音声エージェントの構築
音声の取り扱い
Section titled “音声の取り扱い”デフォルトの OpenAIRealtimeWebRTC のような一部のトランスポートレイヤーは、音声の入出力を自動で処理します。OpenAIRealtimeWebSocket のような別のトランスポートを使う場合は、セッションの音声を自分で処理する必要があります。
import { RealtimeAgent, RealtimeSession, TransportLayerAudio,} from '@openai/agents/realtime';
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'My agent' });const session = new RealtimeSession(agent);const newlyRecordedAudio = new ArrayBuffer(0);
session.on('audio', (event: TransportLayerAudio) => { // play your audio});
// send new audio to the agentsession.sendAudio(newlyRecordedAudio);セッション設定
Section titled “セッション設定”RealtimeSession のコンストラクターに追加オプションを渡すか、connect(...) を呼び出す際にオプションを渡すことで、セッションを設定できます。
import { RealtimeAgent, RealtimeSession } from '@openai/agents/realtime';
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Greeter', instructions: 'Greet the user with cheer and answer questions.',});
const session = new RealtimeSession(agent, { model: 'gpt-realtime', config: { inputAudioFormat: 'pcm16', outputAudioFormat: 'pcm16', inputAudioTranscription: { model: 'gpt-4o-mini-transcribe', }, },});これらのトランスポートレイヤーでは、session に一致する任意のパラメーターを渡せます。
RealtimeSessionConfig に存在しない新しいパラメーターについては、providerData を使用できます。providerData に渡した内容は session オブジェクトの一部としてそのまま渡されます。
通常のエージェントと同様に、ハンドオフを使ってエージェントを複数のエージェントに分割し、それらをオーケストレーションすることで、エージェントのパフォーマンスを向上させ、問題の範囲を適切に絞り込めます。
import { RealtimeAgent } from '@openai/agents/realtime';
const mathTutorAgent = new RealtimeAgent({ name: 'Math Tutor', handoffDescription: 'Specialist agent for math questions', instructions: 'You provide help with math problems. Explain your reasoning at each step and include examples',});
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Greeter', instructions: 'Greet the user with cheer and answer questions.', handoffs: [mathTutorAgent],});通常のエージェントと異なり、ハンドオフは Realtime Agents では少し異なる動作になります。ハンドオフが行われると、進行中のセッションは新しいエージェント設定で更新されます。このため、エージェントは進行中の会話履歴に自動的にアクセスでき、入力フィルターは現在適用されません。
さらに、これはハンドオフの一部として voice や model を変更できないことを意味します。接続できるのは他の Realtime Agents のみです。別のモデル、例えば gpt-5-mini のような推論モデルが必要な場合は、ツールによる委譲 を使用できます。
通常のエージェントと同様に、Realtime Agents はツールを呼び出してアクションを実行できます。通常のエージェントで使用するのと同じ tool() 関数でツールを定義できます。
import { tool, RealtimeAgent } from '@openai/agents/realtime';import { z } from 'zod';
const getWeather = tool({ name: 'get_weather', description: 'Return the weather for a city.', parameters: z.object({ city: z.string() }), async execute({ city }) { return `The weather in ${city} is sunny.`; },});
const weatherAgent = new RealtimeAgent({ name: 'Weather assistant', instructions: 'Answer weather questions.', tools: [getWeather],});Realtime Agents で使用できるのは関数ツールのみで、これらのツールは Realtime Session と同じ場所で実行されます。つまり、ブラウザで Realtime Session を実行している場合、ツールもブラウザで実行されます。より機密性の高いアクションを行う必要がある場合は、ツール内からバックエンド サーバーへ HTTP リクエストを送ることができます。
ツールの実行中、エージェントはユーザーからの新しいリクエストを処理できません。体験を改善する方法の 1 つは、ツールを実行しようとしていることを事前にアナウンスするようにエージェントに指示したり、ツールの実行時間を稼ぐための特定のフレーズを話すようにすることです。
会話履歴へのアクセス
Section titled “会話履歴へのアクセス”エージェントが特定のツールを呼び出した際の引数に加えて、Realtime Session が追跡している現在の会話履歴のスナップショットにもアクセスできます。これは、会話の現在の状態に基づいてより複雑なアクションを実行する必要がある場合や、委譲のためのツール を使う予定がある場合に便利です。
import { tool, RealtimeContextData, RealtimeItem,} from '@openai/agents/realtime';import { z } from 'zod';
const parameters = z.object({ request: z.string(),});
const refundTool = tool<typeof parameters, RealtimeContextData>({ name: 'Refund Expert', description: 'Evaluate a refund', parameters, execute: async ({ request }, details) => { // The history might not be available const history: RealtimeItem[] = details?.context?.history ?? []; // making your call to process the refund request },});ツール実行前の承認
Section titled “ツール実行前の承認”needsApproval: true でツールを定義すると、エージェントはツールを実行する前に tool_approval_requested イベントを発行します。
このイベントを監視して、ツール呼び出しを承認または拒否するための UI をユーザーに表示できます。
import { session } from './agent';
session.on('tool_approval_requested', (_context, _agent, request) => { // show a UI to the user to approve or reject the tool call // you can use the `session.approve(...)` or `session.reject(...)` methods to approve or reject the tool call
session.approve(request.approvalItem); // or session.reject(request.rawItem);});ガードレール
Section titled “ガードレール”ガードレールは、エージェントの発話が一連のルールに違反していないか監視し、応答を即座に遮断する手段を提供します。これらのガードレールチェックはエージェントの応答の文字起こしに基づいて行われるため、モデルのテキスト出力が有効である必要があります(デフォルトで有効)。
提供されたガードレールは、モデル応答の返却と同時に非同期で実行されます。これにより、例えば「特定の禁止ワードへの言及」のような事前定義された分類トリガーに基づいて、応答を遮断できます。
ガードレールが作動すると、セッションは guardrail_tripped イベントを発行します。イベントは、ガードレールをトリガーした itemId を含む details オブジェクトも提供します。
import { RealtimeOutputGuardrail, RealtimeAgent, RealtimeSession } from '@openai/agents/realtime';
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Greeter', instructions: 'Greet the user with cheer and answer questions.',});
const guardrails: RealtimeOutputGuardrail[] = [ { name: 'No mention of Dom', async execute({ agentOutput }) { const domInOutput = agentOutput.includes('Dom'); return { tripwireTriggered: domInOutput, outputInfo: { domInOutput }, }; }, },];
const guardedSession = new RealtimeSession(agent, { outputGuardrails: guardrails,});デフォルトでは、ガードレールは 100 文字ごと、または応答テキストの末尾で実行されます。音声で読み上げる方が通常は時間がかかるため、ほとんどの場合、ユーザーが聞く前にガードレールが違反を検知できます。
この動作を変更したい場合は、outputGuardrailSettings オブジェクトをセッションに渡してください。
import { RealtimeAgent, RealtimeSession } from '@openai/agents/realtime';
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Greeter', instructions: 'Greet the user with cheer and answer questions.',});
const guardedSession = new RealtimeSession(agent, { outputGuardrails: [ /*...*/ ], outputGuardrailSettings: { debounceTextLength: 500, // run guardrail every 500 characters or set it to -1 to run it only at the end },});ターン検出 / 音声活動検出
Section titled “ターン検出 / 音声活動検出”Realtime Session は、ユーザーが話しているタイミングを自動検出し、組み込みの Realtime API の音声活動検出モード を使って新しいターンをトリガーします。
turnDetection オブジェクトをセッションに渡すことで、音声活動検出モードを変更できます。
import { RealtimeSession } from '@openai/agents/realtime';import { agent } from './agent';
const session = new RealtimeSession(agent, { model: 'gpt-realtime', config: { turnDetection: { type: 'semantic_vad', eagerness: 'medium', createResponse: true, interruptResponse: true, }, },});ターン検出の設定を調整すると、望ましくない割り込みや無音への対処のキャリブレーションに役立ちます。さまざまな設定の詳細は Realtime API ドキュメント を参照してください
組み込みの音声活動検出を使用している場合、エージェントの発話に被せて話すと、発話内容に基づいてエージェントが自動的に検出し、コンテキストを更新します。同時に audio_interrupted イベントも発行されます。これは、すべての音声再生を即時停止するために使用できます(WebSocket 接続にのみ適用)。
import { session } from './agent';
session.on('audio_interrupted', () => { // handle local playback interruption});UI に「停止」ボタンを提供するなど、手動で割り込みを行いたい場合は、interrupt() を手動で呼び出せます。
import { session } from './agent';
session.interrupt();// this will still trigger the `audio_interrupted` event for you// to cut off the audio playback when using WebSocketsいずれの場合も、Realtime Session はエージェントの生成を割り込み、ユーザーに対して発話された内容の把握を適切に切り詰め、履歴を更新します。
エージェントへの接続に WebRTC を使用している場合、音声出力もクリアされます。WebSocket を使用している場合は、再生キューに入っている音声の再生を自分で停止する必要があります。
テキスト入力
Section titled “テキスト入力”エージェントにテキスト入力を送信したい場合は、RealtimeSession の sendMessage メソッドを使用します。
エージェントとのやり取りに両方のモダリティをユーザーに有効化したい場合や、会話に追加のコンテキストを提供したい場合に便利です。
import { RealtimeSession, RealtimeAgent } from '@openai/agents/realtime';
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Assistant',});
const session = new RealtimeSession(agent, { model: 'gpt-realtime',});
session.sendMessage('Hello, how are you?');会話履歴の管理
Section titled “会話履歴の管理”RealtimeSession は history プロパティで会話履歴を自動管理します。
これを使って履歴をユーザーにレンダリングしたり、追加の処理を行えます。会話中は履歴が継続的に変化するため、history_updated イベントを監視できます。
履歴を変更したい場合(メッセージを完全に削除する、文字起こしを更新するなど)は、updateHistory メソッドを使用します。
import { RealtimeSession, RealtimeAgent } from '@openai/agents/realtime';
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Assistant',});
const session = new RealtimeSession(agent, { model: 'gpt-realtime',});
await session.connect({ apiKey: '<client-api-key>' });
// listening to the history_updated eventsession.on('history_updated', (history) => { // returns the full history of the session console.log(history);});
// Option 1: explicit settingsession.updateHistory([ /* specific history */]);
// Option 2: override based on current state like removing all agent messagessession.updateHistory((currentHistory) => { return currentHistory.filter( (item) => !(item.type === 'message' && item.role === 'assistant'), );});- 現在、関数ツールの呼び出しは後から更新/変更できません
- 履歴のテキスト出力には、文字起こしとテキストモダリティが有効である必要があります
- 割り込みによって切り詰められた応答には文字起こしがありません
ツールによる委譲
Section titled “ツールによる委譲”
会話履歴とツール呼び出しを組み合わせることで、より複雑なアクションの実行を別のバックエンド エージェントに委譲し、その結果をユーザーに返すことができます。
import { RealtimeAgent, RealtimeContextData, tool,} from '@openai/agents/realtime';import { handleRefundRequest } from './serverAgent';import z from 'zod';
const refundSupervisorParameters = z.object({ request: z.string(),});
const refundSupervisor = tool< typeof refundSupervisorParameters, RealtimeContextData>({ name: 'escalateToRefundSupervisor', description: 'Escalate a refund request to the refund supervisor', parameters: refundSupervisorParameters, execute: async ({ request }, details) => { // This will execute on the server return handleRefundRequest(request, details?.context?.history ?? []); },});
const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Customer Support', instructions: 'You are a customer support agent. If you receive any requests for refunds, you need to delegate to your supervisor.', tools: [refundSupervisor],});以下のコードは サーバー 上で実行されます。この例では Next.js の Server Actions を通じて実行します。
// This runs on the serverimport 'server-only';
import { Agent, run } from '@openai/agents';import type { RealtimeItem } from '@openai/agents/realtime';import z from 'zod';
const agent = new Agent({ name: 'Refund Expert', instructions: 'You are a refund expert. You are given a request to process a refund and you need to determine if the request is valid.', model: 'gpt-5-mini', outputType: z.object({ reasong: z.string(), refundApproved: z.boolean(), }),});
export async function handleRefundRequest( request: string, history: RealtimeItem[],) { const input = `The user has requested a refund.
The request is: ${request}
Current conversation history:${JSON.stringify(history, null, 2)}`.trim();
const result = await run(agent, input);
return JSON.stringify(result.finalOutput, null, 2);}