실시간 에이전트 가이드
이 가이드에서는 OpenAI Agents SDK의 실시간 계층이 OpenAI Realtime API에 어떻게 매핑되는지와 파이썬 SDK가 그 위에 추가하는 동작을 설명합니다.
여기서 시작
기본 파이썬 경로를 사용하려면 먼저 빠른 시작을 읽어보세요. 앱에서 서버 측 WebSocket과 SIP 중 무엇을 사용해야 할지 결정하려면 실시간 전송을 읽어보세요. 브라우저 WebRTC 전송은 파이썬 SDK에 포함되지 않습니다.
개요
실시간 에이전트는 Realtime API와 장기 연결을 유지하므로 모델이 텍스트와 오디오를 점진적으로 처리하고, 오디오 출력을 스트리밍하고, 도구를 호출하고, 매 턴마다 새로운 요청을 다시 시작하지 않고도 인터럽션(중단 처리)을 처리할 수 있습니다.
주요 SDK 구성 요소는 다음과 같습니다.
- RealtimeAgent: 하나의 실시간 전문 에이전트를 위한 instructions, 도구, 출력 가드레일, 핸드오프
- RealtimeRunner: 시작 에이전트를 실시간 전송에 연결하는 세션 팩토리
- RealtimeSession: 입력을 보내고, 이벤트를 수신하고, 기록을 추적하고, 도구를 실행하는 라이브 세션
- RealtimeModel: 전송 추상화입니다. 기본값은 OpenAI의 서버 측 WebSocket 구현입니다.
세션 수명 주기
일반적인 실시간 세션은 다음과 같이 진행됩니다.
- 하나 이상의
RealtimeAgent을 생성합니다. - 시작 에이전트로
RealtimeRunner을 생성합니다. await runner.run()을 호출하여RealtimeSession을 가져옵니다.async with session:또는await session.enter()으로 세션에 진입합니다.send_message()또는send_audio()으로 사용자 입력을 보냅니다.- 대화가 끝날 때까지 세션 이벤트를 순회합니다.
텍스트 전용 실행과 달리 runner.run()은 최종 결과를 즉시 생성하지 않습니다. 대신 로컬 기록, 백그라운드 도구 실행, 가드레일 상태, 활성 에이전트 구성을 전송 계층과 동기화하는 라이브 세션 객체를 반환합니다.
기본적으로 RealtimeRunner은 OpenAIRealtimeWebSocketModel을 사용하므로 기본 파이썬 경로는 Realtime API에 대한 서버 측 WebSocket 연결입니다. 다른 RealtimeModel을 전달해도 동일한 세션 수명 주기와 에이전트 기능이 적용되며 연결 방식만 달라질 수 있습니다.
Realtime API 서버가 기본 WebSocket 연결을 정상적으로 닫으면 모델 전송은 disconnected RealtimeModelConnectionStatusEvent를 내보낸 다음 RealtimeModelEndOfStreamEvent를 내보냅니다. RealtimeSession은 두 이벤트를 모두 raw_model_event 내부로 전달하고, 이미 대기열에 있는 이벤트를 모두 처리한 후 예외를 발생시키지 않고 비동기 순회를 종료합니다. 호출자가 시작한 session.close()은 이러한 서버 연결 해제 이벤트를 생성하지 않습니다. 예기치 않은 WebSocket 오류는 정상적인 서버 종료처럼 순회를 끝내지 않고 세션의 예외 경로를 통해 계속 처리됩니다.
에이전트 및 세션 구성
RealtimeAgent은 의도적으로 일반 Agent 타입보다 범위가 좁습니다.
- 모델 선택은 에이전트별이 아니라 세션 수준에서 구성합니다.
- Structured outputs은 지원되지 않습니다.
- 음성은 구성할 수 있지만 세션에서 음성 오디오를 이미 생성한 후에는 변경할 수 없습니다.
- Instructions, 함수 도구, 핸드오프, 훅, 출력 가드레일은 모두 계속 작동합니다.
RealtimeSessionModelSettings은 새로운 중첩 audio 구성과 이전의 평면 별칭을 모두 지원합니다. 새 코드에는 중첩 구조를 사용하는 것이 좋으며, 새 실시간 에이전트에는 gpt-realtime-2.1으로 시작하세요.
runner = RealtimeRunner(
starting_agent=agent,
config={
"model_settings": {
"model_name": "gpt-realtime-2.1",
"audio": {
"input": {
"format": "pcm16",
"transcription": {"model": "gpt-4o-mini-transcribe"},
"turn_detection": {"type": "semantic_vad", "interrupt_response": True},
},
"output": {"format": "pcm16", "voice": "ash"},
},
"tool_choice": "auto",
}
},
)
유용한 세션 수준 설정은 다음과 같습니다.
audio.input.format,audio.output.formataudio.input.transcriptionaudio.input.noise_reductionaudio.input.turn_detectionaudio.output.voice,audio.output.speedoutput_modalitiestool_choiceprompttracing
RealtimeRunner(config=...)의 유용한 실행 수준 설정은 다음과 같습니다.
async_tool_callsoutput_guardrailsguardrails_settings.debounce_text_lengthtool_error_formattertracing_disabled
타입이 지정된 전체 인터페이스는 RealtimeRunConfig 및 RealtimeSessionModelSettings을 참조하세요.
입력 전사 설정
audio.input.transcription 아래에서 입력 전사를 구성합니다. 지연 시간이 짧은 증분 전사에는 gpt-live-transcribe을 사용하고, 오디오 턴이 커밋된 후 전사를 시작해야 하거나 애플리케이션에 감지된 언어 출력이 필요한 경우에는 WebSocket을 통해 gpt-transcribe를 사용합니다. Agents SDK는 모델별 GA 전사 설정을 중첩된 세션 구성으로 전달합니다.
runner = RealtimeRunner(
starting_agent=agent,
config={
"model_settings": {
"audio": {
"input": {
"transcription": {
"model": "gpt-live-transcribe",
"prompt": "A support call about the OpenAI Agents SDK.",
"keywords": ["RunState", "MCPServerManager"],
"languages": ["en", "ja"],
},
"turn_detection": None,
}
}
}
},
)
gpt-live-transcribe에서 prompt은 자유 형식의 녹음 컨텍스트를 제공하고, keywords은 오디오에 등장할 수 있는 리터럴 용어를 나열하며, languages은 예상 입력 언어를 나열합니다. 이 모델은 단수형 language 대신 복수형 languages을 사용하므로 두 필드를 모두 보내지 마세요.
이 SDK에 고정된 OpenAI 클라이언트 버전은 delay을 gpt-realtime-whisper과 함께 사용할 때만 지원합니다. 해당 모델의 지연 시간과 정확도 간 절충을 다음과 같이 구성합니다.
runner = RealtimeRunner(
starting_agent=agent,
config={
"model_settings": {
"audio": {
"input": {
"transcription": {
"model": "gpt-realtime-whisper",
"delay": "low",
},
"turn_detection": None,
}
}
}
},
)
delay 설정에는 minimal, low, medium, high 또는 xhigh을 사용할 수 있습니다. 값이 낮으면 부분 텍스트가 더 일찍 생성될 수 있고, 값이 높으면 전사 모델에 더 많은 오디오 컨텍스트를 제공하여 인식 정확도를 높일 수 있습니다. 특정 수준의 타이밍이 고정되어 있다고 가정하지 말고 대표성 있는 오디오로 벤치마크하세요.
WebSocket을 통한 실시간 세션에서 오디오 턴이 커밋된 후 전사를 시작해야 하거나 애플리케이션에 감지된 언어 출력이 필요한 경우에만 gpt-transcribe을 사용합니다. 모델은 이전에 전사된 턴을 자동으로 컨텍스트로 사용합니다. gpt-transcribe 완료 이벤트는 languages 출력 필드에서 감지된 언어를 보고합니다. 이 출력 필드는 위에 표시된 예상 언어 입력인 gpt-live-transcribe과 다릅니다.
audio.input.turn_detection을 None로 설정하면 자동 턴 감지가 비활성화됩니다. 그러면 애플리케이션에서 수동 응답 제어에 설명된 대로 오디오 턴을 커밋하고 응답 생성을 제어해야 합니다. 모델 동작, 검증 규칙, 지연 시간 지침은 OpenAI API의 실시간 전사 가이드를 참조하세요.
입력 및 출력
텍스트 및 구조화된 사용자 메시지
일반 텍스트 또는 구조화된 실시간 메시지에는 session.send_message()을 사용합니다.
from agents.realtime import RealtimeUserInputMessage
await session.send_message("Summarize what we discussed so far.")
message: RealtimeUserInputMessage = {
"type": "message",
"role": "user",
"content": [
{"type": "input_text", "text": "Describe this image."},
{"type": "input_image", "image_url": image_data_url, "detail": "high"},
],
}
await session.send_message(message)
구조화된 메시지는 실시간 대화에 이미지 입력을 포함하는 주요 방법입니다. examples/realtime/app/server.py의 웹 데모 예제는 이러한 방식으로 input_image 메시지를 전달합니다.
오디오 입력
원시 오디오 바이트를 스트리밍하려면 session.send_audio()을 사용합니다.
서버 측 턴 감지가 비활성화되어 있으면 턴 경계를 직접 표시해야 합니다. 상위 수준 편의 기능은 다음과 같습니다.
더 세밀하게 제어해야 하는 경우 기반 모델 전송을 통해 input_audio_buffer.commit과 같은 Realtime API 클라이언트 이벤트를 직접 보낼 수도 있습니다.
수동 응답 제어
session.send_message()은 상위 수준 경로를 사용해 사용자 입력을 보내고 응답을 시작합니다. 일부 구성에서는 원시 오디오 버퍼링이 동일한 작업을 자동으로 수행하지 않습니다.
Realtime API 수준에서 수동 턴 제어란 turn_detection을 null으로 설정하는 session.update 이벤트를 보낸 다음, input_audio_buffer.commit와 response.create을 직접 보내는 것을 의미합니다.
턴을 수동으로 관리하는 경우 모델 전송을 통해 원시 클라이언트 이벤트를 보낼 수 있습니다.
from agents.realtime.model_inputs import RealtimeModelSendRawMessage
await session.model.send_event(
RealtimeModelSendRawMessage(
message={
"type": "response.create",
}
)
)
이 패턴은 다음과 같은 경우에 유용합니다.
turn_detection이 비활성화되어 있고 모델이 응답할 시점을 직접 결정하려는 경우- 응답을 트리거하기 전에 사용자 입력을 검사하거나 통제하려는 경우
- 대역 외 응답에 사용자 지정 프롬프트가 필요한 경우
examples/realtime/twilio_sip/server.py의 SIP 예제에서는 시작 인사말을 강제로 생성하기 위해 원시 response.create을 사용합니다.
이벤트, 기록 및 인터럽션(중단 처리)
RealtimeSession은 상위 수준 SDK 이벤트를 내보내는 동시에 필요할 때 원시 모델 이벤트도 계속 전달합니다.
중요한 세션 이벤트는 다음과 같습니다.
audio,audio_end,audio_interruptedagent_start,agent_endtool_start,tool_end,tool_approval_requiredhandoffhistory_added,history_updatedguardrail_trippedinput_audio_timeout_triggerederrorraw_model_event
UI 상태에 가장 유용한 이벤트는 일반적으로 history_added와 history_updated입니다. 이러한 이벤트는 사용자 메시지, 어시스턴트 메시지, 도구 호출을 포함한 세션의 로컬 기록을 RealtimeItem 객체로 노출합니다.
사용량 집계
완료된 모델 응답에 사용량이 포함되어 있으면 SDK의 OpenAI RealtimeModel 전송은 raw_model_event 내부에서 RealtimeModelUsageEvent를 내보냅니다. usage 필드에는 해당 응답의 토큰 수가 포함되며, input_tokens_details와 output_tokens_details은 선택적인 모달리티별 내역을 제공합니다.
또한 세션은 각 응답의 사용량을 공유 RunContextWrapper.usage에 추가합니다. 라이브 세션의 누적 사용량을 확인하려면 agent_end과 같은 후속 상위 수준 이벤트의 event.info.context.usage에서 이를 읽으세요.
from agents.realtime import RealtimeModelUsageEvent
async for event in session:
if event.type == "raw_model_event" and isinstance(
event.data, RealtimeModelUsageEvent
):
response_usage = event.data.usage
print("Response tokens:", response_usage.total_tokens)
print("Input modalities:", event.data.input_tokens_details)
print("Output modalities:", event.data.output_tokens_details)
elif event.type == "agent_end":
session_usage = event.info.context.usage
print("Session tokens:", session_usage.total_tokens)
사용량은 모델 제공자가 완료된 응답에 이를 포함하는 경우에만 보고됩니다. 누적 값에는 해당 RealtimeSession이 수신한 응답이 포함되며, 여러 세션을 합산한 총계가 아닙니다.
인터럽션(중단 처리) 및 재생 추적
사용자가 어시스턴트의 응답을 중단하면 세션은 audio_interrupted을 내보내고 기록을 업데이트하여 서버 측 대화가 사용자가 실제로 들은 내용과 일치하도록 유지합니다.
지연 시간이 짧은 로컬 재생에서는 기본 재생 추적기로 충분한 경우가 많습니다. 원격 또는 지연 재생 시나리오, 특히 전화 통신에서는 생성된 모든 오디오를 이미 들었다고 가정하지 않고 실제 재생 위치에서 중단된 응답을 잘라내도록 RealtimePlaybackTracker을 사용합니다.
examples/realtime/twilio/twilio_handler.py의 Twilio 예제에서 이 패턴을 확인할 수 있습니다.
도구, 승인, 핸드오프 및 가드레일
함수 도구
실시간 에이전트는 라이브 대화 중 함수 도구를 지원합니다.
from agents.decorators import tool
@tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Get current weather for a city."""
return f"The weather in {city} is sunny, 72F."
agent = RealtimeAgent(
name="Assistant",
instructions="You can answer weather questions.",
tools=[get_weather],
)
도구 승인
함수 도구는 실행 전에 사람의 승인을 요구할 수 있습니다. 이 경우 세션은 tool_approval_required을 내보내고 approve_tool_call() 또는 reject_tool_call()을 호출할 때까지 도구 실행을 일시 중지합니다.
도구에 입력 가드레일도 있으면 승인 후 실행 직전에 해당 가드레일이 실행됩니다. 승인 이벤트가 발생하기 전에 실행하려면 RealtimeRunner(..., config={"tool_execution": {"pre_approval_tool_input_guardrails": True}})로 러너를 생성합니다. 이 사전 승인 검사를 통과한 호출도 실행 전에 승인 후 다시 검사됩니다.
async for event in session:
if event.type == "tool_approval_required":
await session.approve_tool_call(event.call_id)
구체적인 서버 측 승인 루프는 examples/realtime/app/server.py을 참조하세요. 휴먼인더루프 문서에서도 휴먼인더루프 (HITL)에서 이 흐름을 안내합니다.
핸드오프
실시간 핸드오프를 사용하면 한 에이전트가 라이브 대화를 다른 전문 에이전트에게 전달할 수 있습니다.
from agents.realtime import RealtimeAgent, realtime_handoff
billing_agent = RealtimeAgent(
name="Billing Support",
instructions="You specialize in billing issues.",
)
main_agent = RealtimeAgent(
name="Customer Service",
instructions="Triage the request and hand off when needed.",
handoffs=[
realtime_handoff(
billing_agent,
tool_description_override="Transfer to billing support",
)
],
)
핸드오프로 직접 사용되는 RealtimeAgent 객체는 자동으로 래핑되며, realtime_handoff(...)을 사용하면 이름, 설명, 검증, 콜백, 가용성을 사용자 지정할 수 있습니다. 실시간 핸드오프는 일반 핸드오프 input_filter을 지원하지 않습니다.
가드레일
실시간 에이전트는 에이전트 응답에 대한 출력 가드레일과 함수 도구 호출에 대한 입력 가드레일을 지원합니다. 출력 가드레일 검사는 디바운스 처리됩니다. 각 검사는 모든 부분 델타가 아니라 누적된 출력 텍스트 및 오디오 전사 델타를 대상으로 실행되며, 예외를 발생시키는 대신 guardrail_tripped을 내보냅니다. 하나의 델타는 최대 하나의 검사만 예약합니다. 해당 델타가 여러 debounce_text_length 경계를 넘으면 SDK는 이후의 작은 델타 뒤에 따라잡기 검사를 예약하지 않고 다음 경계를 이들 모두의 뒤로 이동합니다.
from agents.guardrail import GuardrailFunctionOutput, OutputGuardrail
def sensitive_data_check(context, agent, output):
return GuardrailFunctionOutput(
tripwire_triggered="password" in output,
output_info=None,
)
agent = RealtimeAgent(
name="Assistant",
instructions="...",
output_guardrails=[OutputGuardrail(guardrail_function=sensitive_data_check)],
)
실시간 출력 가드레일이 오디오 전사에서 발동하면 세션은 활성 응답을 중단하고, response.cancel을 강제 적용하고, guardrail_tripped을 내보낸 후, 트리거된 가드레일의 이름을 지정하는 후속 사용자 메시지를 보내 모델이 대체 응답을 생성하도록 합니다. 트립와이어가 발동할 때 일부 오디오가 이미 버퍼링되어 있을 수 있으므로 오디오 플레이어는 계속 audio_interrupted을 수신하고 로컬 재생을 즉시 중지해야 합니다. 기본 제공 OpenAI Realtime 전송을 사용할 때 가드레일 검사가 검사 대상 응답이 종료된 후 완료되면 세션은 해당 응답의 버퍼링된 재생만 중단하고 나중에 시작된 응답은 취소하지 않습니다. 텍스트 전용 출력에서는 세션이 대신 응답 범위의 response.cancel를 전송하며, 중지할 오디오 재생이 없으므로 audio_interrupted을 내보내지 않습니다. 기본 제공 OpenAI Realtime 모델을 사용하는 경우 텍스트 전용 경로에서도 동일한 guardrail_tripped 이벤트와 후속 사용자 메시지가 발생합니다.
사용자 지정 RealtimeModel 전송은 동일한 소스 범위 오디오 인터럽션(중단 처리) 동작을 제공하기 위해 RealtimeModelSendInterrupt.response_id과 playback_only을 준수해야 합니다. 또한 텍스트 전용 출력 경로의 복구 메시지를 지원하려면 RealtimeModel.send_event_if()을 재정의해야 합니다. 구현은 전송의 실제 이벤트 커밋 경계에서 제공된 조건을 다시 검사하거나, 조건 검사와 이벤트 커밋을 함께 직렬화해야 합니다. 기본 구현은 복구 메시지를 안전하게 건너뜁니다. 조건을 한 번 검사한 뒤 이벤트를 별도로 보내면 해당 검사와 이벤트 커밋 사이에 다른 응답이 시작될 수 있기 때문입니다. 응답 취소와 guardrail_tripped 이벤트는 계속 발생합니다.
SIP 및 전화 통신
파이썬 SDK에는 OpenAIRealtimeSIPModel을 통한 일급 SIP 연결 흐름이 포함되어 있습니다.
Realtime Calls API를 통해 전화가 수신되고 생성된 call_id에 에이전트 세션을 연결하려는 경우 사용합니다.
from agents.realtime import RealtimeRunner
from agents.realtime.openai_realtime import OpenAIRealtimeSIPModel
runner = RealtimeRunner(starting_agent=agent, model=OpenAIRealtimeSIPModel())
async with await runner.run(
model_config={
"call_id": call_id_from_webhook,
}
) as session:
async for event in session:
...
먼저 통화를 수락해야 하고 수락 페이로드가 에이전트에서 파생된 세션 구성과 일치해야 한다면 OpenAIRealtimeSIPModel.build_initial_session_payload(...)를 사용합니다. 전체 흐름은 examples/realtime/twilio_sip/server.py에서 확인할 수 있습니다.
저수준 접근 및 사용자 지정 엔드포인트
session.model을 통해 기반 전송 객체에 접근할 수 있습니다.
다음과 같은 경우에 사용합니다.
session.model.add_listener(...)을 통한 사용자 지정 리스너response.create또는session.update과 같은 원시 클라이언트 이벤트model_config을 통한 사용자 지정url,headers또는api_key처리- 기존 실시간 통화에
call_id연결
RealtimeModelConfig은 다음을 지원합니다.
api_keyurlheadersinitial_model_settingsplayback_trackercall_id
이 저장소에 포함된 call_id 예제는 SIP입니다. 더 광범위한 Realtime API에서도 일부 서버 측 제어 흐름에 call_id을 사용하지만, 여기서는 파이썬 예제로 패키징되어 있지 않습니다.
Azure OpenAI에 연결할 때는 GA Realtime 엔드포인트 URL과 명시적인 헤더를 전달합니다. 예시는 다음과 같습니다.
session = await runner.run(
model_config={
"url": "wss://<your-resource>.openai.azure.com/openai/v1/realtime?model=<deployment-name>",
"headers": {"api-key": "<your-azure-api-key>"},
}
)
토큰 기반 인증에는 headers의 전달자 토큰을 사용합니다.
session = await runner.run(
model_config={
"url": "wss://<your-resource>.openai.azure.com/openai/v1/realtime?model=<deployment-name>",
"headers": {"authorization": f"Bearer {token}"},
}
)
headers을 전달하면 SDK는 Authorization을 자동으로 추가하지 않습니다. 실시간 에이전트에서는 레거시 베타 경로(/openai/realtime?api-version=...)를 사용하지 마세요.