コンテンツにスキップ

エージェントの実行

Runner クラスを使用してエージェントを実行できます。次の 3 つの方法があります。

  1. Runner.run():非同期で実行し、RunResult を返します。
  2. Runner.run_sync():同期メソッドであり、内部では単に .run() を実行します。
  3. Runner.run_streamed():非同期で実行し、RunResultStreaming を返します。LLM をストリーミングモードで呼び出し、イベントを受信するたびにストリーミングします。
from agents import Agent, Runner

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="You are a helpful assistant")

    result = await Runner.run(agent, "Write a haiku about recursion in programming.")
    print(result.final_output)
    # Code within the code,
    # Functions calling themselves,
    # Infinite loop's dance

詳しくは、実行結果ガイドをご覧ください。

Runner のライフサイクルと設定

エージェントループ

上記 3 つの Runner メソッドのいずれかを呼び出すときは、開始エージェントと入力を渡します。入力には次のものを指定できます。

その後、Runner は次のループを実行します。

  1. 現在のエージェントについて、現在の入力を使用して LLM を呼び出します。
  2. LLM が出力を生成します。
    1. Runner が LLM の出力を最終出力と分類した場合、ループを終了して実行結果を返します。
    2. LLM がハンドオフを要求した場合、現在のエージェントと入力を更新し、ループを再実行します。
    3. LLM がツール呼び出しを生成した場合、それらのツール呼び出しを実行して実行結果を追加し、ループを再実行します。
  3. 渡された max_turns を超えた場合、MaxTurnsExceeded 例外を発生させます。このターン制限を無効にするには、max_turns=None を渡します。

Note

LLM の出力が「最終出力」と見なされる条件は、目的の型のテキスト出力が生成され、ツール呼び出しがないことです。

ストリーミング

ストリーミングを使用すると、LLM の実行中にストリーミングイベントも受信できます。ストリームが完了すると、RunResultStreaming には、生成されたすべての新しい出力を含む、実行に関する完全な情報が格納されます。ストリーミングイベントには .stream_events() を呼び出せます。詳しくは、ストリーミングガイドをご覧ください。

Responses WebSocket トランスポート(オプションのヘルパー)

OpenAI Responses の WebSocket トランスポートを有効にしても、通常の Runner API を引き続き使用できます。接続を再利用する場合は WebSocket セッションヘルパーを推奨しますが、必須ではありません。

これは WebSocket トランスポート経由の Responses API であり、Realtime APIではありません。

トランスポートの選択規則、および具象モデルオブジェクトやカスタムプロバイダーに関する注意事項については、モデルをご覧ください。

パターン 1:セッションヘルパーなし(使用可能)

WebSocket トランスポートのみを使用し、共有プロバイダーやセッションを SDK に管理させる必要がない場合に使用します。

import asyncio

from agents import Agent, Runner, set_default_openai_responses_transport


async def main():
    set_default_openai_responses_transport("websocket")

    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Be concise.")
    result = Runner.run_streamed(agent, "Summarize recursion in one sentence.")

    async for event in result.stream_events():
        if event.type == "raw_response_event":
            continue
        print(event.type)


asyncio.run(main())

このパターンは単発の実行に適しています。Runner.run() / Runner.run_streamed() を繰り返し呼び出す場合、同じ RunConfig / プロバイダーインスタンスを手動で再利用しない限り、実行ごとに再接続される可能性があります。

run_config が省略されている場合、または dict ベースの設定で model_provider が省略されている場合にのみ、Runner がモデルプロバイダーを所有します。Runner は、非ストリーミング実行から戻った後、またはストリーミング実行が完了した後に、暗黙的に作成されたプロバイダーを閉じます。これには、エラーおよびキャンセルの経路も含まれます。RunConfig インスタンス、または model_provider を含む dict を渡した場合、そのプロバイダーはアプリケーションが所有します。Runner は再利用できるようにプロバイダーを開いたままにするため、最終的にはアプリケーションがその aclose() メソッドを呼び出す必要があります。

複数の実行にわたって、WebSocket 対応の共有プロバイダーと RunConfig を使用する場合は、responses_websocket_session() を使用します。これには、同じ run_config を継承する、ネストされた Agents as tools の呼び出しも含まれます。

import asyncio

from agents import Agent, responses_websocket_session


async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Be concise.")

    async with responses_websocket_session(
        responses_websocket_options={"ping_interval": 20.0, "ping_timeout": 60.0},
    ) as ws:
        first = ws.run_streamed(agent, "Say hello in one short sentence.")
        async for _event in first.stream_events():
            pass

        second = ws.run_streamed(
            agent,
            "Now say goodbye.",
            previous_response_id=first.last_response_id,
        )
        async for _event in second.stream_events():
            pass


asyncio.run(main())

コンテキストを抜ける前に、ストリーミングされた実行結果の読み取りを完了してください。WebSocket リクエストの処理中にコンテキストを抜けると、共有接続が強制的に閉じられる可能性があります。

サービスは各 WebSocket 接続で一度に 1 つのレスポンスを処理し、接続時間を 60 分に制限します。ヘルパーは接続を再利用しますが、これらの制約を取り除くものではありません。再接続後、store=False および ZDR フローでは、キャッシュされていない previous_response_id を復元できません。完全な入力コンテキストで新しいチェーンを開始するか、ローカルで管理しているセッション状態から再構築してください。復元動作の詳細については、Responses WebSocket トランスポートに関する注意事項をご覧ください。

長時間の推論ターンで WebSocket のキープアライブタイムアウトが発生する場合は、ping_timeout を増やすか、ping_timeout=None を設定してハートビートタイムアウトを無効にしてください。WebSocket のレイテンシーより信頼性が重要な実行では、HTTP/SSE トランスポートを使用してください。

実行設定

run_config パラメーターを使用すると、エージェントの実行に関する一部のグローバル設定を構成できます。

一般的な実行設定のカテゴリー

各エージェントの定義を変更せずに、単一の実行の動作を上書きするには、RunConfig を使用します。

モデル、プロバイダー、セッションのデフォルト設定
  • model:各 Agent が持つ model に関係なく、使用するグローバルな LLM モデルを設定できます。
  • model_provider:モデル名を検索するためのモデルプロバイダーです。デフォルトは OpenAI です。
  • model_settings:エージェント固有の設定を上書きします。たとえば、グローバルな temperature または top_p を設定できます。
  • session_settings:実行中に履歴を取得する際のセッションレベルのデフォルト設定(たとえば SessionSettings(limit=...))を上書きします。
  • session_input_callback:Sessions を使用する場合に、各 Runner 実行の前に新しいユーザー入力をセッション履歴へマージする方法をカスタマイズします。コールバックは同期または非同期にできます。
ガードレール、ハンドオフ、モデル入力の整形
  • input_guardrailsoutput_guardrails:すべての実行に含める入力または出力ガードレールのリストです。
  • handoff_input_filter:ハンドオフに独自のフィルターがまだない場合、すべてのハンドオフに適用するグローバル入力フィルターです。入力フィルターを使用すると、新しいエージェントへ送信される入力を編集できます。詳しくは、Handoff.input_filter のドキュメントをご覧ください。
  • nest_handoff_history:次のエージェントを呼び出す前に、ロスレスなメッセージ項目を元の位置に保持しながら、要約可能な履歴を順序付きの assistant 要約セグメントへ圧縮する、オプトインのベータ機能です。ネストされたハンドオフを安定化している間、この機能はデフォルトで無効です。有効にするには True を設定し、raw トランスクリプトをそのまま渡すには False のままにします。Sessions、RunStateRunResult.to_input_list() では、SDK のデフォルトのネスト履歴がすでに所有している同一のメッセージ出現を 2 回追加することを避ける一方、別々に存在する同一メッセージは保持します。すべての Runner メソッドは、指定されていない場合に RunConfig を自動的に作成するため、クイックスタートとコード例ではデフォルトが無効なままとなり、明示的な Handoff.input_filter コールバックは引き続きこの設定を上書きします。個々のハンドオフでは、Handoff.nest_handoff_history を使用してこの設定を上書きできます。
  • handoff_history_mappernest_handoff_history をオプトインした場合に、正規化されたトランスクリプト(履歴 + ハンドオフ項目)を受け取るオプションの callable です。完全なハンドオフフィルターを記述せずに、組み込みの順序付き要約セグメントを置き換えるため、次のエージェントへ転送する入力項目の正確なリストを返す必要があります。
  • call_model_input_filter:モデルを呼び出す直前に、完全に準備されたモデル入力(instructions と入力項目)を編集するためのフックです。たとえば、履歴の短縮やシステムプロンプトの挿入に使用できます。
  • reasoning_item_id_policy:Runner が以前の出力を次のターンのモデル入力に変換するときに、推論項目 ID を保持するか省略するかを制御します。
トレーシングと可観測性
  • tracing_disabled:実行全体のトレーシングを無効にできます。
  • tracingTracingConfig を渡して、実行ごとのトレーシング API キーなど、トレースのエクスポート設定を上書きします。
  • trace_include_sensitive_data:LLM やツール呼び出しの入力/出力など、機密性のある可能性があるデータをトレースに含めるかどうかを設定します。
  • workflow_nametrace_idgroup_id:実行のトレーシングワークフロー名、トレース ID、トレースグループ ID を設定します。少なくとも workflow_name を設定することを推奨します。グループ ID は、複数の実行にまたがるトレースを関連付けるためのオプションフィールドです。
  • trace_metadata:すべてのトレースに含めるメタデータです。
ツールの実行、承認、エラー動作
  • tool_execution:一度に実行するローカル関数ツール呼び出しの数を制限するなど、ローカルツール呼び出しに関する SDK 側の実行動作を設定します。
  • tool_not_found_behavior:モデルが生成した関数ツール呼び出しのツール名が、現在のエージェントで使用可能な関数ツールのいずれにも一致しない場合に、Runner が処理する方法を設定します。デフォルトでは ModelBehaviorError が発生します。代わりに、モデルから見えるエラー出力を返すようオプトインできます。
  • tool_name_collision_policy:名前空間のない関数ツール名とハンドオフ名が衝突した場合に、Runner が処理する方法を設定します。デフォルトの "warn" では、対処可能な警告をログに記録し、現在のディスパッチ先として選ばれたものだけを公開します。"error" では、モデルが呼び出される前に UserError が発生します。名前空間付きツールと遅延読み込みツールに対する厳格な検証は変更されません。
  • tool_error_formatter:承認拒否や、オプトインしたツール未検出時の出力など、モデルから見えるツールエラーメッセージをカスタマイズします。

ネストされたハンドオフは、オプトインのベータ機能として利用できます。RunConfig(nest_handoff_history=True) を渡して順序付きトランスクリプト圧縮を有効にするか、特定のハンドオフで有効にするには handoff(..., nest_handoff_history=True) を設定します。組み込みのマッパーは、トランスクリプト全体を 1 つのメッセージにまとめるのではなく、生成された assistant 要約セグメントをロスレスなメッセージ項目の前後に配置します。raw トランスクリプトを保持する場合(デフォルト)は、フラグを未設定のままにするか、必要に応じて会話をそのまま転送する handoff_input_filter(または handoff_history_mapper)を指定します。カスタムマッパーを記述せずに、生成された要約セグメントで使用されるラッパーテキストを変更するには、set_conversation_history_wrappers を呼び出します(デフォルトに戻すには reset_conversation_history_wrappers を呼び出します)。

実行設定の詳細

tool_execution

実行におけるローカル関数ツールの同時実行数を制限するなど、ローカル関数ツールに関する SDK 側の動作を設定する場合は、tool_execution を使用します。

from agents import Agent, RunConfig, Runner, ToolExecutionConfig

agent = Agent(name="Assistant", tools=[...])

result = await Runner.run(
    agent,
    "Run the required tool calls.",
    run_config=RunConfig(
        tool_execution=ToolExecutionConfig(
            max_function_tool_concurrency=2,
            pre_approval_tool_input_guardrails=True,
        ),
    ),
)

max_function_tool_concurrency=None はデフォルトの動作を維持します。モデルが 1 ターンで複数の関数ツール呼び出しを生成すると、SDK は生成されたすべてのローカル関数ツール呼び出しを開始します。一度に実行するローカル関数ツール呼び出しの数を制限するには、整数値を設定します。

これは、プロバイダー側の ModelSettings.parallel_tool_calls とは別のものです。parallel_tool_calls は、モデルが 1 つのレスポンスで複数のツール呼び出しを生成できるかどうかを制御します。tool_execution.max_function_tool_concurrency は、モデルがツール呼び出しを生成した後、SDK がローカル関数ツール呼び出しをどのように実行するかを制御します。

pre_approval_tool_input_guardrails=False はデフォルトの承認フローを維持します。関数ツールに承認が必要な場合、まず実行が一時停止し、ツール入力ガードレールは承認後、実行直前にのみ実行されます。保留中の承認による中断が生成される前に関数ツールの入力ガードレールを実行する場合は、True を設定します。この承認前チェックを通過した呼び出しでも、承認後に同じ入力ガードレールが再度実行されるため、時間依存のチェックは実行前に再検証されます。

tool_not_found_behavior

デフォルトでは、モデルが生成した関数ツール呼び出しが現在のエージェントで使用可能な関数ツールのいずれにも一致しない場合、Runner は ModelBehaviorError を発生させます。

実行を復元可能な状態に保つ場合は、tool_not_found_behavior="return_error_to_model" を設定します。このモードでは、SDK は解決できなかったツール呼び出しに function_call_output を追加してモデルを再実行します。これにより、モデルは使用可能なツールを選択するか、そのツールを使用せずに回答できます。

from agents import Agent, RunConfig, Runner

agent = Agent(name="Assistant", tools=[...])

result = await Runner.run(
    agent,
    "Handle this request with the available tools.",
    run_config=RunConfig(tool_not_found_behavior="return_error_to_model"),
)

現在、このオプションはツール名の検索に失敗した関数ツール呼び出しにのみ適用されます。その他の無効なツールペイロードには、引き続き既存のエラー動作が適用されます。

tool_error_formatter

SDK がモデルから見えるツールエラー出力を作成するときにモデルへ返されるメッセージをカスタマイズするには、tool_error_formatter を使用します。

フォーマッターは、次の値を含む ToolErrorFormatterArgs を受け取ります。

  • kind"approval_rejected""tool_not_found" などのエラーカテゴリー。
  • tool_type:ツールランタイム("function""computer""shell""apply_patch"、または "custom")。
  • tool_name:ツール名。
  • call_id:ツール呼び出し ID。
  • default_message:SDK のデフォルトの、モデルから見えるメッセージ。
  • run_context:アクティブな実行コンテキストのラッパー。

メッセージを置き換える文字列を返すか、SDK のデフォルトを使用する場合は None を返します。

from agents import Agent, RunConfig, Runner, ToolErrorFormatterArgs


def format_rejection(args: ToolErrorFormatterArgs[None]) -> str | None:
    if args.kind == "approval_rejected":
        return (
            f"Tool call '{args.tool_name}' was rejected by a human reviewer. "
            "Ask for confirmation or propose a safer alternative."
        )
    if args.kind == "tool_not_found":
        return f"Tool '{args.tool_name}' is not available. Choose one of the listed tools."
    return None


agent = Agent(name="Assistant")
result = Runner.run_sync(
    agent,
    "Please delete the production database.",
    run_config=RunConfig(tool_error_formatter=format_rejection),
)
reasoning_item_id_policy

reasoning_item_id_policy は、Runner が履歴を引き継ぐとき(たとえば、RunResult.to_input_list() またはセッションを利用した実行を使用する場合)に、推論項目を次のターンのモデル入力へ変換する方法を制御します。

  • None または "preserve"(デフォルト):推論項目 ID を保持します。
  • "omit":生成される次のターンの入力から推論項目 ID を削除します。

"omit" は主に、推論項目が id とともに送信される一方で、必須の後続項目(たとえば Item 'rs_...' of type 'reasoning' was provided without its required following item.)が存在しない場合に発生する一連の Responses API 400 エラーへの、オプトインの緩和策として使用します。

これは複数ターンのエージェント実行で、SDK が以前の出力から後続入力を構築し(セッションの永続化、サーバー管理の会話差分、ストリーミング/非ストリーミングの後続ターン、再開経路を含みます)、推論項目 ID が保持されているものの、プロバイダーがその ID と対応する後続項目の組み合わせを維持することを要求する場合に発生する可能性があります。

reasoning_item_id_policy="omit" を設定すると、推論内容は保持されますが、推論項目の id は削除されます。これにより、SDK が生成した後続入力でその API 不変条件に違反することを回避できます。

適用範囲に関する注意事項:

  • これは、SDK が後続入力を構築するときに生成または転送する推論項目のみを変更します。
  • ユーザーが指定した初期入力項目は書き換えません。
  • このポリシーの適用後でも、call_model_input_filter によって推論 ID が意図的に再導入される場合があります。

状態と会話の管理

メモリ戦略の選択

状態を次のターンへ引き継ぐ一般的な方法は 4 つあります。

戦略 状態の保存場所 適した用途 次のターンで渡すもの
result.to_input_list() アプリケーションのメモリ 小規模なチャットループ、完全な手動制御、任意のプロバイダー result.to_input_list() のリストと次のユーザーメッセージ
session ストレージと SDK 永続的なチャット状態、再開可能な実行、カスタムストア 同じ session インスタンス、または同じストアを指す別のインスタンス
conversation_id OpenAI Conversations API 複数のワーカーやサービス間で共有したい、名前付きのサーバー側会話 同じ conversation_id と新しいユーザーターンのみ
previous_response_id OpenAI Responses API 会話リソースを作成しない、軽量なサーバー管理の継続 result.last_response_id と新しいユーザーターンのみ

result.to_input_list()session はクライアント管理です。conversation_idprevious_response_id は OpenAI 管理であり、OpenAI Responses API を使用している場合にのみ適用されます。ほとんどのアプリケーションでは、会話ごとに 1 つの永続化戦略を選択してください。クライアント管理の履歴と OpenAI 管理の状態を混在させると、両レイヤーを意図的に調整している場合を除き、コンテキストが重複する可能性があります。

Note

セッションの永続化と、サーバー管理の会話設定 (conversation_idprevious_response_id、または auto_previous_response_id)を 同じ実行で組み合わせることはできません。呼び出しごとに 1 つの方法を選択してください。

会話とチャットスレッド

いずれかの実行メソッドを呼び出すと、1 つ以上のエージェントが実行される可能性があり(したがって 1 回以上の LLM 呼び出しが行われます)、チャット会話における論理的には 1 回のターンを表します。次に例を示します。

  1. ユーザーターン:ユーザーがテキストを入力します
  2. Runner の実行:最初のエージェントが LLM を呼び出してツールを実行し、2 番目のエージェントへハンドオフします。2 番目のエージェントがさらにツールを実行し、出力を生成します。

エージェントの実行終了時に、ユーザーへ表示する内容を選択できます。たとえば、エージェントが生成したすべての新しい項目を表示することも、最終出力だけを表示することもできます。いずれの場合も、ユーザーがフォローアップの質問をした場合は、実行メソッドを再度呼び出せます。

手動による会話管理

RunResultBase.to_input_list() メソッドを使用して次のターンの入力を取得し、会話履歴を手動で管理できます。

from agents import Agent, Runner, trace

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Reply very concisely.")

    thread_id = "thread_123"  # Example thread ID
    with trace(workflow_name="Conversation", group_id=thread_id):
        # First turn
        result = await Runner.run(agent, "What city is the Golden Gate Bridge in?")
        print(result.final_output)
        # San Francisco

        # Second turn
        new_input = result.to_input_list() + [{"role": "user", "content": "What state is it in?"}]
        result = await Runner.run(agent, new_input)
        print(result.final_output)
        # California

Sessions による自動会話管理

より簡単な方法として、Sessions を使用すると、.to_input_list() を手動で呼び出すことなく、会話履歴を自動的に処理できます。

from agents import Agent, Runner, SQLiteSession, trace

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Reply very concisely.")

    # Create session instance
    session = SQLiteSession("conversation_123")

    thread_id = "thread_123"  # Example thread ID
    with trace(workflow_name="Conversation", group_id=thread_id):
        # First turn
        result = await Runner.run(agent, "What city is the Golden Gate Bridge in?", session=session)
        print(result.final_output)
        # San Francisco

        # Second turn - agent automatically remembers previous context
        result = await Runner.run(agent, "What state is it in?", session=session)
        print(result.final_output)
        # California

Sessions は次の処理を自動的に行います。

  • 各実行前に会話履歴を取得します
  • 各実行後に新しいメッセージを保存します
  • セッション ID ごとに別々の会話を維持します

詳しくは、Sessions のドキュメントをご覧ください。

サーバー管理の会話

to_input_list() または Sessions を使用してローカルで処理する代わりに、OpenAI の会話状態機能にサーバー側で会話状態を管理させることもできます。これにより、過去のすべてのメッセージを毎回手動で再送信することなく、会話履歴を保持できます。以下のいずれのサーバー管理方式でも、各リクエストでは新しいターンの入力のみを渡し、保存済みの ID を再利用します。詳しくは、OpenAI の会話状態ガイドをご覧ください。

OpenAI では、ターン間の状態を追跡する方法を 2 つ提供しています。

1. conversation_id の使用

最初に OpenAI Conversations API を使用して会話を作成し、それ以降のすべての呼び出しでその ID を再利用します。

from agents import Agent, Runner
from openai import AsyncOpenAI

client = AsyncOpenAI()

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Reply very concisely.")

    # Create a server-managed conversation
    conversation = await client.conversations.create()
    conv_id = conversation.id

    while True:
        user_input = input("You: ")
        result = await Runner.run(agent, user_input, conversation_id=conv_id)
        print(f"Assistant: {result.final_output}")
2. previous_response_id の使用

もう 1 つの選択肢はレスポンスチェーンです。各ターンを前のターンのレスポンス ID に明示的にリンクします。

from agents import Agent, Runner

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Reply very concisely.")

    previous_response_id = None

    while True:
        user_input = input("You: ")

        # Setting auto_previous_response_id=True enables response chaining automatically
        # for the first turn, even when there's no actual previous response ID yet.
        result = await Runner.run(
            agent,
            user_input,
            previous_response_id=previous_response_id,
            auto_previous_response_id=True,
        )
        previous_response_id = result.last_response_id
        print(f"Assistant: {result.final_output}")

実行が承認待ちで一時停止し、RunState から再開した場合、SDK は保存済みの conversation_id / previous_response_id / auto_previous_response_id 設定を維持するため、再開されたターンは同じサーバー管理の会話で続行されます。

conversation_idprevious_response_id は相互排他的です。システム間で共有できる名前付き会話リソースが必要な場合は、conversation_id を使用します。ターン間で最も軽量な Responses API の継続基本コンポーネントが必要な場合は、previous_response_id を使用します。

Note

SDK は conversation_locked エラーに対し、バックオフを使用して自動的に再試行します。サーバー管理の 会話実行では、再試行前に内部の会話トラッカー入力を巻き戻すため、準備済みの同じ項目を 正常に再送信できます。

ローカルのセッションベースの実行(conversation_idprevious_response_id、または auto_previous_response_id とは組み合わせられません)でも、SDK は、 再試行後の履歴項目の重複を減らすため、直近に永続化された入力項目をベストエフォートで ロールバックします。

この互換性のための再試行は、ModelSettings.retry を設定していない場合でも行われます。モデルリクエストに対する より広範なオプトインの再試行動作については、Runner 管理の再試行をご覧ください。

フックとカスタマイズ

モデル呼び出し入力フィルター

モデル呼び出しの直前にモデル入力を編集するには、call_model_input_filter を使用します。このフックは現在のエージェント、コンテキスト、結合された入力項目(存在する場合はセッション履歴を含みます)を受け取り、新しい ModelInputData を返します。

戻り値は ModelInputData オブジェクトである必要があります。その input フィールドは必須であり、入力項目のリストでなければなりません。それ以外の形式を返すと、UserError が発生します。

from agents import Agent, Runner, RunConfig
from agents.run import CallModelData, ModelInputData

def drop_old_messages(data: CallModelData[None]) -> ModelInputData:
    # Keep only the last 5 items and preserve existing instructions.
    trimmed = data.model_data.input[-5:]
    return ModelInputData(input=trimmed, instructions=data.model_data.instructions)

agent = Agent(name="Assistant", instructions="Answer concisely.")
result = Runner.run_sync(
    agent,
    "Explain quines",
    run_config=RunConfig(call_model_input_filter=drop_old_messages),
)

Runner は準備済み入力リストのコピーをフックへ渡すため、呼び出し元の元のリストをインプレースで変更することなく、短縮、置換、並べ替えを行えます。

セッションを使用している場合、call_model_input_filter はセッション履歴がすでに読み込まれ、現在のターンとマージされた後に実行されます。それより前のマージ処理自体をカスタマイズする場合は、session_input_callback を使用します。

conversation_idprevious_response_id、または auto_previous_response_id を使用して OpenAI のサーバー管理の会話状態を利用している場合、このフックは次回の Responses API 呼び出し用に準備されたペイロードに対して実行されます。そのペイロードは、以前の履歴全体の再送ではなく、新しいターンの差分のみをすでに表している場合があります。返した項目だけが、そのサーバー管理の継続で送信済みとしてマークされます。

機密データの編集、長い履歴の短縮、追加のシステムガイダンスの挿入を行うには、run_config を使用して実行ごとにフックを設定します。

エラーと復旧

エラーハンドラー

すべての Runner エントリーポイントは、エラー種別をキーとする辞書 error_handlers を受け取ります。サポートされるキーは、"max_turns""model_refusal""invalid_final_output" です。対応するエラーで実行を終了する代わりに、制御された最終出力を返す場合に使用します。

from agents import (
    Agent,
    RunErrorHandlerInput,
    RunErrorHandlerResult,
    Runner,
)

agent = Agent(name="Assistant", instructions="Be concise.")


def on_max_turns(_data: RunErrorHandlerInput[None]) -> RunErrorHandlerResult:
    return RunErrorHandlerResult(
        final_output="I couldn't finish within the turn limit. Please narrow the request.",
        include_in_history=False,
    )


result = Runner.run_sync(
    agent,
    "Analyze this long transcript",
    max_turns=3,
    error_handlers={"max_turns": on_max_turns},
)
print(result.final_output)

モデルのメッセージがエージェントの structured output_type に対する検証を通過しない場合、またはモデルが structured な最終メッセージを返さない場合は、"invalid_final_output" を使用します。ハンドラーはアプリケーション固有のフォールバックを返すことができ、SDK は同じ output_type に対してそれを検証します。モデル呼び出しの再試行や、ツールの副作用の再実行は行いません。None を返すと復旧を辞退します。フォールバックがない場合、空でない検証失敗では引き続き ModelBehaviorError が発生し、空の structured レスポンスでは既存の次ターンの動作が維持されます。

from pydantic import BaseModel

from agents import Agent, ModelBehaviorError, RunErrorHandlerInput, Runner


class Recipe(BaseModel):
    ingredients: list[str]
    recovered_from_invalid_output: bool = False


def on_invalid_final_output(data: RunErrorHandlerInput[None]) -> Recipe:
    assert isinstance(data.error, ModelBehaviorError)
    return Recipe(ingredients=[], recovered_from_invalid_output=True)


agent = Agent(
    name="Recipe assistant",
    instructions="Return a structured recipe.",
    output_type=Recipe,
)

result = Runner.run_sync(
    agent,
    "Plan tonight's dinner.",
    error_handlers={"invalid_final_output": on_invalid_final_output},
)
print(result.final_output)

RunErrorHandlerResult.include_in_history のデフォルトは True です。最大ターン数のハンドラーでは、合成されたフォールバック出力を会話履歴に追加し、設定されたセッションへ永続化します。フォールバックを実行結果の履歴やセッションストレージに追加せず、呼び出し元へ返す場合は、include_in_history=False を設定します。

モデルによる拒否で ModelRefusalError により実行を終了する代わりに、アプリケーション固有のフォールバックを生成する場合は、"model_refusal" を使用します。

from pydantic import BaseModel

from agents import Agent, ModelRefusalError, RunErrorHandlerInput, Runner


class Recipe(BaseModel):
    ingredients: list[str]
    refusal_reason: str | None = None


def on_model_refusal(data: RunErrorHandlerInput[None]) -> Recipe:
    assert isinstance(data.error, ModelRefusalError)
    return Recipe(ingredients=[], refusal_reason=data.error.refusal)


agent = Agent(
    name="Recipe assistant",
    instructions="Return a structured recipe.",
    output_type=Recipe,
)

result = Runner.run_sync(
    agent,
    "Make me something unsafe.",
    error_handlers={"model_refusal": on_model_refusal},
)
print(result.final_output)

永続的実行の統合とヒューマンインザループ

ツール承認の一時停止/再開パターンについては、専用のヒューマンインザループガイドから始めてください。以下の統合は、長時間の待機、再試行、プロセス再起動にまたがる可能性がある実行の、永続的なオーケストレーションを目的としています。

Dapr

Agents SDK の Dapr Diagrid 統合を使用すると、障害から自動的に復旧し、ヒューマンインザループのワークフローをサポートする、永続的で長時間実行されるエージェントを実行できます。Dapr はベンダー中立な CNCF ワークフローオーケストレーターです。Dapr と OpenAI エージェントの使用を開始するには、こちらをご覧ください。

Temporal

Agents SDK の Temporal 統合を使用すると、ヒューマンインザループのタスクを含む、永続的で長時間実行されるワークフローを実行できます。Temporal と Agents SDK が実際に連携して長時間実行タスクを完了するデモは、こちらの動画で確認できます。また、ドキュメントはこちらです。

Restate

Agents SDK の Restate 統合を使用すると、人間による承認、ハンドオフ、セッション管理を含む、軽量で永続的なエージェントを実行できます。この統合では、Restate の単一バイナリランタイムが依存関係として必要であり、プロセス/コンテナまたはサーバーレス関数としてのエージェント実行をサポートします。詳しくは、概要またはドキュメントをご覧ください。

DBOS

Agents SDK の DBOS 統合を使用すると、障害や再起動が発生しても進行状況を保持する、信頼性の高いエージェントを実行できます。長時間実行されるエージェント、ヒューマンインザループのワークフロー、ハンドオフをサポートします。また、同期メソッドと非同期メソッドの両方をサポートします。この統合に必要なのは SQLite または Postgres データベースのみです。詳しくは、統合のリポジトリドキュメントをご覧ください。

例外

SDK は特定の場合に例外を発生させます。完全な一覧は agents.exceptions にあります。概要は次のとおりです。

  • AgentsException:SDK が発生させるすべての例外の基底クラスです。その他すべての具体的な例外が派生する汎用型として機能します。
  • MaxTurnsExceeded:エージェントの実行が Runner.runRunner.run_sync、または Runner.run_streamed メソッドに渡された max_turns の制限を超えたときに発生する例外です。これは、指定されたエージェントループのターン数(LLM 呼び出し回数)以内にエージェントがタスクを完了できなかったことを示します。制限を無効にするには、max_turns=None を設定します。
  • ModelTimeoutError:モデル呼び出しの試行が ModelSettings.timeout を超えたときに発生する例外です。適用範囲と再試行動作については、モデル呼び出しのタイムアウトをご覧ください。
  • ModelBehaviorError:基盤となるモデル(LLM)が予期しない出力または無効な出力を生成した場合に発生する例外です。次のような場合が含まれます。
    • 不正な形式の JSON:特に特定の output_type が定義されている場合に、モデルがツール呼び出しまたは直接出力で不正な形式の JSON 構造を返した場合。
    • 予期しないツール関連の失敗:モデルが想定どおりにツールを使用できなかった場合
    • 失敗または未完了の非ストリーミング Responses 呼び出し:返されたレスポンスの終了ステータスが failed または incomplete の場合、OpenAIResponsesModel および AnyLLMModel の Responses 経路はこの例外を発生させます。この例外は終了ステータスを示し、レスポンスに含まれるエラーまたは未完了の詳細を保持します。
  • ToolTimeoutError:関数ツール呼び出しが設定されたタイムアウトを超え、そのツールが timeout_behavior="raise_exception" を使用している場合に発生する例外です。
  • UserError:SDK を使用するコードを記述しているユーザーが、SDK の使用時に誤りを犯した場合に発生する例外です。通常は、不正なコード実装、無効な設定、SDK API の誤用が原因です。
  • InputGuardrailTripwireTriggeredOutputGuardrailTripwireTriggered:入力ガードレールの条件が満たされた場合は InputGuardrailTripwireTriggered が発生し、出力ガードレールの条件が満たされた場合は OutputGuardrailTripwireTriggered が発生します。入力ガードレールは処理前に受信メッセージを確認し、出力ガードレールは提供前にエージェントの最終レスポンスを確認します。