エージェント
エージェントは、アプリケーションの中核となる基本コンポーネントです。エージェントとは、instructions とツールで構成された大規模言語モデル(LLM)のことです。
基本設定
エージェントで最も一般的に設定するプロパティは以下の通りです。
instructions
:developer message や システムプロンプト(system prompt)とも呼ばれます。model
:どの LLM を使用するか、またmodel_settings
で temperature や top_p などのモデル調整パラメーターを設定できます。tools
:エージェントがタスクを達成するために使用できるツールです。
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Haiku agent",
instructions="Always respond in haiku form",
model="o3-mini",
tools=[get_weather],
)
コンテキスト
エージェントは context
型に対して汎用的です。コンテキストは依存性注入ツールであり、Runner.run()
に渡すオブジェクトです。これはすべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェント実行時の依存関係や状態をまとめて管理します。任意の Python オブジェクトを context として指定できます。
@dataclass
class UserContext:
uid: str
is_pro_user: bool
async def fetch_purchases() -> list[Purchase]:
return ...
agent = Agent[UserContext](
...,
)
出力タイプ
デフォルトでは、エージェントはプレーンテキスト(つまり str
)出力を生成します。特定の型の出力をエージェントに生成させたい場合は、output_type
パラメーターを使用できます。一般的な選択肢として Pydantic オブジェクトがありますが、Pydantic の TypeAdapter でラップできる型(dataclasses、リスト、TypedDict など)であればサポートしています。
from pydantic import BaseModel
from agents import Agent
class CalendarEvent(BaseModel):
name: str
date: str
participants: list[str]
agent = Agent(
name="Calendar extractor",
instructions="Extract calendar events from text",
output_type=CalendarEvent,
)
Note
output_type
を指定すると、モデルは通常のプレーンテキスト応答の代わりに structured outputs を使用するよう指示されます。
ハンドオフ
ハンドオフは、エージェントが委任できるサブエージェントです。ハンドオフのリストを指定すると、エージェントは必要に応じてそれらに処理を委任できます。これは、単一タスクに特化したモジュール型のエージェントをオーケストレーションする強力なパターンです。詳細は handoffs ドキュメントをご覧ください。
from agents import Agent
booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)
triage_agent = Agent(
name="Triage agent",
instructions=(
"Help the user with their questions."
"If they ask about booking, handoff to the booking agent."
"If they ask about refunds, handoff to the refund agent."
),
handoffs=[booking_agent, refund_agent],
)
動的 instructions
多くの場合、エージェント作成時に instructions を指定できますが、関数を使って動的に instructions を提供することも可能です。この関数はエージェントと context を受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と async
関数の両方が利用可能です。
def dynamic_instructions(
context: RunContextWrapper[UserContext], agent: Agent[UserContext]
) -> str:
return f"The user's name is {context.context.name}. Help them with their questions."
agent = Agent[UserContext](
name="Triage agent",
instructions=dynamic_instructions,
)
ライフサイクルイベント(フック)
エージェントのライフサイクルを監視したい場合があります。たとえば、イベントを記録したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりしたい場合です。hooks
プロパティを使ってエージェントのライフサイクルにフックできます。AgentHooks
クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください。
ガードレール
ガードレールを使うと、エージェントの実行と並行して user 入力のチェックやバリデーションを行えます。たとえば、user の入力が関連性のある内容かどうかをスクリーニングできます。詳細は guardrails ドキュメントをご覧ください。
エージェントのクローン/コピー
エージェントの clone()
メソッドを使うことで、エージェントを複製し、任意のプロパティを変更できます。
pirate_agent = Agent(
name="Pirate",
instructions="Write like a pirate",
model="o3-mini",
)
robot_agent = pirate_agent.clone(
name="Robot",
instructions="Write like a robot",
)
ツール使用の強制
ツールのリストを指定しても、必ずしも LLM がツールを使用するとは限りません。ModelSettings.tool_choice
を設定することでツールの使用を強制できます。有効な値は以下の通りです。
auto
:LLM がツールを使うかどうかを自動で判断します。required
:LLM にツールの使用を必須とします(どのツールを使うかは賢く選択されます)。none
:LLM にツールを 使わない ことを要求します。- 特定の文字列(例:
my_tool
)を指定すると、その特定のツールの使用を必須とします。
Note
無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に自動的に tool_choice
を "auto" にリセットします。この挙動は agent.reset_tool_choice
で設定可能です。無限ループは、ツールの execution results が LLM に送信され、tool_choice
のために再度ツール呼び出しが発生し、これが繰り返されることで発生します。
ツール呼び出し後にエージェントを完全に停止させたい場合(auto モードで継続させたくない場合)は、[Agent.tool_use_behavior="stop_on_first_tool"
] を設定できます。これにより、ツールの出力がそのまま最終応答として使用され、以降の LLM 処理は行われません。