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エージェント

エージェントは、アプリの中核となる構成要素です。エージェントとは、instructions、ツール、およびハンドオフ、ガードレール、structured outputs などのオプションの実行時動作を設定した大規模言語モデル(LLM)です。

単一の標準的な Agent を定義またはカスタマイズする場合は、このページを参照してください。複数のエージェントをどのように連携させるかを検討している場合は、エージェントオーケストレーションを参照してください。マニフェストで定義されたファイルとサンドボックスネイティブの機能を備えた分離ワークスペース内でエージェントを実行する場合は、サンドボックスエージェントの概念を参照してください。

SDK は、OpenAI モデルに対してデフォルトで Responses API を使用しますが、ここでの違いはオーケストレーションにあります。AgentRunner を組み合わせることで、SDK がターン、ツール、ガードレール、ハンドオフ、セッションを管理します。このループを自分で管理したい場合は、代わりに Responses API を直接使用してください。

次のガイドの選択

このページをエージェント定義のハブとして使用してください。次に行う必要がある判断に合った関連ガイドに進んでください。

目的 次に読むガイド
モデルまたはプロバイダーの設定を選択する モデル
エージェントに機能を追加する ツール
実際のリポジトリ、ドキュメント一式、または分離ワークスペースを対象にエージェントを実行する サンドボックスエージェントのクイックスタート
マネージャー形式のオーケストレーションとハンドオフのどちらを使用するか決定する エージェントオーケストレーション
ハンドオフの動作を設定する ハンドオフ
ターンの実行、イベントのストリーミング、または会話状態の管理を行う エージェントの実行
最終出力、実行項目、または再開可能な状態を確認する 実行結果
ローカル依存関係と実行時状態を共有する コンテキスト管理

基本設定

エージェントで最も一般的なプロパティは次のとおりです。

プロパティ 必須 説明
name はい 人が理解しやすいエージェント名です。
instructions いいえ システムプロンプトまたは動的 instructions コールバックです。使用を強く推奨します。動的 instructionsを参照してください。
prompt いいえ OpenAI Responses API のプロンプト設定です。静的なプロンプトオブジェクトまたは関数を受け取ります。プロンプトテンプレートを参照してください。
handoff_description いいえ このエージェントがハンドオフ先として提示される際に公開される短い説明です。
handoffs いいえ 会話を専門エージェントに委任します。ハンドオフを参照してください。
model いいえ 使用する LLM です。モデルを参照してください。
model_settings いいえ temperaturetop_ptool_choice などのモデル調整パラメーターです。
tools いいえ エージェントが呼び出せるツールです。ツールを参照してください。
mcp_servers いいえ エージェント向けの MCP ベースのツールです。MCP ガイドを参照してください。
mcp_config いいえ 厳密なスキーマ変換や MCP エラー形式など、MCP ツールの準備方法を詳細に調整します。MCP ガイドを参照してください。
input_guardrails いいえ このエージェントチェーンへの最初のユーザー入力に対して実行されるガードレールです。ガードレールを参照してください。
output_guardrails いいえ このエージェントの最終出力に対して実行されるガードレールです。ガードレールを参照してください。
output_type いいえ プレーンテキストの代わりに使用する構造化出力型です。出力型を参照してください。
hooks いいえ エージェントスコープのライフサイクルコールバックです。ライフサイクルイベント(フック)を参照してください。
tool_use_behavior いいえ ツールの実行結果をモデルに戻すか、実行を終了するかを制御します。ツール使用時の動作を参照してください。
reset_tool_choice いいえ ツール使用ループを回避するため、ツール呼び出し後に tool_choice をリセットします(デフォルト:True)。ツール使用の強制を参照してください。
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

agent = Agent(
    name="Haiku agent",
    instructions="Always respond in haiku form",
    model="gpt-5-nano",
    tools=[get_weather],
)

このセクションの内容はすべて Agent に適用されます。SandboxAgent は同じ概念を基盤とし、さらにワークスペーススコープの実行向けに default_manifestbase_instructionscapabilitiesrun_as を追加します。サンドボックスエージェントの概念を参照してください。

プロンプトテンプレート

prompt を設定すると、OpenAI プラットフォームで作成したプロンプトテンプレートを参照できます。これは、Responses API を使用する OpenAI モデルで機能します。

使用するには、次の手順に従ってください。

  1. https://platform.openai.com/playground/prompts に移動します。
  2. 新しいプロンプト変数 poem_style を作成します。
  3. 次の内容でシステムプロンプトを作成します。

    Write a poem in {{poem_style}}
    
  4. --prompt-id フラグを指定してコード例を実行します。

from agents import Agent

agent = Agent(
    name="Prompted assistant",
    prompt={
        "id": "pmpt_123",
        "version": "1",
        "variables": {"poem_style": "haiku"},
    },
)

実行時にプロンプトを動的に生成することもできます。

from dataclasses import dataclass

from agents import Agent, GenerateDynamicPromptData, Runner

@dataclass
class PromptContext:
    prompt_id: str
    poem_style: str


async def build_prompt(data: GenerateDynamicPromptData):
    ctx: PromptContext = data.context.context
    return {
        "id": ctx.prompt_id,
        "version": "1",
        "variables": {"poem_style": ctx.poem_style},
    }


agent = Agent(name="Prompted assistant", prompt=build_prompt)
result = await Runner.run(
    agent,
    "Say hello",
    context=PromptContext(prompt_id="pmpt_123", poem_style="limerick"),
)

コンテキスト

エージェントは context 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入のためのツールです。これは、作成して Runner.run() に渡すオブジェクトであり、すべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェント実行に必要な依存関係と状態をまとめて保持します。任意の Python オブジェクトをコンテキストとして指定できます。

RunContextWrapper の全機能、共有使用量の追跡、ネストされた tool_input、およびシリアライズ時の注意事項については、コンテキストガイドを参照してください。

@dataclass
class UserContext:
    name: str
    uid: str
    is_pro_user: bool

    async def fetch_purchases() -> list[Purchase]:
        return ...

agent = Agent[UserContext](
    ...,
)

出力型

デフォルトでは、エージェントはプレーンテキスト(つまり str)の出力を生成します。エージェントに特定の型の出力を生成させる場合は、output_type パラメーターを使用できます。一般的には Pydantic オブジェクトを使用しますが、Pydantic の TypeAdapter でラップできる任意の型(データクラス、リスト、TypedDict など)をサポートしています。

from pydantic import BaseModel
from agents import Agent


class CalendarEvent(BaseModel):
    name: str
    date: str
    participants: list[str]

agent = Agent(
    name="Calendar extractor",
    instructions="Extract calendar events from text",
    output_type=CalendarEvent,
)

Note

output_type を渡すと、通常のプレーンテキスト応答の代わりに structured outputs を使用するようモデルに指示します。

マルチエージェントシステムの設計パターン

マルチエージェントシステムにはさまざまな設計方法がありますが、一般的に広く適用できる次の 2 つのパターンが使用されます。

  1. マネージャー(agents as tools):中央のマネージャー/オーケストレーターが、専門化されたサブエージェントをツールとして呼び出し、会話の制御を維持します。
  2. ハンドオフ:対等なエージェントが、会話を引き継ぐ専門エージェントに制御をハンドオフします。これは分散型のパターンです。

詳細については、エージェント構築の実践ガイドを参照してください。

マネージャー(agents as tools)

customer_facing_agent はすべてのユーザー対応を処理し、ツールとして公開された専門化されたサブエージェントを呼び出します。詳細については、ツールのドキュメントを参照してください。

from agents import Agent

booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)

customer_facing_agent = Agent(
    name="Customer-facing agent",
    instructions=(
        "Handle all direct user communication. "
        "Call the relevant tools when specialized expertise is needed."
    ),
    tools=[
        booking_agent.as_tool(
            tool_name="booking_expert",
            tool_description="Handles booking questions and requests.",
        ),
        refund_agent.as_tool(
            tool_name="refund_expert",
            tool_description="Handles refund questions and requests.",
        )
    ],
)

ハンドオフ

ハンドオフは、エージェントが処理を委任できるサブエージェントです。ハンドオフが発生すると、委任先のエージェントが会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一のタスクに特化したモジュール式の専門エージェントを実現できます。詳細については、ハンドオフのドキュメントを参照してください。

from agents import Agent

booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)

triage_agent = Agent(
    name="Triage agent",
    instructions=(
        "Help the user with their questions. "
        "If they ask about booking, hand off to the booking agent. "
        "If they ask about refunds, hand off to the refund agent."
    ),
    handoffs=[booking_agent, refund_agent],
)

動的 instructions

ほとんどの場合、エージェントの作成時に instructions を指定できます。ただし、関数を介して動的な instructions を指定することもできます。この関数はエージェントとコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と async 関数の両方を使用できます。

def dynamic_instructions(
    context: RunContextWrapper[UserContext], agent: Agent[UserContext]
) -> str:
    return f"The user's name is {context.context.name}. Help them with their questions."


agent = Agent[UserContext](
    name="Triage agent",
    instructions=dynamic_instructions,
)

ライフサイクルイベント(フック)

エージェントのライフサイクルを監視したい場合があります。たとえば、特定のイベントが発生した際に、イベントのログ記録、データの事前取得、または使用量の記録を行う場合があります。

フックには次の 2 つのスコープがあります。

  • RunHooks は、他のエージェントへのハンドオフを含む Runner.run(...) 呼び出し全体を監視します。
  • AgentHooks は、agent.hooks を介して特定のエージェントインスタンスにアタッチされます。

コールバックのコンテキストも、イベントによって異なります。

  • エージェントの開始/終了フックは AgentHookContext を受け取ります。これは元のコンテキストをラップし、共有される実行使用量の状態を保持します。
  • LLM、ツール、ハンドオフのフックは RunContextWrapper を受け取ります。

一般的なフックのタイミングは次のとおりです。

  • on_agent_start / on_agent_end:特定のエージェントが最終出力の生成を開始または完了したとき。
  • on_llm_start / on_llm_end:各モデル呼び出しの直前と直後。
  • on_tool_start / on_tool_end:各ローカルツール呼び出しの前後。関数ツールの場合、フックの context は通常 ToolContext であるため、tool_call_id などのツール呼び出しメタデータを確認できます。
  • on_handoff:制御があるエージェントから別のエージェントに移るとき。

ワークフロー全体を単一のオブザーバーで監視する場合は RunHooks を使用し、1 つのエージェントにカスタムの副作用が必要な場合は AgentHooks を使用してください。

from agents import Agent, RunHooks, Runner


class LoggingHooks(RunHooks):
    async def on_agent_start(self, context, agent):
        print(f"Starting {agent.name}")

    async def on_llm_end(self, context, agent, response):
        print(f"{agent.name} produced {len(response.output)} output items")

    async def on_agent_end(self, context, agent, output):
        print(f"{agent.name} finished with usage: {context.usage}")


agent = Agent(name="Assistant", instructions="Be concise.")
result = await Runner.run(agent, "Explain quines", hooks=LoggingHooks())
print(result.final_output)

コールバックの全機能については、ライフサイクル API リファレンスを参照してください。

ガードレール

ガードレールを使用すると、エージェントの実行と並行してユーザー入力に対するチェック/検証を行い、エージェントの出力が生成された後にその出力をチェックできます。たとえば、ユーザー入力とエージェント出力が関連性のある内容かどうかを検査できます。詳細については、ガードレールのドキュメントを参照してください。

エージェントのクローン作成/コピー

エージェントの clone() メソッドを使用すると、Agent を複製し、必要に応じて任意のプロパティを変更できます。

pirate_agent = Agent(
    name="Pirate",
    instructions="Write like a pirate",
    model="gpt-5.6-sol",
)

robot_agent = pirate_agent.clone(
    name="Robot",
    instructions="Write like a robot",
)

ツール使用の強制

ツールのリストを指定しても、LLM が必ずツールを使用するとは限りません。ModelSettings.tool_choice を設定すると、ツールの使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。

  1. auto:ツールを使用するかどうかを LLM が判断できます。
  2. required:LLM にツールの使用を要求します。ただし、どのツールを使用するかは LLM が適切に判断できます。
  3. none:LLM にツールを 使用しない よう要求します。
  4. my_tool などの特定の文字列:LLM にその特定のツールを使用するよう要求します。

OpenAI Responses のツール検索を使用する場合、名前付きツールの選択にはさらに制限があります。tool_choice では、単独の名前空間名や遅延専用ツールを指定できず、tool_choice="tool_search"ToolSearchTool を指定することもできません。このような場合は、auto または required を使用してください。Responses 固有の制約については、ホスト型ツール検索を参照してください。

from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

agent = Agent(
    name="Weather Agent",
    instructions="Retrieve weather details.",
    tools=[get_weather],
    model_settings=ModelSettings(tool_choice="get_weather")
)

ツール使用時の動作

Agent 設定の tool_use_behavior パラメーターは、ツール出力の処理方法を制御します。

  • "run_llm_again":デフォルトです。ツールが実行され、その実行結果を LLM が処理して最終応答を生成します。
  • "stop_on_first_tool":最初のツール呼び出しの出力を、それ以降の LLM 処理を行わずに最終応答として使用します。
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

agent = Agent(
    name="Weather Agent",
    instructions="Retrieve weather details.",
    tools=[get_weather],
    tool_use_behavior="stop_on_first_tool"
)
  • StopAtTools(stop_at_tool_names=[...]):指定したツールのいずれかが呼び出された場合に停止し、その出力を最終応答として使用します。
from agents import Agent, Runner, function_tool
from agents.agent import StopAtTools

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

@function_tool
def sum_numbers(a: int, b: int) -> int:
    """Adds two numbers."""
    return a + b

agent = Agent(
    name="Stop At Stock Agent",
    instructions="Get weather or sum numbers.",
    tools=[get_weather, sum_numbers],
    tool_use_behavior=StopAtTools(stop_at_tool_names=["get_weather"])
)
  • ToolsToFinalOutputFunction:ツールの実行結果を処理し、停止するか LLM での処理を続けるかを判断するカスタム関数です。
from agents import Agent, Runner, function_tool, FunctionToolResult, RunContextWrapper
from agents.agent import ToolsToFinalOutputResult
from typing import List, Any

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

def custom_tool_handler(
    context: RunContextWrapper[Any],
    tool_results: List[FunctionToolResult]
) -> ToolsToFinalOutputResult:
    """Processes tool results to decide final output."""
    for result in tool_results:
        if result.output and "sunny" in result.output:
            return ToolsToFinalOutputResult(
                is_final_output=True,
                final_output=f"Final weather: {result.output}"
            )
    return ToolsToFinalOutputResult(
        is_final_output=False,
        final_output=None
    )

agent = Agent(
    name="Weather Agent",
    instructions="Retrieve weather details.",
    tools=[get_weather],
    tool_use_behavior=custom_tool_handler
)

Note

無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に tool_choice を自動的に "auto" にリセットします。この動作は agent.reset_tool_choice で設定できます。無限ループが発生するのは、ツールの実行結果が LLM に送信され、その後 tool_choice によって LLM が再びツール呼び出しを生成し、この処理が際限なく繰り返されるためです。