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セッション

Agents SDK には組み込みのセッションメモリーがあり、複数回のエージェント実行にわたって会話履歴を自動的に保持します。そのため、ターンごとに .to_input_list() を手動で扱う必要がありません。

セッションは特定のセッションに対して会話履歴を保存し、明示的なメモリー管理なしでエージェントがコンテキストを維持できるようにします。これは、エージェントに前回のやり取りを覚えさせたいチャットアプリケーションやマルチターンの会話を構築する際に特に便利です。

クイックスタート

from agents import Agent, Runner, SQLiteSession

# Create agent
agent = Agent(
    name="Assistant",
    instructions="Reply very concisely.",
)

# Create a session instance with a session ID
session = SQLiteSession("conversation_123")

# First turn
result = await Runner.run(
    agent,
    "What city is the Golden Gate Bridge in?",
    session=session
)
print(result.final_output)  # "San Francisco"

# Second turn - agent automatically remembers previous context
result = await Runner.run(
    agent,
    "What state is it in?",
    session=session
)
print(result.final_output)  # "California"

# Also works with synchronous runner
result = Runner.run_sync(
    agent,
    "What's the population?",
    session=session
)
print(result.final_output)  # "Approximately 39 million"

仕組み

セッションメモリーを有効にすると、以下のように動作します。

  1. 各実行前: ランナーがセッションの会話履歴を自動的に取得し、入力アイテムの先頭に追加します。
  2. 各実行後: 実行中に生成されたすべての新しいアイテム(ユーザー入力、アシスタントの応答、ツール呼び出しなど)が自動的にセッションに保存されます。
  3. コンテキスト保持: 同じセッションでの後続の実行には完全な会話履歴が含まれるため、エージェントはコンテキストを維持できます。

これにより、.to_input_list() を手動で呼び出したり、実行間で会話状態を管理したりする必要がなくなります。

メモリー操作

基本操作

Sessions では、会話履歴を管理するための複数の操作がサポートされています。

from agents import SQLiteSession

session = SQLiteSession("user_123", "conversations.db")

# Get all items in a session
items = await session.get_items()

# Add new items to a session
new_items = [
    {"role": "user", "content": "Hello"},
    {"role": "assistant", "content": "Hi there!"}
]
await session.add_items(new_items)

# Remove and return the most recent item
last_item = await session.pop_item()
print(last_item)  # {"role": "assistant", "content": "Hi there!"}

# Clear all items from a session
await session.clear_session()

修正のための pop_item の使用

pop_item メソッドは、会話内の最後のアイテムを取り消したり修正したりしたい場合に特に便利です。

from agents import Agent, Runner, SQLiteSession

agent = Agent(name="Assistant")
session = SQLiteSession("correction_example")

# Initial conversation
result = await Runner.run(
    agent,
    "What's 2 + 2?",
    session=session
)
print(f"Agent: {result.final_output}")

# User wants to correct their question
assistant_item = await session.pop_item()  # Remove agent's response
user_item = await session.pop_item()  # Remove user's question

# Ask a corrected question
result = await Runner.run(
    agent,
    "What's 2 + 3?",
    session=session
)
print(f"Agent: {result.final_output}")

メモリーオプション

メモリーなし(デフォルト)

# Default behavior - no session memory
result = await Runner.run(agent, "Hello")

SQLite メモリー

from agents import SQLiteSession

# In-memory database (lost when process ends)
session = SQLiteSession("user_123")

# Persistent file-based database
session = SQLiteSession("user_123", "conversations.db")

# Use the session
result = await Runner.run(
    agent,
    "Hello",
    session=session
)

複数セッション

from agents import Agent, Runner, SQLiteSession

agent = Agent(name="Assistant")

# Different sessions maintain separate conversation histories
session_1 = SQLiteSession("user_123", "conversations.db")
session_2 = SQLiteSession("user_456", "conversations.db")

result1 = await Runner.run(
    agent,
    "Hello",
    session=session_1
)
result2 = await Runner.run(
    agent,
    "Hello",
    session=session_2
)

カスタムメモリー実装

独自のセッションメモリーを実装する場合は、Session プロトコルに従うクラスを作成します。

from agents.memory import Session
from typing import List

class MyCustomSession:
    """Custom session implementation following the Session protocol."""

    def __init__(self, session_id: str):
        self.session_id = session_id
        # Your initialization here

    async def get_items(self, limit: int | None = None) -> List[dict]:
        """Retrieve conversation history for this session."""
        # Your implementation here
        pass

    async def add_items(self, items: List[dict]) -> None:
        """Store new items for this session."""
        # Your implementation here
        pass

    async def pop_item(self) -> dict | None:
        """Remove and return the most recent item from this session."""
        # Your implementation here
        pass

    async def clear_session(self) -> None:
        """Clear all items for this session."""
        # Your implementation here
        pass

# Use your custom session
agent = Agent(name="Assistant")
result = await Runner.run(
    agent,
    "Hello",
    session=MyCustomSession("my_session")
)

セッション管理

セッション ID の命名

会話を整理しやすい意味のあるセッション ID を使用してください。

  • User-based: "user_12345"
  • Thread-based: "thread_abc123"
  • Context-based: "support_ticket_456"

メモリー永続化

  • 一時的な会話にはインメモリー SQLite (SQLiteSession("session_id")) を使用
  • 永続的な会話にはファイルベース SQLite (SQLiteSession("session_id", "path/to/db.sqlite")) を使用
  • 本番環境では独自のセッションバックエンド(Redis、PostgreSQL など)の実装を検討してください

セッション管理

# Clear a session when conversation should start fresh
await session.clear_session()

# Different agents can share the same session
support_agent = Agent(name="Support")
billing_agent = Agent(name="Billing")
session = SQLiteSession("user_123")

# Both agents will see the same conversation history
result1 = await Runner.run(
    support_agent,
    "Help me with my account",
    session=session
)
result2 = await Runner.run(
    billing_agent,
    "What are my charges?",
    session=session
)

完全なコード例

以下は、セッションメモリーが実際に動作する完全なコード例です。

import asyncio
from agents import Agent, Runner, SQLiteSession


async def main():
    # Create an agent
    agent = Agent(
        name="Assistant",
        instructions="Reply very concisely.",
    )

    # Create a session instance that will persist across runs
    session = SQLiteSession("conversation_123", "conversation_history.db")

    print("=== Sessions Example ===")
    print("The agent will remember previous messages automatically.\n")

    # First turn
    print("First turn:")
    print("User: What city is the Golden Gate Bridge in?")
    result = await Runner.run(
        agent,
        "What city is the Golden Gate Bridge in?",
        session=session
    )
    print(f"Assistant: {result.final_output}")
    print()

    # Second turn - the agent will remember the previous conversation
    print("Second turn:")
    print("User: What state is it in?")
    result = await Runner.run(
        agent,
        "What state is it in?",
        session=session
    )
    print(f"Assistant: {result.final_output}")
    print()

    # Third turn - continuing the conversation
    print("Third turn:")
    print("User: What's the population of that state?")
    result = await Runner.run(
        agent,
        "What's the population of that state?",
        session=session
    )
    print(f"Assistant: {result.final_output}")
    print()

    print("=== Conversation Complete ===")
    print("Notice how the agent remembered the context from previous turns!")
    print("Sessions automatically handles conversation history.")


if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(main())

API リファレンス

詳細な API ドキュメントは以下を参照してください。