실행 결과
에이전트 실행을 하면 다음 중 하나를 받게 됩니다:
RunResult:stream: true없이run을 호출한 경우StreamedRunResult:stream: true와 함께run을 호출한 경우. 스트리밍에 대한 자세한 내용은 스트리밍을 참고하세요.
최종 출력
섹션 제목: “최종 출력”finalOutput 속성에는 마지막으로 실행된 에이전트의 최종 출력이 포함됩니다. 결과는 다음 중 하나입니다:
string—outputType이 정의되지 않은 모든 에이전트의 기본값unknown— 출력 타입으로 JSON 스키마가 정의된 경우. 이때 JSON은 파싱되지만 타입은 수동으로 검증해야 합니다.z.infer<outputType>— 출력 타입으로 Zod 스키마가 정의된 경우. 출력은 자동으로 해당 스키마에 따라 파싱됩니다.undefined— 에이전트가 출력을 생성하지 않은 경우(예: 출력을 생성하기 전에 중단된 경우)
서로 다른 출력 타입과 함께 핸드오프를 사용하는 경우, 에이전트를 생성할 때 new Agent() 생성자 대신 Agent.create() 메서드를 사용해야 합니다.
이렇게 하면 SDK가 가능한 모든 핸드오프 전반의 출력 타입을 추론하고, finalOutput 속성에 대해 유니온 타입을 제공합니다.
예시:
import { Agent, run } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const refundAgent = new Agent({ name: 'Refund Agent', instructions: 'You are a refund agent. You are responsible for refunding customers.', outputType: z.object({ refundApproved: z.boolean(), }),});
const orderAgent = new Agent({ name: 'Order Agent', instructions: 'You are an order agent. You are responsible for processing orders.', outputType: z.object({ orderId: z.string(), }),});
const triageAgent = Agent.create({ name: 'Triage Agent', instructions: 'You are a triage agent. You are responsible for triaging customer issues.', handoffs: [refundAgent, orderAgent],});
const result = await run(triageAgent, 'I need to a refund for my order');
const output = result.finalOutput;// ^? { refundApproved: boolean } | { orderId: string } | string | undefined다음 턴 입력
섹션 제목: “다음 턴 입력”다음 턴의 입력에 접근하는 방법은 두 가지입니다:
result.history— 입력과 에이전트 출력의 사본을 모두 포함result.output— 전체 에이전트 실행의 출력 포함
채팅과 유사한 사용 사례에서 history는 전체 히스토리를 유지하는 편리한 방법입니다:
import { Agent, user, run } from '@openai/agents';import type { AgentInputItem } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Assistant', instructions: 'You are a helpful assistant knowledgeable about recent AGI research.',});
let history: AgentInputItem[] = [ // initial message user('Are we there yet?'),];
for (let i = 0; i < 10; i++) { // run 10 times const result = await run(agent, history);
// update the history to the new output history = result.history;
history.push(user('How about now?'));}마지막 에이전트
섹션 제목: “마지막 에이전트”lastAgent 속성에는 마지막으로 실행된 에이전트가 포함됩니다. 애플리케이션에 따라, 이는 다음에 사용자 입력이 있을 때 유용한 경우가 많습니다. 예를 들어 프런트라인 분류 에이전트가 특정 언어 에이전트로 핸드오프하는 경우, 마지막 에이전트를 저장해 두었다가 사용자가 다시 메시지를 보낼 때 재사용할 수 있습니다.
스트리밍 모드에서는 현재 실행 중인 에이전트에 매핑되는 currentAgent 속성에 접근하는 것도 유용할 수 있습니다.
새 항목
섹션 제목: “새 항목”newItems 속성에는 실행 중에 생성된 새 항목이 포함됩니다. 항목은 RunItem입니다. 실행 항목은 LLM이 생성한 원문 항목을 래핑합니다. 이를 사용하면 LLM의 출력 외에도 해당 이벤트가 어떤 에이전트와 연관되어 있는지에 접근할 수 있습니다.
RunMessageOutputItem: LLM의 메시지를 나타냅니다. 원문 항목은 생성된 메시지입니다.RunHandoffCallItem: LLM이 핸드오프 도구를 호출했음을 나타냅니다. 원문 항목은 LLM의 도구 호출 항목입니다.RunHandoffOutputItem: 핸드오프가 발생했음을 나타냅니다. 원문 항목은 핸드오프 도구 호출에 대한 도구 응답입니다. 항목에서 소스/타깃 에이전트에도 접근할 수 있습니다.RunToolCallItem: LLM이 도구를 호출했음을 나타냅니다.RunToolCallOutputItem: 도구가 호출되었음을 나타냅니다. 원문 항목은 도구 응답입니다. 항목에서 도구 출력에도 접근할 수 있습니다.RunReasoningItem: LLM의 추론 항목을 나타냅니다. 원문 항목은 생성된 추론입니다.RunToolApprovalItem: LLM이 도구 호출 승인을 요청했음을 나타냅니다. 원문 항목은 LLM의 도구 호출 항목입니다.
state 속성에는 실행의 상태가 포함됩니다. 대부분의 result에 첨부된 정보는 state에서 파생되지만, state는 직렬화/역직렬화가 가능하며 오류로부터 복구가 필요하거나 interruption을 처리해야 하는 경우 이후의 run 호출 입력으로도 사용할 수 있습니다.
인터럽션(중단 처리)
섹션 제목: “인터럽션(중단 처리)”에이전트에서 needsApproval을 사용하는 경우, 계속 진행하기 전에 처리해야 하는 interruptions가 트리거될 수 있습니다. 이때 interruptions는 인터럽션을 유발한 ToolApprovalItem의 배열이 됩니다. 인터럽션을 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 휴먼 인 더 루프 (HITL) 가이드를 확인하세요.
기타 정보
섹션 제목: “기타 정보”원문 응답
섹션 제목: “원문 응답”rawResponses 속성에는 에이전트 실행 중 모델이 생성한 원문 LLM 응답이 포함됩니다.
마지막 응답 ID
섹션 제목: “마지막 응답 ID”lastResponseId 속성에는 에이전트 실행 중 모델이 생성한 마지막 응답의 ID가 포함됩니다.
가드레일 결과
섹션 제목: “가드레일 결과”inputGuardrailResults와 outputGuardrailResults 속성에는 가드레일 결과(있는 경우)가 포함됩니다. 가드레일 결과에는 로깅하거나 저장하고 싶은 유용한 정보가 포함될 수 있어, 이를 제공해 드립니다.
원본 입력
섹션 제목: “원본 입력”input 속성에는 run 메서드에 제공한 원본 입력이 포함됩니다. 대부분의 경우 필요하지 않지만, 필요할 때 사용할 수 있도록 제공됩니다.