コンテンツにスキップ

エージェント

エージェントはアプリの中核となる構成要素です。エージェントは、instructions とツールで構成された大規模言語モデル ( LLM ) です。

基本設定

最も一般的に設定するエージェントのプロパティは次のとおりです。

  • name: エージェントを識別する必須の文字列です。
  • instructions: developer メッセージまたは system prompt とも呼ばれます。
  • model: 使用する LLM と、temperature、top_p などのモデル調整パラメーターを構成する任意の model_settings
  • tools: エージェントがタスク達成のために使用できるツールです。
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

agent = Agent(
    name="Haiku agent",
    instructions="Always respond in haiku form",
    model="o3-mini",
    tools=[get_weather],
)

コンテキスト

エージェントは context 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入のためのツールで、あなたが作成して Runner.run() に渡すオブジェクトです。これはすべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェントの実行における依存関係と状態の詰め合わせとして機能します。任意の Python オブジェクトをコンテキストとして提供できます。

@dataclass
class UserContext:
    name: str
    uid: str
    is_pro_user: bool

    async def fetch_purchases() -> list[Purchase]:
        return ...

agent = Agent[UserContext](
    ...,
)

出力タイプ

デフォルトでは、エージェントはプレーンテキスト (すなわち str) を出力します。特定の型の出力をエージェントに生成させたい場合は、output_type パラメーターを使用できます。一般的な選択肢は Pydantic オブジェクトを使うことですが、Pydantic の TypeAdapter でラップできる任意の型をサポートします—dataclasses、list、TypedDict など。

from pydantic import BaseModel
from agents import Agent


class CalendarEvent(BaseModel):
    name: str
    date: str
    participants: list[str]

agent = Agent(
    name="Calendar extractor",
    instructions="Extract calendar events from text",
    output_type=CalendarEvent,
)

Note

output_type を渡すと、モデルは通常のプレーンテキスト応答ではなく structured outputs を使用するよう指示されます。

マルチエージェント システムの設計パターン

マルチエージェント システムを設計する方法は多岐にわたりますが、広く適用できるパターンとして次の 2 つがよく見られます。

  1. マネージャー(ツールとしてのエージェント): 中央のマネージャー/オーケストレーターが、ツールとして公開された特化型サブエージェントを呼び出し、会話の制御を保持します。
  2. ハンドオフ: 対等なエージェント間で、会話を引き継ぐ特化型エージェントに制御をハンドオフします。これは分散型です。

詳細は エージェント構築の実践ガイド を参照してください。

マネージャー(ツールとしてのエージェント)

customer_facing_agent はすべてのユーザー対応を行い、ツールとして公開された特化型サブエージェントを呼び出します。詳しくは ツール のドキュメントを参照してください。

from agents import Agent

booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)

customer_facing_agent = Agent(
    name="Customer-facing agent",
    instructions=(
        "Handle all direct user communication. "
        "Call the relevant tools when specialized expertise is needed."
    ),
    tools=[
        booking_agent.as_tool(
            tool_name="booking_expert",
            tool_description="Handles booking questions and requests.",
        ),
        refund_agent.as_tool(
            tool_name="refund_expert",
            tool_description="Handles refund questions and requests.",
        )
    ],
)

ハンドオフ

ハンドオフは、エージェントが委任できるサブエージェントです。ハンドオフが発生すると、委任先のエージェントは会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一のタスクに秀でたモジュール型・特化型エージェントが可能になります。詳しくは ハンドオフ のドキュメントを参照してください。

from agents import Agent

booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)

triage_agent = Agent(
    name="Triage agent",
    instructions=(
        "Help the user with their questions. "
        "If they ask about booking, hand off to the booking agent. "
        "If they ask about refunds, hand off to the refund agent."
    ),
    handoffs=[booking_agent, refund_agent],
)

動的 instructions

多くの場合、エージェント作成時に instructions を指定できますが、関数を介して動的な instructions を提供することもできます。この関数はエージェントとコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と async 関数のどちらも使用できます。

def dynamic_instructions(
    context: RunContextWrapper[UserContext], agent: Agent[UserContext]
) -> str:
    return f"The user's name is {context.context.name}. Help them with their questions."


agent = Agent[UserContext](
    name="Triage agent",
    instructions=dynamic_instructions,
)

ライフサイクルイベント(フック)

場合によっては、エージェントのライフサイクルを観察したいことがあります。たとえば、イベントのログ記録や、特定のイベント発生時にデータを事前取得したい場合です。hooks プロパティでエージェントのライフサイクルにフックできます。AgentHooks クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください。

ガードレール

ガードレールにより、エージェントの実行と並行してユーザー入力に対するチェック/検証を行い、エージェントの出力が生成された後にもチェックを実行できます。たとえば、ユーザー入力とエージェント出力の関連性をスクリーニングできます。詳しくは ガードレール のドキュメントを参照してください。

エージェントのクローン/コピー

エージェントの clone() メソッドを使用すると、エージェントを複製し、任意のプロパティを変更できます。

pirate_agent = Agent(
    name="Pirate",
    instructions="Write like a pirate",
    model="o3-mini",
)

robot_agent = pirate_agent.clone(
    name="Robot",
    instructions="Write like a robot",
)

ツール使用の強制

ツールのリストを渡しても、LLM が必ずツールを使うとは限りません。ModelSettings.tool_choice を設定してツール使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。

  1. auto: LLM にツールを使うかどうかを判断させます。
  2. required: LLM にツールの使用を要求します(どのツールを使うかは賢く判断できます)。
  3. none: LLM にツールを使用しないことを要求します。
  4. 特定の文字列(例: my_tool)を設定すると、その特定のツールを LLM に使用させます。
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

agent = Agent(
    name="Weather Agent",
    instructions="Retrieve weather details.",
    tools=[get_weather],
    model_settings=ModelSettings(tool_choice="get_weather")
)

ツール使用の挙動

Agenttool_use_behavior パラメーターは、ツール出力の扱いを制御します。

  • "run_llm_again": デフォルト。ツールを実行し、その結果を LLM が処理して最終応答を生成します。
  • "stop_on_first_tool": 最初のツール呼び出しの出力を、その後の LLM 処理なしで最終応答として使用します。
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

agent = Agent(
    name="Weather Agent",
    instructions="Retrieve weather details.",
    tools=[get_weather],
    tool_use_behavior="stop_on_first_tool"
)
  • StopAtTools(stop_at_tool_names=[...]): 指定したいずれかのツールが呼び出されたら停止し、その出力を最終応答として使用します。
from agents import Agent, Runner, function_tool
from agents.agent import StopAtTools

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

@function_tool
def sum_numbers(a: int, b: int) -> int:
    """Adds two numbers."""
    return a + b

agent = Agent(
    name="Stop At Stock Agent",
    instructions="Get weather or sum numbers.",
    tools=[get_weather, sum_numbers],
    tool_use_behavior=StopAtTools(stop_at_tool_names=["get_weather"])
)
  • ToolsToFinalOutputFunction: ツール結果を処理し、停止するか LLM を続行するかを判断するカスタム関数です。
from agents import Agent, Runner, function_tool, FunctionToolResult, RunContextWrapper
from agents.agent import ToolsToFinalOutputResult
from typing import List, Any

@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
    """Returns weather info for the specified city."""
    return f"The weather in {city} is sunny"

def custom_tool_handler(
    context: RunContextWrapper[Any],
    tool_results: List[FunctionToolResult]
) -> ToolsToFinalOutputResult:
    """Processes tool results to decide final output."""
    for result in tool_results:
        if result.output and "sunny" in result.output:
            return ToolsToFinalOutputResult(
                is_final_output=True,
                final_output=f"Final weather: {result.output}"
            )
    return ToolsToFinalOutputResult(
        is_final_output=False,
        final_output=None
    )

agent = Agent(
    name="Weather Agent",
    instructions="Retrieve weather details.",
    tools=[get_weather],
    tool_use_behavior=custom_tool_handler
)

Note

無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に tool_choice を自動的に "auto" にリセットします。この挙動は agent.reset_tool_choice で設定可能です。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、tool_choice のために LLM が再びツール呼び出しを生成し続けることによって発生します。