type: "tool_approval_item"ToolApprovalItem が表示されます
  5. ツールコールを承認または拒否するには、result.state.approve(interruption) または result.state.reject(interruption) を呼び出します
  6. すべての中断を処理したら、result.staterunner.run(agent, state) に渡して実行を再開できます。ここで agent は全体の実行をトリガーした元のエージェントです
  7. フローは手順 1 から再開されます

以下は、ターミナルで承認を促し、状態を一時的にファイルへ保存する Human in the loop (人間の介入) フローの、より完全な例です。

Human in the loop
import { z } from 'zod';
import readline from 'node:readline/promises';
import fs from 'node:fs/promises';
import { Agent, run, tool, RunState, RunResult } from '@openai/agents';
const getWeatherTool = tool({
name: 'get_weather',
description: 'Get the weather for a given city',
parameters: z.object({
location: z.string(),
}),
needsApproval: async (_context, { location }) => {
// forces approval to look up the weather in San Francisco
return location === 'San Francisco';
},
execute: async ({ location }) => {
return `The weather in ${location} is sunny`;
},
});
const dataAgentTwo = new Agent({
name: 'Data agent',
instructions: 'You are a data agent',
handoffDescription: 'You know everything about the weather',
tools: [getWeatherTool],
});
const agent = new Agent({
name: 'Basic test agent',
instructions: 'You are a basic agent',
handoffs: [dataAgentTwo],
});
async function confirm(question: string) {
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
const answer = await rl.question(`${question} (y/n): `);
const normalizedAnswer = answer.toLowerCase();
rl.close();
return normalizedAnswer === 'y' || normalizedAnswer === 'yes';
}
async function main() {
let result: RunResult<unknown, Agent<unknown, any>> = await run(
agent,
'What is the weather in Oakland and San Francisco?',
);
let hasInterruptions = result.interruptions?.length > 0;
while (hasInterruptions) {
// storing
await fs.writeFile(
'result.json',
JSON.stringify(result.state, null, 2),
'utf-8',
);
// from here on you could run things on a different thread/process
// reading later on
const storedState = await fs.readFile('result.json', 'utf-8');
const state = await RunState.fromString(agent, storedState);
for (const interruption of result.interruptions) {
const confirmed = await confirm(
`Agent ${interruption.agent.name} would like to use the tool ${interruption.rawItem.name} with "${interruption.rawItem.arguments}". Do you approve?`,
);
if (confirmed) {
state.approve(interruption);
} else {
state.reject(interruption);
}
}
// resume execution of the current state
result = await run(agent, state);
hasInterruptions = result.interruptions?.length > 0;
}
console.log(result.finalOutput);
}
main().catch((error) => {
console.dir(error, { depth: null });
});

エンドツーエンドで動作する完全版は the full example script を参照してください。

Human in the loop (人間の介入) のフローは、サーバーを起動し続けずに長時間中断できるように設計されています。リクエストをいったん終了し、後で再開する必要がある場合は、状態をシリアライズして後で再開できます。

JSON.stringify(result.state) を使って状態をシリアライズし、後で再開する際はシリアライズした状態を RunState.fromString(agent, serializedState) に渡します。ここで agent は全体の実行をトリガーしたエージェントのインスタンスです。

この方法で、シリアライズした状態をデータベースやリクエストと一緒に保存できます。

承認リクエストに時間がかかり、エージェント定義に意味のある形でバージョン管理を行いたい場合や Agents SDK のバージョンを上げたい場合は、パッケージエイリアスを使って 2 つの Agents SDK を並行インストールし、独自のブランチ分岐ロジックを実装することを現時点ではおすすめします。

実際には、独自のコードにバージョン番号を割り当て、それをシリアライズした状態と一緒に保存し、デシリアライズをコードの正しいバージョンへ誘導することを意味します。