実行結果
Runner.run メソッドを呼び出すと、次の 2 種類の実行結果のいずれかを受け取ります。
Runner.run(...)またはRunner.run_sync(...)からのRunResultRunner.run_streamed(...)からのRunResultStreaming
どちらも RunResultBase を継承しており、final_output、new_items、last_agent、raw_responses、to_state() などの共通の実行結果インターフェースを公開します。
RunResultStreaming には、stream_events()、current_agent、is_complete、cancel(...) など、ストリーミング固有の制御機能が追加されています。
適切な実行結果インターフェースの選択
ほとんどのアプリケーションで必要となる実行結果のプロパティやヘルパーは、ごくわずかです。
| 必要なもの | 使用するもの |
|---|---|
| ユーザーに表示する最終回答 | final_output |
| ローカルの完全なトランスクリプトを含む、再実行可能な次ターン用入力リスト | to_input_list() |
| エージェント、ツール、ハンドオフ、承認のメタデータを含む詳細な実行項目 | new_items |
| 通常、次のユーザーターンを処理すべきエージェント | last_agent |
previous_response_id を使用した OpenAI Responses API のチェーン |
last_response_id |
| 保留中の承認と再開可能なスナップショット | interruptions と to_state() |
現在のネストされた Agent.as_tool() 呼び出しに関するメタデータ |
agent_tool_invocation |
| raw なモデル呼び出しまたはガードレールの診断情報 | raw_responses とガードレール実行結果の配列 |
最終出力
final_output プロパティには、最後に実行されたエージェントの最終出力が含まれます。これは次のいずれかです。
- 最後のエージェントに
output_typeが定義されていなかった場合は、str - 最後のエージェントに出力型が定義されていた場合は、
last_agent.output_type型のオブジェクト - 承認による中断で一時停止した場合など、最終出力が生成される前に実行が停止した場合は、
None
Note
final_output の型は Any です。ハンドオフによって実行を完了するエージェントが変わる可能性があるため、SDK は可能性のある出力型すべてを静的に把握できません。
ストリーミングモードでは、ストリームの処理が完了するまで final_output は None のままです。イベントごとのフローについては、ストリーミングを参照してください。
入力、次ターンの履歴、新規項目
これらのインターフェースは、それぞれ異なる目的に対応します。
| プロパティまたはヘルパー | 含まれる内容 | 最適な用途 |
|---|---|---|
input |
この実行セグメントの基本入力です。ハンドオフ入力フィルターによって履歴が書き換えられた場合は、実行の継続に使用されたフィルター適用後の入力が反映されます。 | この実行で実際に使用された入力の監査 |
to_input_list() |
実行の入力項目ビューです。デフォルトの mode="preserve_all" では、new_items から変換された履歴が維持されます。ただし、SDK デフォルトのネストされたハンドオフ履歴へすでに移されたセッション項目と完全に同一の出現箇所が、再度追加されることはありません。mode="normalized" では、ハンドオフのフィルタリングによってモデル履歴が書き換えられた場合、正規の継続入力が優先されます。 |
手動のチャットループ、クライアント管理の会話状態、プレーン項目による履歴の確認 |
new_items |
エージェント、ツール、ハンドオフ、承認のメタデータを含む詳細な RunItem ラッパーです。 |
ログ、UI、監査、デバッグ |
raw_responses |
実行内の各モデル呼び出しから取得された raw な ModelResponse オブジェクトです。 |
プロバイダーレベルの診断または raw レスポンスの確認 |
実際には、次のように使い分けます。
- 実行のプレーンな入力項目ビューが必要な場合は、
to_input_list()を使用します。 - ハンドオフのフィルタリングまたはネストされたハンドオフ履歴の書き換え後に、次の
Runner.run(..., input=...)呼び出しで使用する正規のローカル入力が必要な場合は、to_input_list(mode="normalized")を使用します。 - SDK に履歴の読み込みと保存を任せる場合は、
session=...を使用します。 conversation_idまたはprevious_response_idで OpenAIのサーバー管理状態を使用している場合、通常はto_input_list()を再送せず、新しいユーザー入力のみを渡して保存済みの ID を再利用します。- ログ、UI、監査のために変換済みの完全な履歴が必要な場合は、デフォルトの
to_input_list()モードまたはnew_itemsを使用します。
SDK デフォルトのネストされたハンドオフ履歴でメッセージ項目がそのまま保持される場合、Sessions、RunState、to_input_list() は、内容による重複排除を行わず、所有対象となる正確な出現箇所を追跡します。同じメッセージが個別に発生した場合は別々のものとして維持され、すでに所有されている出現箇所だけが再度追加されないように処理されます。
モデル出力が再実行可能な入力へ変換されるとき、to_input_list()、ModelResponse.to_input_items()、および各 RunItemBase.to_input_item() 呼び出しは、プロバイダー出力専用の created_by メタデータを削除します。これには、ネストされた shell_call_output チャンク上の created_by も含まれます。この変換では、影響を受けるマッピングが再構築され、元の raw 項目は変更されません。
JavaScript SDK とは異なり、Python では、実行中に新たに生成されたモデル形式の項目のみを含む独立した output プロパティは公開されません。SDK メタデータが必要な場合は new_items を使用し、raw なモデルペイロードが必要な場合は raw_responses を確認してください。
コンピューターツールの項目を会話入力として再送信する場合は、raw な Responses ペイロード形式が使用されます。プレビューモデルの computer_call 項目では単一の action が保持される一方、gpt-5.5 のコンピューター呼び出しでは、バッチ化された actions[] を保持できます。to_input_list() と RunState はモデルが生成した形式をそのまま維持するため、それらの項目を会話入力として手動で再送信する場合、一時停止と再開のフロー、および保存済みトランスクリプトは、プレビュー版と GA 版の両方のコンピューターツール呼び出しで引き続き機能します。ローカルの実行結果は、引き続き new_items 内に computer_call_output 項目として表示されます。
新規項目
new_items では、実行中に発生した内容を最も詳細に確認できます。一般的な項目型は次のとおりです。
- 再開されたモデル呼び出しの直前に
RunState.pending_inputから受け入れられた入力を表すInputItem - アシスタントメッセージを表す
MessageOutputItem - 推論項目を表す
ReasoningItem - Responses のツール検索リクエストと読み込まれたツール検索結果を表す
ToolSearchCallItemおよびToolSearchOutputItem - ツール呼び出しとその実行結果を表す
ToolCallItemおよびToolCallOutputItem - 承認待ちで一時停止したツール呼び出しを表す
ToolApprovalItem - ホスト型 MCP の承認とツールカタログを表す
MCPApprovalRequestItem、MCPApprovalResponseItem、MCPListToolsItem - ハンドオフリクエストと完了した移管を表す
HandoffCallItemおよびHandoffOutputItem
エージェントとの関連付け、ツール出力、ハンドオフの境界、承認の境界が必要な場合は、常に to_input_list() よりも new_items を選択してください。
ホスト型ツール検索を使用する場合、モデルが生成した検索リクエストを確認するには ToolSearchCallItem.raw_item を、該当ターンで読み込まれた名前空間、関数、ホスト型 MCPサーバーを確認するには ToolSearchOutputItem.raw_item を参照してください。
Programmatic Tool Calling では、生成された program は ToolCallItem であり、そのプログラムが所有する通常の子ツール呼び出しも ToolCallItem エントリとなり、対応する program_output は ToolCallOutputItem となります。プログラム所有のホスト型 MCP の mcp_approval_request 項目と mcp_list_tools 項目は例外であり、それぞれ MCPApprovalRequestItem エントリと MCPListToolsItem エントリになります。
raw 項目は、型付きの Responses オブジェクトまたはマッピングの場合があります。特に、プログラム所有のシェル呼び出しとパッチ適用呼び出しではマッピングが使用されます。マッピングに対して安全な次の確認パターンを使用してください。
from collections.abc import Mapping
def raw_field(item, name):
raw_item = item.raw_item
if isinstance(raw_item, Mapping):
return raw_item.get(name)
return getattr(raw_item, name, None)
raw_type = raw_field(item, "type")
caller = raw_field(item, "caller")
caller_id = (
caller.get("caller_id")
if isinstance(caller, Mapping)
else getattr(caller, "caller_id", None)
)
プログラム所有の子呼び出しでは、caller の type フィールドは program となり、caller_id は親プログラム呼び出しを識別します。
会話の継続と再開
次ターンのエージェント
last_agent には、最後に実行されたエージェントが含まれます。ハンドオフ後の次のユーザーターンでは、多くの場合、このエージェントを再利用するのが最適です。
ストリーミングモードでは、実行の進行に応じて RunResultStreaming.current_agent が更新されるため、ストリームが完了する前にハンドオフを確認できます。
中断と実行状態
ツールに承認が必要な場合、保留中の承認は RunResult.interruptions または RunResultStreaming.interruptions で公開されます。これには、直接呼び出されたツール、ハンドオフ後に到達したツール、またはネストされた Agent.as_tool() の実行によって発生した承認が含まれる場合があります。
to_state() を呼び出して、再開可能な RunState を取得し、保留中の項目を承認または拒否してから、Runner.run(...) または Runner.run_streamed(...) で再開します。
ToolCallOutputItem の出力が Pydantic モデルまたはデータクラスの場合、RunState はその出力を構造化データとしてシリアライズします。RunState は辞書、リスト、タプルも走査し、それらのコンテナ内で検出された Pydantic モデルまたはデータクラスを変換します。タプルは JSON のラウンドトリップ後にリストとして復元されます。JSON と互換性のないその他の値は文字列表現にフォールバックする場合があるため、カスタム型を正確に維持する必要がある場合は、JSON と明示的に互換性のあるデータを返してください。
from agents import Agent, Runner
agent = Agent(name="Assistant", instructions="Use tools when needed.")
result = await Runner.run(agent, "Delete temp files that are no longer needed.")
if result.interruptions:
state = result.to_state()
for interruption in result.interruptions:
state.approve(interruption)
result = await Runner.run(agent, state)
再開後に失敗した Session 書き込みの復旧
再開された実行では、承認済みのツール処理を完了した後も、同じモデルレスポンス内のハンドオフを含め、別のモデル呼び出しへ進むことがあります。その後、完了したツール呼び出しと出力をクライアント管理の Session に書き込む際に失敗する場合があります。同じ RunState を保持するか、それをシリアライズして復元し、元の Session バックエンドと session_id を使用して Runner.run(...) または Runner.run_streamed(...) を再試行してください。後続のモデル呼び出しの前に、SDK は保留中のバッチを Session 履歴と照合します。Session が完全なバッチをコミットしたものの、その確認応答に失敗した場合、SDK は履歴末尾の完全一致を認識し、バッチを再度追加しません。書き込みがコミットされていなかった場合、SDK は追加を再試行します。SDK は、完了済みのツール、ツールのガードレール、フック、ハンドオフを再実行しません。再開された実行は、完了したハンドオフによって選択されたエージェントで継続します。
Session 履歴が完全に一致しない場合、復旧は安全側に倒して失敗します。元の Session バックエンドと session_id を使用し、再開された実行がその履歴を排他的に使用できるようにしてください。別の書き込み元が履歴の末尾を変更した場合、保留中のバッチの一部しか存在しない場合、または履歴がその他の理由で曖昧な場合、SDK は別のモデル呼び出しを行う前に UserError を送出します。再開する前に元の Session 履歴を修復し、完了済みの処理は再実行しないでください。保留中のバッチ、選択されたエージェント、蓄積されたツールのガードレール実行結果は、復旧が完了する前に後続の承認中断が発生した場合も含め、RunState の JSON および文字列のラウンドトリップ後も維持されます。stream_events() が Session 書き込みエラーを送出した後も、RunResultStreaming.to_state() は同じ復旧データを保持する、切り離された状態を返します。
この復旧は、実行が最終出力を受け入れ、出力ガードレールと終端フックを完了した後で、その最終ターンの永続化に失敗した場合には適用されません。その状態を再実行すると終端ライフサイクルの作用が繰り返される可能性があるため、SDK は RunState を復旧不能としてマークします。その状態を使用した以降のすべての Runner.run(...) または Runner.run_streamed(...) の試行では、Session の照合、サンドボックスの準備、モデル呼び出し、ツール、ガードレール、フックの前に UserError が送出されます。このマーカーは RunState のシリアライズ後も維持されます。その状態を再試行するのではなく、新しい実行を開始してください。この境界は、終端関数ツールの出力と、履歴用に受け入れられた max_turns ハンドラーの出力にも適用されます。
再開前の入力追加
実行が一時停止した後、または完了したターンの後で停止したものの、未完了の実行が次のモデル呼び出しに到達する前に新しいユーザー入力を受け取った場合は、RunState.add_input() を使用します。文字列はユーザーメッセージとなり、複数回の呼び出しでは挿入順序が維持されます。ステージングされた入力は、シリアライズされた RunState の一部となるため、to_json() / from_json() および to_string() / from_string() のラウンドトリップ後も維持されます。
state = result.to_state()
state.add_input("Also keep the generated report in the project folder.")
for interruption in state.get_interruptions():
state.approve(interruption)
result = await Runner.run(agent, state)
再開時、ランナーは現在のエージェントの入力ガードレールと RunConfig の入力ガードレールの両方を、ステージングされた入力のみに適用します。クライアント管理の Session が設定されている場合、ランナーは受け入れられたステージング済み入力を永続的な InputItem に変換し、モデルリクエストを発行する前にセッションへの書き込みを待機します。クライアント管理のセッションもサーバー管理の会話も使用しない場合、ランナーはモデルリクエストを発行する前に、受け入れられたステージング済み入力を InputItem に変換します。サーバー管理の会話では、サーバーリクエストが入力を受け入れるまで、その入力は保留状態のままです。シリアライズ、再開、再実行に安全な再試行を通じて、SDK は永続的な InputItem の出現箇所を 1 つ維持します。この SDK による出現保証は、プロバイダーへの配信を保証するものではありません。リクエストがプロバイダーに到達した可能性がある状況で再試行ポリシーが RetryDecision(approve_unsafe_replay=True) を返した場合、ランナーはステージング済み入力を再送することがあり、プロバイダー側の処理が繰り返される可能性があります。正常に受け入れられた入力は、new_items 内に InputItem として表示されます。切り離されたコピーを取得するには RunState.pending_input を読み取り、再開前にステージングされた入力をすべて破棄するには RunState.clear_pending_input() を呼び出してください。
RunState.add_input() は、終端状態、モデルターンが残っていない状態、受け入れられたモデルレスポンスがローカル処理を待っている状態、保留中のツール実行結果によって別のモデル呼び出しの前に実行が終了する可能性がある中断状態を拒否します。このような場合は、現在の実行を完了し、新しいユーザーターンを開始してください。
ストリーミング実行では、まず stream_events() の消費を完了してから、result.interruptions を確認し、result.to_state() から再開します。承認フローの全体については、Human-in-the-loopを参照してください。
サーバー管理の継続
last_response_id は、実行から得られた最新のモデルレスポンス ID です。OpenAI Responses API のチェーンを継続する場合は、次のターンでこれを previous_response_id として渡します。
すでに to_input_list()、session、または conversation_id を使用して会話を継続している場合、通常は last_response_id は必要ありません。複数ステップの実行に含まれるすべてのモデルレスポンスが必要な場合は、代わりに raw_responses を確認してください。
Agent-as-tool のメタデータ
ネストされた Agent.as_tool() の実行から実行結果が返された場合、agent_tool_invocation は、それを囲む Agent.as_tool() 呼び出しに関するイミュータブルなメタデータを公開します。
tool_nametool_call_idtool_arguments
通常のトップレベル実行では、agent_tool_invocation は None です。
これは、ネストされた実行結果を後処理する際に、それを囲む Agent.as_tool() 呼び出しのツール名、呼び出し ID、または raw な引数が必要となる可能性がある custom_output_extractor 内で特に役立ちます。周辺の Agent.as_tool() パターンについては、ツールを参照してください。
そのネストされた実行のパース済み構造化入力も必要な場合は、context_wrapper.tool_input を読み取ります。これは、RunState がネストされたツール入力用に汎用的にシリアライズするフィールドです。一方、agent_tool_invocation は、現在のネストされた呼び出しのメタデータを実行結果上で直接公開します。
ストリーミングのライフサイクルと診断
RunResultStreaming は前述と同じ実行結果インターフェースを継承しますが、次のストリーミング固有の制御機能が追加されています。
- セマンティックなストリームイベントを消費するための
stream_events() - 実行中にアクティブなエージェントを追跡するための
current_agent - ストリーミングされた実行が完全に終了したかどうかを確認するための
is_complete - 実行を即時、または現在のターンの後で停止するための
cancel(...)
非同期イテレーターが終了するまで、stream_events() の消費を続けてください。そのイテレーターが終了するまではストリーミング実行は完了しておらず、最後に表示されるトークンが到着した後も、final_output、interruptions、raw_responses などの概要プロパティや、セッション永続化の副作用が引き続き確定処理中の場合があります。
cancel() を呼び出した場合は、キャンセルとクリーンアップが正しく完了するように、stream_events() の消費を続けてください。
Python では、ストリーミング用の独立した completed Promise や error プロパティは公開されません。実行を終了させるストリーミングエラーは stream_events() によって送出され、is_complete は実行が終端状態に到達したかどうかを示します。
raw レスポンス
raw_responses には、実行中に収集された raw なモデルレスポンスが含まれます。複数ステップの実行では、ハンドオフやモデル、ツール、モデルというサイクルの繰り返しなどにより、複数のレスポンスが生成される場合があります。
last_response_id は、raw_responses の最後のエントリの ID にすぎません。
各 ModelResponse は、その個別のモデル呼び出しに適用される次の 2 つの診断情報も公開します。
request_idは、モデルアダプターとトランスポートがリクエスト ID を伝播する場合のトランスポートリクエスト ID です。組み込みのOpenAIResponsesModelとOpenAIChatCompletionsModelは、HTTP および SSE のトランスポート経路で、利用可能なサーバー生成のx-request-idを伝播します。設定されたエンドポイントが OpenAI API の場合、障害を OpenAIサポートと関連付けられるように、本番環境ではNoneではない値をログに記録してください。OpenAI互換のプロバイダーまたはプロキシの場合は、代わりにそのサービスのサポート窓口を利用してください。OpenAIResponsesWSModelは現在、request_idをNoneのままにします。サードパーティーのアダプターでは、リクエスト ID の伝播は保証されません。AnyLLM Chat Completions アダプターとLitellmModelは現在、request_idをNoneのままにします。Agents SDKの AnyLLM Responses アダプターも、トランスポートリクエスト ID を保持せずにプロバイダーレスポンスを正規化した場合、request_idをNoneのままにすることがあります。raw_usageは、Agents SDKがペイロードを正規化する前の、プロバイダーの使用量ペイロードに関するオプトインの JSON 互換スナップショットです。ModelSettings(preserve_raw_usage=True)でraw_usageを有効にしてください。プロバイダーの使用量ペイロードの保持を参照してください。
ModelResponse.request_id と ModelResponse.raw_usage はそれぞれ None になる可能性があるため、これらの値は会話状態ではなく、オプションの診断情報として扱ってください。
ガードレールの実行結果
エージェントレベルのガードレールは、input_guardrail_results および output_guardrail_results として公開されます。
ツールのガードレールは、tool_input_guardrail_results および tool_output_guardrail_results として個別に公開されます。
これらの配列は実行全体を通じて蓄積されるため、判断内容のログ記録、追加のガードレールメタデータの保存、実行がブロックされた理由のデバッグに役立ちます。
エージェントレベルの出力ガードレールが、終端関数ツールによって直接生成された最終出力をブロックする場合は、1 つの編集規則が適用されます。ブロックされた現在のレスポンスでは、output_guardrail_results が拒否されたエージェント出力を置き換え、ペイロードを含む出力メタデータを消去します。また、tool_output_guardrail_results がペイロードを含むツールメタデータを置き換えます。以前に受け入れられた実行結果は変更されません。サニタイズされた出力ガードレールの実行結果は、OutputGuardrailTripwireTriggered 上の guardrail_result として公開されます。サニタイズされた出力ガードレールとツール出力ガードレールの実行結果は、ストリーミングされた実行結果の状態と RunState からも公開されます。出力ガードレールを参照してください。
コンテキストと使用量
context_wrapper は、アプリのコンテキストに加えて、承認、使用量、ネストされた tool_input など、SDK が管理するランタイムメタデータを公開します。
使用量は context_wrapper.usage で追跡されます。ストリーミング実行では、ストリームの最後のチャンクが処理されるまで、使用量の合計値が遅れて更新される場合があります。ラッパーの完全な形式と永続化に関する注意事項については、コンテキスト管理を参照してください。