エージェント
エージェント はアプリの中核となる構成要素です。エージェント は大規模言語モデル( LLM )で、 instructions とツールで構成されます。
基本設定
一般的に設定する エージェント の主なプロパティは次のとおりです。
name: エージェント を識別する必須の文字列。instructions: developer メッセージ、または システムプロンプト とも呼ばれます。model: 使用する LLM と、temperature、top_p などのモデル調整パラメーターを設定するオプションのmodel_settings。tools: エージェント がタスクを達成するために利用できるツール。
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Haiku agent",
instructions="Always respond in haiku form",
model="gpt-5-nano",
tools=[get_weather],
)
コンテキスト
エージェント はその context 型に対してジェネリックです。Context は依存性注入のためのツールで、あなたが作成して Runner.run() に渡すオブジェクトです。これはすべての エージェント、ツール、ハンドオフ などに渡され、エージェント 実行のための依存関係や状態をまとめて保持します。コンテキストには任意の Python オブジェクトを指定できます。
@dataclass
class UserContext:
name: str
uid: str
is_pro_user: bool
async def fetch_purchases() -> list[Purchase]:
return ...
agent = Agent[UserContext](
...,
)
出力タイプ
デフォルトでは、エージェント はプレーンテキスト(すなわち str)の出力を生成します。特定の型の出力を生成させたい場合は、output_type パラメーターを使用します。一般的な選択肢としては Pydantic オブジェクトがありますが、Pydantic の TypeAdapter でラップできる任意の型(dataclasses、lists、TypedDict など)をサポートします。
from pydantic import BaseModel
from agents import Agent
class CalendarEvent(BaseModel):
name: str
date: str
participants: list[str]
agent = Agent(
name="Calendar extractor",
instructions="Extract calendar events from text",
output_type=CalendarEvent,
)
Note
output_type を渡すと、モデルは通常のプレーンテキスト応答の代わりに structured outputs を使用するように指示されます。
マルチ エージェント システムの設計パターン
マルチ エージェント システムを設計する方法は多数ありますが、一般的に広く適用できるパターンとして次の 2 つがよく見られます。
- マネージャー(エージェント をツールとして): 中央のマネージャー/オーケストレーターが、ツールとして公開された専門のサブ エージェント を呼び出し、会話の制御を維持します。
- ハンドオフ: ピアの エージェント が、会話を引き継ぐ専門の エージェント に制御を引き渡します。これは分散型です。
詳細は エージェント 構築の実践ガイド を参照してください。
マネージャー(エージェント をツールとして)
customer_facing_agent はすべての ユーザー とのやり取りを担当し、ツールとして公開された専門のサブ エージェント を呼び出します。詳しくは ツール のドキュメントをご覧ください。
from agents import Agent
booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)
customer_facing_agent = Agent(
name="Customer-facing agent",
instructions=(
"Handle all direct user communication. "
"Call the relevant tools when specialized expertise is needed."
),
tools=[
booking_agent.as_tool(
tool_name="booking_expert",
tool_description="Handles booking questions and requests.",
),
refund_agent.as_tool(
tool_name="refund_expert",
tool_description="Handles refund questions and requests.",
)
],
)
ハンドオフ
ハンドオフ は、エージェント が委譲できるサブ エージェント です。ハンドオフ が発生すると、委譲先の エージェント は会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一のタスクに秀でたモジュール式の専門 エージェント を実現できます。詳しくは ハンドオフ のドキュメントをご覧ください。
from agents import Agent
booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)
triage_agent = Agent(
name="Triage agent",
instructions=(
"Help the user with their questions. "
"If they ask about booking, hand off to the booking agent. "
"If they ask about refunds, hand off to the refund agent."
),
handoffs=[booking_agent, refund_agent],
)
動的な instructions
多くの場合、エージェント 作成時に instructions を指定できますが、関数を通じて動的な instructions を提供することもできます。関数は エージェント とコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と async 関数のどちらも利用できます。
def dynamic_instructions(
context: RunContextWrapper[UserContext], agent: Agent[UserContext]
) -> str:
return f"The user's name is {context.context.name}. Help them with their questions."
agent = Agent[UserContext](
name="Triage agent",
instructions=dynamic_instructions,
)
ライフサイクルイベント(フック)
エージェント のライフサイクルを観測したい場合があります。例えば、イベントをログに記録したり、特定のイベントが起こった際にデータを事前取得したいときです。hooks プロパティを使って エージェント のライフサイクルにフックできます。AgentHooks クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください。
ガードレール
ガードレール により、エージェント の実行と並行して ユーザー 入力に対するチェック/検証を行い、さらに エージェント の出力が生成された際にもチェック/検証を実行できます。たとえば、ユーザー の入力や エージェント の出力が関連性のある内容かをスクリーニングできます。詳しくは ガードレール のドキュメントをご覧ください。
エージェントの複製/コピー
エージェント の clone() メソッドを使用すると、エージェント を複製し、必要に応じて任意のプロパティを変更できます。
pirate_agent = Agent(
name="Pirate",
instructions="Write like a pirate",
model="gpt-5.2",
)
robot_agent = pirate_agent.clone(
name="Robot",
instructions="Write like a robot",
)
ツール使用の強制
ツールの一覧を指定しても、LLM が必ずツールを使用するとは限りません。ModelSettings.tool_choice を設定することで、ツール使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。
auto: LLM にツールを使用するかどうかを判断させます。required: LLM にツールの使用を必須にします(ただし、どのツールを使うかは賢く選択できます)。none: LLM にツールを使用しないことを必須にします。- 具体的な文字列(例:
my_tool)を設定すると、LLM にその特定のツールの使用を必須にします。
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Weather Agent",
instructions="Retrieve weather details.",
tools=[get_weather],
model_settings=ModelSettings(tool_choice="get_weather")
)
ツール使用の挙動
Agent の設定にある tool_use_behavior パラメーターは、ツールの出力をどのように扱うかを制御します。
"run_llm_again": 既定。ツールを実行し、LLM が結果を処理して最終応答を生成します。"stop_on_first_tool": 最初のツール呼び出しの出力を、その後の LLM 処理なしに最終応答として使用します。
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Weather Agent",
instructions="Retrieve weather details.",
tools=[get_weather],
tool_use_behavior="stop_on_first_tool"
)
StopAtTools(stop_at_tool_names=[...]): 指定したいずれかのツールが呼ばれた場合に停止し、その出力を最終応答として使用します。
from agents import Agent, Runner, function_tool
from agents.agent import StopAtTools
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
@function_tool
def sum_numbers(a: int, b: int) -> int:
"""Adds two numbers."""
return a + b
agent = Agent(
name="Stop At Stock Agent",
instructions="Get weather or sum numbers.",
tools=[get_weather, sum_numbers],
tool_use_behavior=StopAtTools(stop_at_tool_names=["get_weather"])
)
ToolsToFinalOutputFunction: ツール結果を処理し、停止するか LLM を続行するかを判断するカスタム関数。
from agents import Agent, Runner, function_tool, FunctionToolResult, RunContextWrapper
from agents.agent import ToolsToFinalOutputResult
from typing import List, Any
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
def custom_tool_handler(
context: RunContextWrapper[Any],
tool_results: List[FunctionToolResult]
) -> ToolsToFinalOutputResult:
"""Processes tool results to decide final output."""
for result in tool_results:
if result.output and "sunny" in result.output:
return ToolsToFinalOutputResult(
is_final_output=True,
final_output=f"Final weather: {result.output}"
)
return ToolsToFinalOutputResult(
is_final_output=False,
final_output=None
)
agent = Agent(
name="Weather Agent",
instructions="Retrieve weather details.",
tools=[get_weather],
tool_use_behavior=custom_tool_handler
)
Note
無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に tool_choice を自動的に "auto" にリセットします。この挙動は agent.reset_tool_choice で設定可能です。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、その tool_choice により LLM がさらに別のツール呼び出しを生成し続けることが原因です。