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에이전트 실행

에이전트는 Runner 클래스로 실행할 수 있습니다. 선택지는 3가지입니다:

  1. 비동기로 실행하고 RunResult를 반환하는 Runner.run()
  2. 동기 메서드로 내부적으로 .run()을 실행하는 Runner.run_sync()
  3. 비동기로 실행하고 RunResultStreaming를 반환하는 Runner.run_streamed(). LLM을 스트리밍 모드로 호출하고, 수신되는 대로 이벤트를 스트리밍합니다
from agents import Agent, Runner

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="You are a helpful assistant")

    result = await Runner.run(agent, "Write a haiku about recursion in programming.")
    print(result.final_output)
    # Code within the code,
    # Functions calling themselves,
    # Infinite loop's dance

자세한 내용은 결과 가이드를 참고하세요.

에이전트 루프

Runner의 run 메서드를 사용할 때 시작 에이전트와 입력을 전달합니다. 입력은 문자열(사용자 메시지로 간주) 또는 OpenAI Responses API의 입력 항목 리스트일 수 있습니다.

그런 다음 러너는 다음 루프를 실행합니다:

  1. 현재 입력으로 현재 에이전트에 대해 LLM을 호출합니다
  2. LLM이 출력을 생성합니다
    1. LLM이 final_output을 반환하면 루프가 종료되고 결과를 반환합니다
    2. LLM이 핸드오프를 수행하면 현재 에이전트와 입력을 업데이트하고 루프를 다시 실행합니다
    3. LLM이 도구 호출을 생성하면 해당 도구 호출을 실행하고 결과를 추가한 뒤 루프를 다시 실행합니다
  3. 전달된 max_turns를 초과하면 MaxTurnsExceeded 예외를 발생시킵니다

Note

LLM 출력이 "최종 출력"으로 간주되는 규칙은 원하는 타입의 텍스트 출력을 생성하고 도구 호출이 없을 때입니다.

스트리밍

스트리밍을 사용하면 LLM 실행 중 스트리밍 이벤트를 추가로 수신할 수 있습니다. 스트림이 완료되면 RunResultStreaming에 실행에 대한 완전한 정보(생성된 모든 새로운 출력 포함)가 담깁니다. 스트리밍 이벤트는 .stream_events()로 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 스트리밍 가이드를 참고하세요.

실행 구성

run_config 매개변수로 에이전트 실행에 대한 전역 설정을 구성할 수 있습니다:

  • model: 각 Agent의 model과 무관하게 사용할 전역 LLM 모델을 설정
  • model_provider: 모델 이름 조회를 위한 모델 제공자, 기본값은 OpenAI
  • model_settings: 에이전트별 설정을 재정의. 예: 전역 temperature 또는 top_p 설정
  • input_guardrails, output_guardrails: 모든 실행에 포함할 입력/출력 가드레일 리스트
  • handoff_input_filter: 핸드오프에 이미 지정된 것이 없을 경우 모든 핸드오프에 적용할 전역 입력 필터. 입력 필터로 새로운 에이전트에 전달되는 입력을 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 Handoff.input_filter 문서를 참고하세요
  • tracing_disabled: 전체 실행에 대해 트레이싱을 비활성화
  • trace_include_sensitive_data: LLM 및 도구 호출의 입출력 등 잠재적으로 민감한 데이터를 트레이스에 포함할지 여부 설정
  • workflow_name, trace_id, group_id: 실행의 트레이싱 워크플로 이름, 트레이스 ID, 트레이스 그룹 ID 설정. 최소한 workflow_name 설정을 권장합니다. 그룹 ID는 선택 항목으로 여러 실행에 걸쳐 트레이스를 연결할 수 있습니다
  • trace_metadata: 모든 트레이스에 포함할 메타데이터

대화/채팅 스레드

어떤 run 메서드를 호출하든 하나 이상의 에이전트 실행(즉, 하나 이상의 LLM 호출)로 이어질 수 있지만, 채팅 대화에서 하나의 논리적 턴을 나타냅니다. 예:

  1. 사용자 턴: 사용자가 텍스트 입력
  2. 러너 실행: 첫 번째 에이전트가 LLM 호출, 도구 실행, 두 번째 에이전트로 핸드오프, 두 번째 에이전트가 추가 도구 실행 후 출력 생성

에이전트 실행이 끝나면 사용자에게 무엇을 보여줄지 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 에이전트가 생성한 모든 새 항목을 보여주거나 최종 출력만 보여줄 수 있습니다. 어떤 방식을 택하든 사용자가 후속 질문을 할 수 있으며, 그 경우 run 메서드를 다시 호출하면 됩니다.

수동 대화 관리

다음 턴의 입력을 얻기 위해 RunResultBase.to_input_list() 메서드를 사용하여 대화 기록을 수동으로 관리할 수 있습니다:

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Reply very concisely.")

    thread_id = "thread_123"  # Example thread ID
    with trace(workflow_name="Conversation", group_id=thread_id):
        # First turn
        result = await Runner.run(agent, "What city is the Golden Gate Bridge in?")
        print(result.final_output)
        # San Francisco

        # Second turn
        new_input = result.to_input_list() + [{"role": "user", "content": "What state is it in?"}]
        result = await Runner.run(agent, new_input)
        print(result.final_output)
        # California

Sessions를 통한 자동 대화 관리

더 간단한 방법으로, Sessions를 사용하면 .to_input_list()를 수동으로 호출하지 않고도 대화 기록을 자동으로 처리할 수 있습니다:

from agents import Agent, Runner, SQLiteSession

async def main():
    agent = Agent(name="Assistant", instructions="Reply very concisely.")

    # Create session instance
    session = SQLiteSession("conversation_123")

    thread_id = "thread_123"  # Example thread ID
    with trace(workflow_name="Conversation", group_id=thread_id):
        # First turn
        result = await Runner.run(agent, "What city is the Golden Gate Bridge in?", session=session)
        print(result.final_output)
        # San Francisco

        # Second turn - agent automatically remembers previous context
        result = await Runner.run(agent, "What state is it in?", session=session)
        print(result.final_output)
        # California

Sessions는 자동으로 다음을 수행합니다:

  • 각 실행 전에 대화 기록을 조회
  • 각 실행 후 새로운 메시지를 저장
  • 서로 다른 세션 ID에 대해 별도의 대화를 유지

자세한 내용은 Sessions 문서를 참고하세요.

장기 실행 에이전트 & 휴먼인더루프 (HITL)

Agents SDK의 Temporal 통합을 사용하여 휴먼인더루프 작업을 포함한 내구성이 있는 장기 실행 워크플로를 운영할 수 있습니다. Temporal과 Agents SDK가 함께 장기 실행 작업을 완료하는 데 사용하는 데모는 이 영상에서 확인할 수 있으며, 문서는 여기에서 볼 수 있습니다.

예외

SDK는 특정 경우 예외를 발생시킵니다. 전체 목록은 agents.exceptions에 있습니다. 개요는 다음과 같습니다:

  • AgentsException: SDK 내에서 발생하는 모든 예외의 기본 클래스입니다. 다른 모든 구체적 예외의 상위 일반 타입 역할을 합니다
  • MaxTurnsExceeded: 에이전트 실행이 max_turns 제한을 초과했을 때 발생합니다. Runner.run, Runner.run_sync, Runner.run_streamed 메서드에 해당하며, 지정된 상호작용 턴 수 내에 에이전트가 작업을 완료하지 못했음을 나타냅니다
  • ModelBehaviorError: 기본 모델(LLM)이 예상치 못한 출력이나 유효하지 않은 출력을 생성할 때 발생합니다. 다음을 포함할 수 있습니다:
    • 잘못된 JSON: 특히 특정 output_type이 정의된 경우, 도구 호출 또는 직접 출력에서 잘못된 JSON 구조를 제공하는 경우
    • 예기치 않은 도구 관련 실패: 모델이 예상된 방식으로 도구를 사용하지 못하는 경우
  • UserError: SDK를 사용하는 코드 작성자(당신)가 SDK 사용 중 오류를 범했을 때 발생합니다. 보통 잘못된 코드 구현, 잘못된 구성, SDK API의 오용에서 비롯됩니다
  • InputGuardrailTripwireTriggered, OutputGuardrailTripwireTriggered: 각각 입력 가드레일 또는 출력 가드레일의 조건이 충족될 때 발생합니다. 입력 가드레일은 처리 전에 수신 메시지를 확인하고, 출력 가드레일은 전달 전에 에이전트의 최종 응답을 확인합니다